Масштабные улучшения прокачки

таган не про игры

посмотрите комменты его - тут он радовался сначала [в этой теме]
потом лысину почесал и понял что нам готовят “дивный новый мир”

1 лайк

О скорость солдата не убивается, он не такой уж и медленный, по факту. Попробуй не брать колду за образец.
Кусты далеко не везде.
Авиация гнобит только в Нормандии.

С тех пор, как я включил европейский и американский сервера, я с поразительной регулярностью вижу заросли колючей проволоки, ежи в каждом проезде (в нормандии это еще норм, там места много, а в берлине так бои выигрываются) и аммобоксы в каждой комнате. А не наматывался на зенитки - считай, жизни не видал, а в нормандии я их в каждом бою слышу и вижу.

Я не уверен, что у УЛИТКИ, которая весьма, я так полагаю, богатая, нашлись деньги на закуп пьюдипая, а на солидный трейлер денег не нашлось. Скорее всего, это просто некомпетентный пиар-отдел, в котором вместо работников сидят личные ночные бабочки дяди Юдинцева.
И их трейлеры я видел. В целом-то они неплохи… Исключая тот факт, что ВСЕ без исключения студии используют красивенький пререндер, и лишь улиточка продолжает записывать футаж не просто на движке, но прямо в самой игре.

Большая тактическая гибкость, потому что ты в любой момент можешь переключиться на нужного солдата. В случае с немцами или дедами, это большие возможности.

Одноэтажные деревянные избушки, глубокие окопы (не окопная война, но близко), линейность и плоские равнины - в москве.
Заваленные улицы, плотные городские бои, многоэтажная застройка и лучший захват игры - в берлине.
Частично вертикальный геймплей, предустановленные линии обороны, бункеры и большие (по меркам игры) площади, позволяющие стабильно фланговать и являющиеся кошмаром пехоты - в нормандии. А заодно немногие из конквестов, где можно нормально поиграть на танке.

Подразумеваешь, что это всё одно и то же, и геймплей полей и плотного города не различается никак?

Оптимизм был на стадии разработки проекта и закрытых тестов. Ну и в кликбейтных названиях роликов.
Впрочем, при всех косяках, лично для меня Энлистед полностью вытеснил БФ5. Что будет с новой батлой - поглядим.

Альфа не обнадеживает, отложенная бета - тоже.

Но там вв3 опять пытается встать с колен, хотя лично меня современный сеттинг не привлекает.

1 лайк

там можно делать и вв2 на кастомных матчах
ещё и колда новая в ноябре [в енлистед женщин снайперов так ещё и не завезли]

Катать можно и обычную пушку,а вот давить нельзя.

Он разве современный?Вроде фантастика бредовая какая то.

В бф1 делали хардкор в кастомных матчах. Но хардкорным шутером он от этого не стал.

Я до сих пор не могу выбрать, что хуже: пантеры в сталинграде или Т-34-85 там же. В общем-то, я и в том огрызке геймплея углядел как вещи, которые мне понравились… Так и множество вещей, которые меня отталкивают: и в геймплее, и в неисторичности, и в технической реализации (и если в энлистеде подобные вещи реально можно списать на недостаток работников, то тут это лень и халтура).
Да и сама куколда, выйдя в ноябре, к январю будет иметь в мультиплеере анимешных девочек и радужные лазеры. Достаточно поглядеть на промо-материалы со скином на, видимо, ппш.

1 лайк

Что ж, надеюсь, моя тема помогла этой обнове. Похоже вернусь в игру

Оружие ТОЛЬКО за серебряные заявки.
Новых способов их получить пока не тизерили.

А я как раз их копил) А бронзу сливал) Вот что я называю долгосрочным инвестированием.

Я тоже копил,за все лето 20 серебряных заявок,оба типа.

А у меня около 250 суммарно будет. Потому что батлпасс куплен.

Смекаешь, почему про п2в говорю?

2 лайка

ну собственно и тут ДОСТАТОЧНО желающих всякого рода перверсивных аркадных элементов и анимешных скинов

если интересно в каловдутии грядущем и погоны и странная черепица и кирпичики и афро-солдаты - полный соц пакет - как раз для разбора обвинительного тагану
[фейспалм на фейспалме а не каловдутие - при том то историков, извини Декард, как собак не резанных - мы всё ещё видем проблемы с мат частью ]

В том и проблема, что я играл не только в колду, медленнее будет разве что цива. Даже в арме нормальный спринт.

Теперь она добралась до москвы - ПЕ 3 и СБ2 летают, бомбят полтимы, маленькие жужы из нормандии.

2 взрывпакета - вопрос решен, вот тебе тактика на тактику.

В этом и проблема, проблема приоритетов.

Ладно, тут правда, но как бы единственный полезный - инженер, то бишь переключение только между инжом и основным солдатом, так же когда кончилась взрывчатка.

Я поиграл в берлин, я прям вижу эту разруху в котловане, где немцы по полю бегут до точки. Или штурм с полями, такая большая разнится.

Ну могу сравнить деревню высокого и ту карту, на которой завязано 3-4 вторжения, которая начинается с моста.
Деревня:
1 точка - штурмуем через поле небольшую зону около окопа
2 точка - штурмуем дом
3 точка - через поле с кустами атакуем амбар
4 точка - через поле атакуем дом или окоп
5 точка - атакуем дом
Та карта с мостом
1 точка - атакуем через поле поле на мосту
2 точка - атакуем дом
3 точка - атакуем поле
4 точка - атакуем первую часть дома
5 точка - атакуем вторую часть дома

В аркадных элементах нет ничего плохого. Аркада и казуальность - это, прежде всего, простота вката в игру и большее количество фана.

А вот этому в игре про войну, тем более реально имевшую место быть, действительно не место. А оно будет, потому что дяди из активижена желают вторую золотую яхту, а рисовать скины можно бесконечно.

1 лайк

Хм, а я как раз их тратил и бронзу тоже тратил, что бы у меня было то оружие какое я хочу и почти все ключевые в Москве отряды имеют вкачанные во все звезды топ стволы. Вот что я называю игра в удовольствие здесь и сейчас, а не в какие то непонятные перспективы и ожидания чего то.
А по теме вообще непонятно, как и что это будет. Пару раз прочитал новость, но так до конца и не понял как будет реализован будущий концепт с заявками. Да мне кажется даже сам Кеофокс не до конца отстреливает, что это и как будет. Вообщем не буду делать кардинальных выводов пока не увижу воочию.
P.s. Предварительно все выглядит не очень радужно.

1 лайк

спорное утверждение

а стрелять стоя из птрс целясь в мушку?
это те же яйца только в профиль

Ну тут я и сам за приведение веса оружия к историчным значениям (а не усредненным “10 кг” для всех пулеметов - у БАР с мг34 разница по весу в полтора раза ирл) и использования его так же, как ирл. Никаких прицеливаний на ходу из мг34 и дп-27. От бедра - почему бы и нет. ПТ-ружья - либо с сошек, либо лежа. Просто лежа - с ощутимой отдачей. Все равно по танку ты стоя хрен попадешь, ибо разлет большой.
Я не против этого. Зато я против превращения игры в симулятор тактического ползания на пузе и получасовых походов по флангам. Она хороша такой, какой есть - с бодрыми врывами, мясом и плотными боями.

1 лайк

Звучит интересно, но это не повлияет на вооружение? Или вы хотите ввести историчность в битву за Москву? Да и жалко что академию уберут. Это был единственный (для меня) способ очищения резервов