Очень часто стреляешь в толпу и только легко ранишь кого-то, после чего единственный человек с любой МП из этой толпы одной очередью выкашивает весь твой отряд. Убить кого-то из ППД можно только одиночными или в упор, и то не всегда.
Вы и так наныли на нерф всех МП Германии, а теперь ещё и бафф ППД вам подавай. Нет уж, терпи. Немцы страдают и ты пострадаешь)
Люди наверное не просто так ноют. Играю за советов - советы сосут. Играю за немцев - советы сосут. Не спорю что проблема в игроках, но в каком месте немцы страдают?
Немчура сосет в режиме “штурм” и “вторжение”
все ПП должны быть точными, но с сильным понижением траектории на дистанции, в результате это сильно порежет их дальнобойность - что и нужно.
аналогично пулеметы - у них тоже нужна нормальная отдача. вот у стационарных она сделана нормально, и как видите - нет особых проблем. Если её сделать нормальной и у ПП с ручными пулеметами - тоже проблем не будет. тем более у обычной винтовки приближение ого-го, и они без проблем будут снимать их издалека.
И не надо пытаться балансить скорострельность отдачей или дамагом! На скорострельный ППД есть не менее скорострельный МГ, и норм асимметрия.
Я ранее писал о возможности отнесения отдачи к одному из улучшений. Опытные коллеги говорят, что отдача сейчас на перках. Но ППД с 25 патронов становится ситуативным стволом в виду слабой насыщенностью ППД с диском (пока). За счет бонуса скорострельности ППД-34.38 (обычный) становится малопригодным для сражений вблизи (1,5 на магазин), и неудобным для средней дистанции из-за отдачи.
ППД с сектором - оружие начала игры. Потом все равно их меняешь на барабаны, а с барабанами ППД - сильны своей плотностью огня.
Сейчас - да, ППД с сектором подходит только для ближнего боя с парой противников. Беда даже не столько в неудобной отдаче, сколько в отсутствии альтернативы (разнообразия) на достаточно долгий период игры.
При этом сравнимые с ними аналоги у немцев - значительно более стабильные, обладают большим боезапасом.
Ага, плотностью - сейчас на отряд не хватает рожка в 25 патронов, половина в молоко а противник только ранен. Ок, будет 72 патрона в барабане - и что, один барабан на один отряд тратить, причем без гарантии положить его весь и первым?)))
Один фиг с такой отдаче весь боезапас в молоко, а что попадет - слегка подранит. Ну и толку от такого боезапаса?
Вам не кажется, что даже для первоначального оружия отдача слишком большая? И какая разница, первоначальное оружие или нет, сделали бы из него стабильный и скорострельный автомат с малым уроном и боезапасом. Да, он должен быть худшим ПП у советов, но это не значит что он должен быть худшим во всём. Он должен ±уверенно противостоять другому оружию, но с некоторыми оговорками, из-за малого БК. Да и вообще стоит переработать отдачу почти у всего оружия, ибо с автоматов (особенно с советских) стрелять далее 20-30 метров очень сложно. И самое главное, каким бы вы не были киберкотлетрй, научиться контролировать рандомную отдачу и стрелять на бОльшие дистанции не получиться, здесь заделано так: хотие стрелять дальше - учиться не надо, бесполезно, просто выкачайте или купите перк, который вообще отдачу уберёт. Макросы на такую отдачу не поставишь, но вместо макросов есть перк. Это вообще бред.
Барабаны ещё вкачай, они же почти в самом конце. А еще зайди в обучение и постреляй из барабанного ппд в мишени, а потом посчитай попадания.
Штурм и вторжение как раз те части игры где шансы на победу примерно равны
Я вижу баланс так - у Вермахта стартовые ПП более стабильны (точны), у РККА при меньшем контроле - выше скорострельность. На дистанции преимущество у Вермахта, на короткой дистанции - у РККА.
Если сейчас у Вермахта преимущество везде, то да - надо что-то менять.
А зеркальный баланс (сделать ПП одинаковыми) - совсем не то, что хотелось бы видеть в игре.
Паттерны отдачи вместо рандомного разлета - это хорошо, тут я не против.
Проблема в том что эффективная дальность стрельбы из ппд это… В упор, максимум 5 метров. Что чуть-чуть маловато для боя где угодно кроме тесных домов.
Вот только основные бои идут как раз на средних/дальних дистанциях, а на ближней и ТОЗ-Б отлично работает
ну, короткие очереди никто не отменял
впрочем, я так-то ЗА предсказуемую отдачу, которую можно контролировать
А короткие очереди вприцнипе не катят - ими только по одиночным целям работать. Но тут с тем же успехом, а тои надежнее - есть простая винтовка.
Ну и нафига тогда ПП если его эффективность в близи равна винтовке? Только для стрельбы в упор в доме? Так там граната лучше, либо не подходить в упор.
с совецкими пп сейчас сложновато.
Прям почти кибер котлета, а в видосах говорил что криворук
Согласен, что при должном умении с отсечкой в два патрона можно достаточно эффективно поражать близкие цели. Однако, как говорят многие, ППД нужен в первую очередь для близких дистанций и для очищения точек. С дисковым ППД игра превращается в аттракцион - пылесос против тараканов. Один диск выносит по два отряда пехоты. При этом роль ППД34/38 с сектором незаслуженно сводиться к оружию в ожидании дропа с дисковыми.
Я не могу в реальности попробовать дисковый и секторный, но что-то подсказывает, что контролировать стрельбу из ППД с обоймой куда проще, хотя бы потому, что его удобнее держать.
Скорректировав отдачу ППД с сектором можно сделать его более специализированным стволом для огня по небольшим группам.
По крайней мере это уберет его из разряда стоковых стволов.