Проблема онлайн-присутствия игроков с течением времени становится всё более и более актуальной и заметной, игра откровенно умирает. Если под Москвой и в Нормандии ещё видна какая-то жизнь, то под Берлином и в Тунисе просто печаль-тоска…
Мне кажется очевидным, что концепция игры, основанная на увеличении числа кампаний является изначально тупиковой, а упор на развитие в ширину ошибочным. С таким подходом смерть игры - лишь вопрос времени. Даже я, будучи достаточно лояльными и терпеливым человеком, близок к тому, чтобы покинуть игру. Низкий онлайн и боты - это не только отсутствие удовольствия от игры, но и крайне тугая и до неприличия долгая прокачка из-за низкой динамики игры и соответственно малого количества фрагов и очков.
Что делать? Общее направление предлагаю такое: сужать всё, что можно; упор на качество, а не количество. И только после этого можно аккуратно и своевременно думать о расширении чего-то.
Поэтому предлагаю:
-
Оставить одну кампанию или максимум две на игровой сезон, например, в 2 месяца. Допустим на 2 месяца. Например, чередовать восточный и западный фронт. Либо максимум две кампании одновременно: одна кампания за восточный и одна за западный фронт. Тут стоит руководствоваться здравым смыслом и цифрами. После окончания сезона кампания меняется на новую, либо новую пару. При этом весь прогресс в прокачке отрядов, солдат, оружия и техники сохраняется до следующего возвращения кампании/кампаний в одном из очередных сезонов. Такой подход позволит добавить в игру неограниченное количество кампаний и разгрузить разработчиков на устранение давно назревших проблем. К тому же, каждая кампания будет восприниматься более ценной, из-за того, что игра в неё будет ограниченной по времени. С одной стороны она не успеет надоесть, а с другой, по ней успеют соскучиться. И при этом с ней успеют хорошо ознакомиться, что будет вызывать ностальгию и желание вернуться туда ещё раз.
-
Убрать режим “Бойцы-одиночки”. Да, вот так кардинально. Нет смысла размазывать и без того невысокий онлайн на режим, который не особо получился и там присутствуют, по факту, те же боты, только ещё и без отрядов.
Тем более раз назвали игру отрядным шутером, так обеспечьте качественную игру, основанную на отрядах. У вас с этим огромные проблемы, а вы какие-то дополнительные режимы развивать кинулись, в итоге до конца хорошо не получилось нигде. Пусть лучше будет один режим, но какой! -
Заняться основательно ботами. Повторюсь, раз фишка и основа игры - это отряды, то ими и нужно заниматься в первую очередь. Но до сих пор боты показывают просто наитупейшую игру, вызывающую верх раздражения и досады, и совершают примитивнейшие ошибки. Не передать словами как же злит, когда тебя убивают, ты переключаешься в надежде тут же отомстить, а боты, оказывается застряли где-то сзади в 100 метрах от тебя! Ну просто нереально бесит! Как и то, что они лезут перед прицелом даже в стоячем положении. Хотелось бы, чтобы они и стрелять научились, хотя бы на близком расстоянии. Вы сначала отточите фундамент и основы, на которых держится игра, а уже потом думайте о движении вширь.
-
Смена модели монетизации. Гринд является самой убогой и бесячей моделью, ворующей драгоценнейшее время у игроков и их внимание, на которое, к слову, сегодня претендуют очень и очень многие, при том, что эти “многие” зачастую предлагают со старта сразу полноценную игру всем желающим. Никому не нравится принуждение, поэтому удивляться бешеному оттоку игроков не стоит. Тем более в шутере, у нас тут не RPG. Намного лучше делать качество, например, как в PUBG Mobile, нужно не вынуждать игроков платить или страдать, чтобы влиться в полноценную игру с другими на равных, а предлагать настолько вкусный платный контент, чтобы игроки сами пожелали его приобрести. И цены, это что-то… Извините, но покупать платный отряд по цене долгожданной топовой ААА-игры - это просто ни в какие ворота.
Бесплатные игроки - не обуза, а огромная ценность. Именно они поддерживают интерес к игре своим присутствием в глазах донатящих, также они могут привлекать донатеров и косвенно продвигать игру, например, своими хорошими комментариями и отзывами о ней повсюду. Так что насиловать их нервную систему гриндом и дискриминацией не нужно. Вот здесь и берите вширь, чем больше игроков, тем больше и донатеров. А чтобы обеспечить такое количество, нужно быть щедрыми и давать качество.
-
Сделать геймплей приятным. Увеличить динамику, убрав всё, что тормозит: увеличить выносливость по умолчанию, убрать влияние кустов, уменьшить влияние веса оружия и т.д. Наладить стрельбу, сделать её абсолютно чёткой, удобной, приятной и предсказуемой. То же самое и с анимацией. Поправить наконец везде прицелы, особенно с диоптрическими кольцами. Нет собственных идей - копируйте у лучших. Отменить нерф у многих моделей оружия и закончить бесконечные эксперименты с тем, что итак хорошо работает. А для тех, у кого проблема с реакцией придумано достаточно игр, где она не особо нужна. Слушать разных “пенсионеров” не стоит, на худой конец для них есть множество разных отрядов, позволяющих неспешно отстреливать противников на расстоянии. Поэтому плачь пенсионеров-нытиков-нерферов сразу мимо ушей, они итак уже прилично убили весь фан в игре.
-
Правильно расставляйте приоритеты, какие лопаты и дым, когда у вас боты тупые как валенки, падает fps ниже плинтуса на мощных машинах при выборе отряда в игре, проблема со стрельбой и прицелами? И это всё не решается по полгода. Сколько времени вас умоляли поменять камуфляж на зенитках и ПТ-пушках в Нормандии, когда такие вопросы решаются максимум за пару часов. Уверен, игроки были бы в сто крат благодарнее, если бы вы устранили основные проблемы, чем от добавления сомнительных мелочей.
20% вещей дают 80% результатов. Вы же делаете всё наоборот - занимаетесь 80% второстепенных вещей, забив на основополагающие моменты. Какие-то узоры отдачи, вы вообще о чём и на что там тратите время!? Поражаюсь просто, если честно. Как и всегда удивляет то, что выходят обновления с очевидными проблемами. Такое ощущение, что вместо тщательных тестов перед запуском их вообще никто не проверяет. Сколько раз пропадали текстуры самолётов, например? Как такое можно пропустить? Мне абсолютно непонятно.
Всё же хочется верить, что разум и здравый смысл победят и игра заиграет новыми красками.