За СССР можно включить лендлизовскую М17 в Берлине тем более это соответствует действительности. Судя по видео.
все мы знаем что у советов будут спаренные максимы и 1 дшк)))
Нет, не решит.
Суицидник долетает до места сброса бомб за 20 сек. после респа.
Даже если его специально ждать, эффективность зенитки в перехвате суицидника до сброса бомб будет не выше 15-20 %.
В Берлине счетверенные Максимы не актуальны. Их винтовочный калибр 7,62мм делает их малоэффективными в отличии от 4-х крупнокалиберных пулеметов 12, 7мм Браунинг на М17.
1 - 2 вирбеля и уже бобр меняет траекторию и бомбы летят не в самый смак
Суицидникам на авиации, нужно наоборот спасибо сказать. Человек за короткий промежуток времени, практически не занимая слот, делает импакт, и переходит на пехоту. В чем проблема? Летающий до бк штурмовик, это позор команде. Он и слот занимает, и импакт у него раз в 3-4 минуты. Это слишком мало.
В этом то и проблема. Это эффективный абуз, но с точки зрения геймдизайна это лютейший провал.
Камикадзе показали более высокую эффективность, чем обычная авиация
Это тоже самое что использовать баг на миномете и называть его более профильным чем обычного минометчика.
Одно дело более эффективнее , другое абузить.
Что тут сказать. Снимаю шляпу и спешу пожать руку коллеге по ястребиному цеху
. Так же таскаю с собой максимальное число ястребов (обе кампании фулл).
Далее, практически со всем согласен (цифровые выкладки вполне себе то, что сам наблюдаю). С чем не совсем согласен. Понимаете, нас таких вот летунов-фанатов с фулл загрузкой ястребов, ну, дай Бог, 2 десятка на всем сервере. Некому вести патруль…некому, так что на деле перехват - это не 15%, а в районе 1% ,если кто-то из таких игроков зайдет в твою команду.
С чем еще не очень согласен, что отодвигание начального респа мало решит вопрос перехвата, опять таки, некому это делать, а даже если у Вас будет вместо 10 секунд на лобовую атаку 20…это песчинка в море и суицидера это не остановит.
Если на вещи смотреть глобально, то мы можем четко проследить связь…Суицидер=водила 250кг+ и часто - неумеющий летать, но прокачавший кампанию, а поэтому четко знающий сколько фрагов принесет 250 в толпе. Помножаем на доп.слоты и хлебушков за уши не оттащить. С чем и напрашивается один из вариантов решения - замена 250 на более правильные бомбы точечного боя с повышением пикировочной составляющей, требующей от пилота летать (а не 20 секунд за бой). Пусть ассы стригут фраги, но только если они приложат усилие и наведут свою машину, рассчитают спуск, а кидать в квадрат не целясь - сами понимаете, сделают самолет для хлебушки родным слотов на года.
Идея с сиренами - а почему бы и нет, еще одна фишка для инженера и некая польза команде (хотя укрытия так же не держат 250кг ,а отбежать за край карты от места боя - такое себе, но атмосферы добавит - это и исторично).
Увеличение КД за потерю самолета - это вариант №2 (после пересмотра 250-к), поддерживаю полностью и всецело!!! Одним словом, жирнющий лайк
Спасибо. Донесу некоторые моменты разработчикам.
*Самое простое, перенести точку респа авиации хотя бы на дистанцию точки пополнения (3000 метров), а лучше на 3500 - 4000 метров от точки боя.
Вот только не все самолёты летают с одинаковой скоростью. Если менять то в соответствии с их скоростью. И вообще допредлагайтесь, что авиацию сделают куском кала, что потом для наглых и дерзких танкистов не будет нормального противодействия(не заливать про пакеты).
Так если респ перенесут, это только поощрит суицидальные вылеты
Абсолютли. На штуке 4 км лететь в 1 сторону не будет никто. Пускай ставят ПВО и крабят,
Перенос респа не вариант, ведь нормальный игрок будет летать туда сюда, а камикадзе пофиг на дистанцию, лишь бы сброситься и всё
Точка респа сейчас на дистанции 2 000 - 2 150 м. от боевой точки.
Точка пополнения на дистанции 2 500 - 3000 м. от боевой точки.
Так не должно быть. Камикадзе в плюсе по всем параметрам по отношению к нормальному игроку.
Оффтоп.
Это за обе стороны в обеих компаниях?
Я брал только два прем истребителя, за СССР в Москве и в Берлине. Дорогое удовольствие ) Хотя и там и там машинки интересные. Но айркобра глючная, вибрирует в полете )
Это кажущаяся эффективность, поскольку количество летчиков и самолетов, убывающих в теж количествах, что и каждый боевой вылет с таранами, конечна.
Мне тоже кажется, что перенос респа подальше - так себе затея. Хотя бы потому что чел раньше втыкался в землю через 40 секунд, а теперь будет через 60-90 секунд - проблемы это не решит. Проблема, скорее, в 250кг бумбе, хотя не скажу, что часто от неё страдаю. А, вроде бы, есть ещё в игре и полутонная или я что-то путаю?
Штраф за быстрый суицид на самолёте - вот это уже интересно.
И сирены мне тоже нравятся.