Переработка поведения и характеристик огнестрельного оружия

Уже давно в разных темах было много разговоров и оффтопа на счет поведения оружия, эта тема создана для того чтобы объединить все пожелания и претензии игроков к стрельбе из ручного стрелкового оружия
Ведь если в шутере где мы 90% времени взаимодействуем с оружием будет неудобная и отталкивающая стрельба то зачем вообще нужен такой шутер?

И так, первое на повестке дня это аркадная стрельба из оружия, невозможность контроля отдачи как часть игровой механики, привязанность контроля отдачи к перкам и в будущем к донату
А так же выставление характеристик от балды без учета реальных боеприпасов, эргономики, кучности в разных режимах стрельбы

Сразу скажу, я не против перков (имитирующих обученость бойца но адекватно вписанных в корневые механики), не против уникальных донатных стволов и отрядов, не против допилов напильником немного убитого оружия до приведения его к нормальному бою (как например в Тундре когда нам дают “убитую” технику которая в процессе прокачки получает новые модули и становится “эталонной”) и возможно даже каких то незначительных улучшений (например изменения скорострельности, кучности и прочего в зависимости от допила внутрянки)

Но сама стрельба должна быть реалистичной, приятной, удобной и интуитивно понятной, оружие должно адекватно контролироваться а не летать по экрану будто стреляет в вакууме без удержания бойцом

Как видите в нашей объективной реальности не бывает такой отдачи как у нас в игре
Максимум что мы увидим при стрельбе из ППШ и МП это легкое колебание оружия во все стороны, бесконечная отдача вверх компенсируется обычным удержанием оружия двумя руками, упором в плечо и даже гравитацией (оружие штука тяжелая и импульса даже очереди патронов не хватит чтобы оно бесконечно подбрасывалось вверх) - без участия стрелка
Стрелок лишь компенсирует сами колебания во все стороны и старается удерживать оружие ровно относительно мишени

Таким образом в реальности вместо неконтролируемого подброса оружия на точность влияет сумма нескольких факторов - сам боеприпас, скорость его вылета, кучность в связи с вибрацией самого ствола и эргономика самого оружия
Точной стрельбе (особенно на дистанции) так же мешает дульная вспышка и горячий воздух на линии прицеливания

Я предлагаю переработать текущую стрельбу и отдачу, добавить каждому оружию параметр эргономики и кучности, добавить анимацию тряски при стрельбе, эффекты рассеивания горячего воздуха и вспышку выстрелов мешающую стрелять автоогнем в прицеливании
Добавить накапливающийся параметр нагрева оружия с ухудшением кучности после отстрела нескольких магазинов (туда же смена стволов на пулеметах)

Для боящихся макросов добавлю что проблема решается, для автоматической/полуавтоматической стрельбы так называемый спрей может быть рандомным (в рамках вышеописанных характеристик) или можно добавить несколько меняющих друг друга патернов отдачи (и привязать их к боеприпасам - для пистолетных, промежуточных и винтовочных патронов) под которые не подстроиться

В итоге это приведет к тому что глобально точность не изменится, на средних и дальних дистанциях останется разлет который будет только увеличиваться от нагрева и визуальных эффектов, но оружием будет приятно пользоваться, визуально отдача будет легко контролироваться как и в реальной жизни

Перки так же ждут переработки, вместо волшебного улучшения визуальной отдачи которой и так не должно быть можно улучшать контроль вибраций при стрельбе что в итоге немного улучшит кучность например

Жду отзывов и предложений от остального сообщества а так же реакцию разработчиков или хотя бы тех кто работает с коммюнити
Вердикт - в шутере должна быть приятная стрельба и при этом останутся и перки и прокачка и улучшение самого оружия, просто это можно сделать лучше чем сейчас

5 лайков

Хочу нормальный паттерн у семейства ППДшных, дай его мне. Хочу урон у нагана 15, верни его мне. Хочу нормальный паттерн у мадсена, сделай его мне. Воооооот

1 лайк

Очень конструктивно)

Вот это точно не надо, по сути то что есть сейчас, очень позже по свойствам на меняющийся паттерн

Сейчас у тебя водит само оружие по всему экрану, а в предложенном варианте оружие будет лишь немного болтать а сам процесс касается уже вылетевших пуль

“Паттерны отдачи” это игровая условность и упрощение чтоб не просчитывать поведение каждой пули в реальном времени с учетом десятка переменных, по другому в массовой мультиплеерной игре это никак не реализовать, нужно смотреть правде в глаза

Для начала пусть хоть стрельбу сделают удобной а точность уже потом допилят с учетом баланса и отзывов

2 лайка

Вместо своей клоунады кстати можешь пострелять из немецких ПП и пулеметов винтовочного калибра без перков и рассказать как тебе нравится визуальная отдача, которой в реальности разумеется нет

Я понял, что вы хотели этим сказать. Вы просто не очень поняли, что такое “паттерн отдачи”. Это рисунок, по которому водит оружие, к уже вылетевшим пулям он не имеет никакого отношения.

Не знаю о чем ты, я нашел историческое видео (2008 года) где наган даже холостыми патронами убивал всё живое, вооооооот

1 лайк

Я порой путаюсь пытаясь связать ИРЛ с игровыми механиками и только за если кто то поправит)

1 лайк

Ну у МП40, если серьезно, приятная отдача, а что с ней не так? Ну МГ13 я новый не знаю, как ощущается, мне лень теперь прокачиваться, может как у мадсена? Так же сначала вверх немного, потом вправо, потом влево?

Этот стрелок только одним своим взглядом может уничтожить целую роту пехоты

Где нибудь есть видос со стрельбой МГ13 игровым?

У @627636 спроси, он вам снимит видос.

@627636 комераден, можно видео со стрельбой из МГ 13, зажим и очереди? Стоя естественно, позиция лежа и вприсяди для слабаков, тру игроки енлистеда от бедра бегают и убивают всех

Зажим и очереди в поликлинике)

2 лайка

Чет зашел в игру и увидел, что у ППД урон понизили на 0.5, неужели он настолько имбовый стал.

1 лайк

Вот в багрепортах нашел, если стоя стрелять - то иногда печально. Если лёжа - всё в точку летит. МГ13 пока что мой самый любимый аппарат в игре.

Ну как по мне выглядит приятней, чем мадсен

У него очень маленькая отдача в целом.

Эх, надо было немцев качать, только ради модельки МГ34, а теперь чет гемплей вообще не радует, после первого же боя хочется выйти из игры :sneezing_face:

4 лайка