Тратить сейчас, потому что бронзовые заявки не будут больше давать оружия, а если выпадет бесполезная болтовка, то в худшем случае будет бартер 1 винтовка на 1 бронзу. В ужасном сценарии - надо будет тратить несколько стволов на бронзу.
а та бронза которая есть уже разве нельзя ее будет потрартить на то же улучшение оружия?
Как минимум 2 ключевых момента !!!
Правильно и логично при развитии персонажа сохранять все его уже полученные способности и менять их только по специальному запросу игрока (у вас - за заявки вроде бы, но не указано, что при повышении уровня останутся все прежние способности персонажа).
Иначе - получается рулетка и при хорошем наборе способностей как-то не хочется в неё играть дальше, пытаясь “улучшить до невозможности”…
А что с техникой - как её типа улучшать ?
И раньше на неё не хватало серебряных заявок (я уже давно только рулеткой с бронзовыми заявками оружие получаю, а серебряные всё коплю “на всякий случай”, чтобы использовать уже когда действительно выбрал нужную/оптимальную компанию и соответствующую технику в ней), а после обещаемых изменений, если с техникой ничего не сделать, то вообще …
А также…
Также изменится механизм замены способности бойца. Вы сможете заменить способность в любой момент в обмен на сброс уровня солдата на 1 единицу, без всяких очков переподготовки. Потерянный уровень легко вернуть в боях и заново выбрать уже нужную способность.
Это как (?)
Если я меняю способность, а их, например, всего 5, то при понижении уровня явно 1 потеряется.
Это в добавок к заменяемой или просто неточно высказана идея и будет просто убираться ненужная игроку способность и как раз после понижения уровня как бы заново набирать этот уровень (последнее - вроде относительно нормально, т.к. заодно остаются все остальные способности и нет “рулетки” про которую написано в п.1 этого моего сообщения) ?
Благодаря этим изменениям пропадёт нужда в большой численности резерва армии, поэтому призыв новых солдат за Бронзовые заявки также исчезнет.
- А где/как брать дополнительных бойцов при увеличении численности отряда после его “прокачки” ? Etc. …
- Что будет с уже имеющимися резервами бойцов и оружия игроков при введении описанных разработчиками изменений ?
Как и прежде, вы будете получать Бронзовые заявки за каждые 3000 добытых в боях очков. Также можно будет продавать оружие и увольнять солдат, получая за эти действия ещё больше Бронзовых заявок.
Продавать оружие за бронзовые заявки, когда покупаешь его за серебрянные… “Здорово”!..
[evil]
И откуда новые дополнительные бойцы появятся (уже спрашивал чуть выше по тексту) ?
Ну и там всякое… …но пока хватит мне писать - и так толку особо не заметно пока что…
Хотя есть ещё замечание к недавней вашей новости.
!!! Копание. !!!
Потенциально хорошая и интересная идея, однако при текущем предпочтении, у наверное больше половины игроков, растрачивать ресурсы не глядя на К/Д (так как они так в том выходят, не считая ещё официальных читов с танками и “ядерными бомбами”) -
они не станут копать… А жаль…
Нужно тогда при выходе за определённые границы К/Д (в меньшую и/или в большую сторону) поощрять или/и соответственно штрафовать игроков.
Например как типа чуть обсуждалось тут…
И заинтересовало изменение теней на скриншотах, показывающих возведение укреплений в Тунисе. Неужели наконец время суток будет идти (дольше бои или вообще не заканчиваться - как в “Joint Operations: Typhoon Rising” или в “Planetside 2”) и всё будет чуть больше приближено к реальности, к реальному Виртуальному миру ?!..
чем лучше? прицел удобнее?
А, так вот в чём подвох системы с “пересылкой почтой” оружия из разных кампаний. А я думал там всё дело будет просто в конском количестве бронзы на “пересылку”…
Если фарм серебряных заявок на оружие не претерпит изменений и всё останется как оно есть сейчас (“копейки” без покупки батлпасса, и “более-менее комфортно” если занести), то начинайте придумывать альтернативные способы фарма “серебра” уже сейчас.
С одной стороны - отказ от Академии и деталей - это хорошо.
Уход от системы лутбоксов с бронзой - тоже прекрасно (вспомним стоны и крики на эту тему).
Что вызывает вопросы, так это получение серебряных заявок. Способов их получения известно два - это достижения и батлпасс. То есть количество доступных серебряных заявок строго лимитировано, а у тех, кто не покупает элитный боевой пропуск оно вообще будет смехотворно.
Если теперь оружие и бойцы будут поступать только за серебро, не ждет ли нас тотальный дефицит?
Я понимаю, что теперь любого бойца можно будет “разогнать” до 5 звезд, и нужда в резерве отпадает. Но все равно, ситуация может оказаться неприятной. Хватит ли у среднестатистического игрока серебряных заявок на комплектацию всех отрядов и их вооружение?
Определенно, возникает потребность в введении дополнительных способов получения серебряных заявок или конвертации бронзы в серебро. Тут, кстати, хочу вспомнить свое предложение о глобальном режиме, объединяющем все кампании. В качестве наград за победу или попадание в герои битвы в этом режиме как раз и могли бы выпадать серебряные заявки.
Пусть введут награду, одну серебрянную заявку, по итогом боя, за 20 000 опыта в штурме и 10 000 в захвате.
Имеющуюся можно будет тратить, но какой смысл её хранить, чтоб потом улучшать стволы, когда лучше иметь кучу не грейженых стволов, которые сейчас можно ещё выбить.
Это видимо та самая новая постройка у инжа, которую можно будет катать, и как не тяжело догадаться она скорее всего пойдёт у инжей III на 30-ых лвлах кампаний.
Фарма бронзы больше не станет, гриндеры смогут старое че то обменять, а новым нифига, так что только те, кто копил ОЧЕНЬ много заявок ничего не почувствуют - новички попадают в ещё больший гриндовый рай, за место того казино, которое было, с ним хотяб можно было снабдить армию целую, теперь видимо только пару отрядов будут фокусить те, кто поймут, что принесет этот
весь бред.
И не дадут тебе фарма серебра, я не понимаю, первый день в F2P сфере? Откуда столько оптимизма в виде “Конкурент баттлефилду”
Так что это изменение - улучшение гринда, а не прокачки, прокачка как была самой неразумной с системой кампаний, так и остается.
Если я не прав - пусть выйдет тот, кто предложил эту систему и покажет свои расчеты, а так же выводы, которые он сделал с этими расчетами.
Ну ладно, забудем на время сказанное ранее, как с этой системой нормально прокачивать разные кампании, кто мне расскажет? В каком месте это решит проблему кампаний, теперь только более остро встанет вопрос - где начать играть и там игрок будет играть до конца, потому что заявок на другие кампании хватать тупо не будет
Нет, передача стволов из кампании в кампанию - тоже, по факту, хорошее изменение. Меня, в принципе, устраивали все девблоги… До этого. Видать, решили плохие новости напоследок оставить.
И заодно слить все заявки на солдат, отобрав у них болтовки. Потом эти болтовки за заявки слить.
Так сильно улитки гайки еще никогда не закручивали. Потому что это поворот не в сторону повышения гринда, а в сторону п2в. То, что донат может дать буст на старте или ослабить гринд - нормальная и вполне честная практика. Когда донат дает огромное преимущество на всем протяжении игры… Ну, это похороны. В тундру я возвращаться не хочу - придется, видно, купить кал лет луз и играть в лагающую парашу с шизокомандирами.
Про него никто так не говорил, кроме обзорщиков с конкретным ТЗ. Но это мог бы быть добротный проект с преданным комьюнити. На это, в принципе, намекали первые месяцы разработки и первые девблоги этого патча.
Но эта удивительная новость, считай, смачно харкнула в лицо всем тем, кто к проекту относился хорошо. Особенно тем фактом, что она потенциально убивает любой приток новых игроков.
Реализовать ты это сможешь, если докачаешься до отрядов, тебе надо быть на фулл прокаченным в одной кампании, чтоб передать штурмовикам ППД, до пулеметчиков тебе придется долго качаться, так же полуавтоматы долго открывать и только гевер 43 можно будет перебросить.
Выгодно будет из берлина ДП27 и МГ34 кидать, геверы 43 в принципе вроде бы быстро в нормандии и берлине открываются - нету смысла перебрасывать, ну мп40 тоже везде быстро открывается, разве что опять же, из берлина в москву кидать или из нормандии
Если конечно они не предусмотрели этого и не будет ещё одного гениально решения, типо мы убираем резервы, все бойцы теперь будут в отрядах только и для отряда там резерв 10 человек, для каждого отряда свой резерв.
Ну это не мешает тем, кто будет защищать систему говорить - гринди, это норма, либо плОти, так что проще обозвать это гриндовым раем.
Он говорил, он реально верил, я не знаю, может он в игры не играл до этого, может играл слишком мало или несколько лет назад.
С выходом туниса мне кажется они опять запустят пиар машину на время, но как и в марте, когда запустили монетизацию - я не вижу причин, почему людям эта игра зайдет. Опять может будет скачок, но дальше всё будет не радужно. Они сами себя загоняют своими решениями.
Ну дык качнул одну кампанию, хочешь перейти в другую - вместо сосания на лоулевел пушках передаешь любимые геверы/свт/ппд/етц. туда. Если тебе кампания нравится, ты все равно прокачаешь ее со временем, но до этого момента тебе уже не придется бегать с каловым вооружением по типу мп3008 или мосинки-38.
Почти как в игру без гринда играешь.
Одно дело - гриндить, это действительно норма, увы. Даже для платных игорь. Даже ради куда меньшего числа контента.
Другое дело - когда тебе даже гринд не поможет, ведь для недонатеров число серебра ограничено намертво, и очень маленькой цифрой.
Ну если б игра нормально и продолжительно хайповала тем или иным способом, был бы шанс откушать солидную аудиторию тех, кого не привлекает школохардкор, и кому не нравятся радужно-клоунские бф5 и код вангуарды.
Но она этого не делает. Кстати, по сути, как и тундра - она почему-то даже трейлерами работает исключительно на уже существующую аудиторию, а не на привлечение новой.
Ее надо поддерживать постоянно, и запускать надо было задолго до обт, чтобы об игре говорили, или хотя бы мимокрокодилы могли впечатлиться. Хлл так и делает - ключики раздает, рекламу пускает, CGI-трейлеры пафосные клепает (вместо простых футажей из игры, которые заинтересуют только тех, кто уже играет), вместо скринов из боя/ангара тизерит пререндерами. И вот он результат - уже много раз я слыхал и от стримерков, и от мимочеликов - мол, ХОТИТЕ ИСТОРИЧНОСТИ - ВАМ В toilet loose.
Впрочем, даже джамбо в нормандии историчнее, чем пантера в сталинграде.
Недостаточно приглашать кучку зумерских стримерков на 1-2 дня, за которые об игре никто особо не услышит. Я уже предлагал занести гоблину с климссанычем, чья аудитория хотя бы ЗАИНТЕРЕСОВАНА в подпивасных играх про вмв, но воз и ныне там, а пиар-отдел сам себе на уме.
Вот в этом-то и дело.
Чтобы при открытии нового солдата он просто автоматом добавлялся в отряд?
У игры есть определенные преимущества. И простой вкат, и количество контента, и советские кампании, и потенциальные итальянцы (пустите рекламу по итальянским контентмейкерам, лол, я серьезно). И экшоновость с мясом, и аркадность, и притом неплохие тактические возможности, некоторые из которых реализуются интуитивно (танки чисто в силу своей реализации едут не хрен пойми куда настреливать одиноких бегунков, а реально поддерживают наступление, например). Если опустить излишнее мясо - считай, почти лайт-версия реальных наступлений. Система отрядов тоже имеет свои плюсы в сравнении с классикой “один игрок - один солдат”.
Но, как я уже и тут сказал, и много где еще говорил, пиар-отдел в эту игру не то что не играл, он ее даже не видел. Шпарит по методичке, которую выучил на первом курсе воркутинского рекламного пту.
СВТ ещё невозможно передать, не известно когда появится свт 38 не снайперская в берлине и не снайперская свт 40 в москве. Ты так же будешь это делать, пока не откроешь отряды нужные. На момент ввода мы сможем передавать МП40, МГ34, ДП27, мосинки, гевер 43, всё. Я не включил Тунис, но там скорее всего тоже винтовки, брен, стен, лачестер, гаранд, всё.
Ну с новой системой получения оружия - не известно, насколько будет возможным вооружить отряд в одной кампании, походу будет так - ты сможешь купить условно 6 мп40 и тебе тупо придется их перебрасывать из одной кампании в другую, потому что больше позволить не можешь, надо ещё на другие стволы будет откладывать.
Нет, даже те кто пришли - смотри на отзывы, гемплей не радовал
В моде для батлы 2 - forgotten hope 2 пока вижу больше контента, чем тут. Из контента - оружие, 2 режима, мало карт, бесполезное строительство, ну технику ещё можно приплести, весь контент
Идейные это таганай, его такое завлечет и то не надолго.
Убивается об скорость солдата, об застревании в кустах, об авиацию
Единственная - поставить спавн, больше тактики нету, и то она тебя не спасет, враг так же поставит спавн и мясом закидает точку, не надо никаких тактик.
Единственный плюс - видишь кемпера, потому что вокруг него ютятся солдаты.
Где они возьмут специалиста? Ты видел их трейлеры?
Нет, пока не откроешь “отряды нужные”, ты, по идее, будешь передавать оружие стоковым. Но любое, которое есть в кампании.
Так что еще можно будет скинуть ппд-40. А в нормандию вообще пойдут мг-42, фг-42, беретты, и прочее.
Хз насчет туниса, но там, по идее, будут геверы-41. Короче говоря, это вполне себе исправление необходимости качать ОСНОВНОЕ оружие каждый раз. То есть, при желании ты можешь потестить кампанию с адекватным набором вооружения. Понравилось - бегай, со временем прокачаешь уникальный коктент.
В том и дело.
Смотрю. Отзывы: ыыыы анимации плахие, единичка((((
ыыыыыы, пейтувин, плохо зделоли тупа(((((
ыыыыы, на пс4 нет, ставлю кол!((((
ыыыыы че такие танки медленные и самолеты сложные, зделойти как в батылфилде(((((
Ну и единственные минимально валидные отзывы: “боты тупые”. Правда, с громкими фразами “САМЫЕ ТУПЫЕ БОТЫ В МИРЕ!”.
Реальных отзывов по геймплею я не видел. Правда. Ни одного. Хотя нет, вру, мясо и динамичность хвалили иногда.
Вполне полезное. Иногда даже слишком. Просто большинство им не пользуется.
Но когда начинает, атакующие либо сходу переходят в режим наматывания, либо просто испытывают боль пониже спины.
В шутере из контента - оружие и техника. Много оружия и немало техники. Плохо зделоли тупа.
На самом деле достаточно, и геймплей на них разный. Просто какие-то не попадаются в принципе, а конквесты вообще зачастую малоиграбельны для техники (причем именно для танков, самолетам там норм).
Одинаковый, только в москве ещё можешь простреливать дома из пулемета.
Решение всех этих вопросов, до гениального просто. Конвертация бронзы в серебро. С курсом не влияющим на баланс. Пусть даже грабительским. Самое хорошее в этих новостях, это лопата, чтоб можно было себе и отряду могилу выкопать.