Предлагаю уменьшить отдачу ППД

Очень часто стреляешь в толпу и только легко ранишь кого-то, после чего единственный человек с любой МП из этой толпы одной очередью выкашивает весь твой отряд. Убить кого-то из ППД можно только одиночными или в упор, и то не всегда.

8 лайков

Вы и так наныли на нерф всех МП Германии, а теперь ещё и бафф ППД вам подавай. Нет уж, терпи. Немцы страдают и ты пострадаешь)

6 лайков

Люди наверное не просто так ноют. Играю за советов - советы сосут. Играю за немцев - советы сосут. Не спорю что проблема в игроках, но в каком месте немцы страдают?

4 лайка

Немчура сосет в режиме “штурм” и “вторжение”

3 лайка

все ПП должны быть точными, но с сильным понижением траектории на дистанции, в результате это сильно порежет их дальнобойность - что и нужно.
аналогично пулеметы - у них тоже нужна нормальная отдача. вот у стационарных она сделана нормально, и как видите - нет особых проблем. Если её сделать нормальной и у ПП с ручными пулеметами - тоже проблем не будет. тем более у обычной винтовки приближение ого-го, и они без проблем будут снимать их издалека.

И не надо пытаться балансить скорострельность отдачей или дамагом! На скорострельный ППД есть не менее скорострельный МГ, и норм асимметрия.

4 лайка

Я ранее писал о возможности отнесения отдачи к одному из улучшений. Опытные коллеги говорят, что отдача сейчас на перках. Но ППД с 25 патронов становится ситуативным стволом в виду слабой насыщенностью ППД с диском (пока). За счет бонуса скорострельности ППД-34.38 (обычный) становится малопригодным для сражений вблизи (1,5 на магазин), и неудобным для средней дистанции из-за отдачи.

3 лайка

ППД с сектором - оружие начала игры. Потом все равно их меняешь на барабаны, а с барабанами ППД - сильны своей плотностью огня.
Сейчас - да, ППД с сектором подходит только для ближнего боя с парой противников. Беда даже не столько в неудобной отдаче, сколько в отсутствии альтернативы (разнообразия) на достаточно долгий период игры.

1 лайк

При этом сравнимые с ними аналоги у немцев - значительно более стабильные, обладают большим боезапасом.

2 лайка

Ага, плотностью - сейчас на отряд не хватает рожка в 25 патронов, половина в молоко а противник только ранен. Ок, будет 72 патрона в барабане - и что, один барабан на один отряд тратить, причем без гарантии положить его весь и первым?)))
Один фиг с такой отдаче весь боезапас в молоко, а что попадет - слегка подранит. Ну и толку от такого боезапаса?

3 лайка

Вам не кажется, что даже для первоначального оружия отдача слишком большая? И какая разница, первоначальное оружие или нет, сделали бы из него стабильный и скорострельный автомат с малым уроном и боезапасом. Да, он должен быть худшим ПП у советов, но это не значит что он должен быть худшим во всём. Он должен ±уверенно противостоять другому оружию, но с некоторыми оговорками, из-за малого БК. Да и вообще стоит переработать отдачу почти у всего оружия, ибо с автоматов (особенно с советских) стрелять далее 20-30 метров очень сложно. И самое главное, каким бы вы не были киберкотлетрй, научиться контролировать рандомную отдачу и стрелять на бОльшие дистанции не получиться, здесь заделано так: хотие стрелять дальше - учиться не надо, бесполезно, просто выкачайте или купите перк, который вообще отдачу уберёт. Макросы на такую отдачу не поставишь, но вместо макросов есть перк. Это вообще бред.

2 лайка

Барабаны ещё вкачай, они же почти в самом конце. А еще зайди в обучение и постреляй из барабанного ппд в мишени, а потом посчитай попадания.

2 лайка

Штурм и вторжение как раз те части игры где шансы на победу примерно равны

1 лайк

Я вижу баланс так - у Вермахта стартовые ПП более стабильны (точны), у РККА при меньшем контроле - выше скорострельность. На дистанции преимущество у Вермахта, на короткой дистанции - у РККА.
Если сейчас у Вермахта преимущество везде, то да - надо что-то менять.
А зеркальный баланс (сделать ПП одинаковыми) - совсем не то, что хотелось бы видеть в игре.
Паттерны отдачи вместо рандомного разлета - это хорошо, тут я не против.

4 лайка

Проблема в том что эффективная дальность стрельбы из ппд это… В упор, максимум 5 метров. Что чуть-чуть маловато для боя где угодно кроме тесных домов.

1 лайк

Вот только основные бои идут как раз на средних/дальних дистанциях, а на ближней и ТОЗ-Б отлично работает

1 лайк

ну, короткие очереди никто не отменял
впрочем, я так-то ЗА предсказуемую отдачу, которую можно контролировать

5 лайков

А короткие очереди вприцнипе не катят - ими только по одиночным целям работать. Но тут с тем же успехом, а тои надежнее - есть простая винтовка.
Ну и нафига тогда ПП если его эффективность в близи равна винтовке? Только для стрельбы в упор в доме? Так там граната лучше, либо не подходить в упор.

1 лайк

с совецкими пп сейчас сложновато.

Прям почти кибер котлета, а в видосах говорил что криворук :slight_smile:

1 лайк

Согласен, что при должном умении с отсечкой в два патрона можно достаточно эффективно поражать близкие цели. Однако, как говорят многие, ППД нужен в первую очередь для близких дистанций и для очищения точек. С дисковым ППД игра превращается в аттракцион - пылесос против тараканов. Один диск выносит по два отряда пехоты. При этом роль ППД34/38 с сектором незаслуженно сводиться к оружию в ожидании дропа с дисковыми.
Я не могу в реальности попробовать дисковый и секторный, но что-то подсказывает, что контролировать стрельбу из ППД с обоймой куда проще, хотя бы потому, что его удобнее держать.
Скорректировав отдачу ППД с сектором можно сделать его более специализированным стволом для огня по небольшим группам.
По крайней мере это уберет его из разряда стоковых стволов.