чё вспомнил то:
один из самых страшных потрясших кино моментов детства
когда фашистский танк перепахивая землю закапывает кочетыгова
внимание вопрос: можно ли будет танками таким же макаром ровнять окопы / капониры?
чё вспомнил то:
один из самых страшных потрясших кино моментов детства
когда фашистский танк перепахивая землю закапывает кочетыгова
внимание вопрос: можно ли будет танками таким же макаром ровнять окопы / капониры?
Ну дык если другого пути нет - ессесна вылезают. Раньше они просто постоянно туда-сюда скакали, без всяких мешков.
Да. Расширять возможности управления ими. В остальном - в плане интеллекта они, в целом, дотягивают до новичка. Осталось научить их опасаться танков и лучше понимать, когда надо менять позицию.
Ну и научить их занимать оборону в конкретных помещениях, опять же.
к сожалению - нет
К сожалению, да. Новички в большинстве своем тупенькие.
Прям в точку. Тупее ботов нужно ещё поискать, будто играешь за мать гусыню, которая пытается этих лемингов сохранить, а они все равно убиваются. Но при этом с вертухи стреляют прям в голову.
Да даже в том же контерстрайке 1.6 были самообучаемые боты, которые запоминали где часто игроки бегали и начинали бегать там сами. В 2021 году иметь на выходе такой ИИ должно быть просто стыдно.
Так они и тут бегают там же, где игроки. И даже действовать пытаются, как игроки - в рамках своих возможностей. Залегают, пытаются пользоваться укрытиями, осматриваются, аккуратно заходят в помещения вместо тупого вбегания на точку (как это делают 95% ботов в других играх). И даже позиции выбирают “как у игроков”. Я, поиграв достаточно в одиночки, это прекрасно вижу.
Еще раз: у ботов проблемы не с передвижением, а с шаблонностью, излишней неосмотрительностью и плохим подчинением командам. И вот эти проблемы решить гораздо сложнее, потому что они требуют, чтобы бот умел выбирать, что лучше сделать в куче ситуаций - например, рискнуть или быть осторожнее, бежать на точку или залечь за укрытием.
Учти только, что так “думает” не один бот, а сотня как минимум, а это серьезная нагрузка.
Самые продвинутые боты, кажется, были в каком-то проекте в доте. Но дота - это не шутан, а моба, и учить ботов пердоте ближе к обучению их шахматам. А в большинстве мультиплеерных шутанов интеллект ботов с натяжкой дотягивает до зомби в каком-нибудь л4д2. Да, им можно накрутить реакцию, но это будет костыль, а не реальная “продвинутость”.