Возрождение игры

да забей ты на него, у него аргументы уровня железного века, метание стрел там, камней

То ли дело ПРАВИЛЬНЫЕ шутеры, в которых надо мочь в тактическое лежание в окопах и скилловые поползновения по полю. Не для быдла, для илиты!
Я все-таки спрошу, а почему ты еще не в ПРАВИЛЬНЫХ шутерах?

И это прекрасно. Надеюсь, дальше это не изменится. Хотя арта смехотворная.

В основном, а не только. Судя по панике на форумах скоро будет только про пехоту.

Избавились от спама - замечательно, но хоронить класс было необязательно. Режешь одно - усиль другое.

Хз, как в Берлине, а в Нормандии миномётчиков вообще не встречаю. Арту редко и не в каждой игре.

Когда вернут, тогда и поговорим.

Ну а ты мог взять артелериста, если он тебя так бесил и наводиться в ответ. Только вместо этого побежали ныть на форумы и требовать нерфа, но перестарались.

Ну это мы с тобой проходили. Всё больше танкистов в нормандии стоят по пол матча вдалеке, настреливают фраги. Вот это риск! С новой оптикой ещё удобнее. 4\5 танкистов кемперы.

Ну это мы с тобой проходили. Всё больше танкистов в нормандии стоят по пол матча вдалеке, настреливают фраги. Вот это риск! С новой оптикой ещё удобнее. 4\5 танкистов кемперы.

ну так возьми танчик и покажи БыДрЫй ВриВ. а то бубнить спрятавшись за камнем каждый может, а как давить, так выясняется, что фугасы не дамажат, взрывпакет за каждым углом, и вообще оптика мешает :smiley:

1 лайк

Речь не о том, что танкисты плохие, а о том, что можно комфортно и без особого риска настреливать фраги. Если хороший бобёр набъёт за заход 20 килов и улетит еще на 2-3 минуты, то хороший танкист настреляет в 2 раза больше за это время с майна по вражескому респу.

ну если у противника нет пто/бомберов/танков/рпг, то неча и на танкистов пенять. это работает либо против нубов, либо против новичков

Я только что на отряде радистов катал.
Арта у него смехотворная, лол, хотя буквально аннигилирует всех в круге. А должна уничтожать всех на карте?

Правда, паника в основном по поводу “арту панерфили, как жыдь???(((((”. До сих пор. Технике в последних патчах только помогали, по сути. Я не против, конечно, хотя с живучестью авиации все еще есть проблемы (чсх, куда меньшие, чем раньше, хотя в патчноутах об этом не говорили).

Их и так усилили, сделав арту реально убивающей. Но арта в текущей ее реализации не должна быть основным способом нанесения импакта.

Куда наводиться? На врагов - да. На вражеского радиста - нет. Я не могу контрить одного радиста другим, как это способны делать, считай, все остальные классы (даже минометчики, хотя казалось бы).

А никто не просил делать танкам такую мощную оптику, и всех этих стоящих танкистов я бы с радостью погнал в атаку путем пинка под зад. Слот занимают, а по факту нихрена не делают. Команде нужно, чтобы кто-то поехал вперед, прикрыл броней, выбил пулеметчика и вычистил фугасами точку, а оно стоит и через двести метров одиночных ботов настреливает.

Суть в том, что любой класс, кроме миномётчиков и арты радистов, выдаёт своё местоположение при ведении огня. Имхо, с самого начала стоило вводить обозначение сектора, из которого ведётся обстрел (как делали почти 20 лет назад в Blitzkrieg, например), чтобы было понятно, откуда выкуривать засевших миномётчиков/радистов.

1 лайк

Минометчики тоже выдают, кстати, я их несколько раз находил по свисту. Просто до них не добежать обычно, серая зона же.

ну раз нужно, ты и едь, а то ныть и гнать все горазды, а получить сосисочек, на которых ты щас плотно сидишь-лапки

С радостью. Танк покинь только, не занимай слот.
Я именно что еду вперед, вычищаю точки и прикрываю команду. И всерьез не понимаю тех, кто встанет на респе и стреляет вдаль с нулевым результатом.

Есть куча исторически-подкованных игрух - да только скукотиииищааа. Никто в них не играет. Hell Let Loose - там еще куча таких же. Серверы пустые, да скучно просто лол Народ пробует и бросает, вот и все.

так если ты сливаешься от сосисочек пытаясь чё-то там давить, и слот бросаешь в первые минуты жизни, кто тебе виноват?)

да да, отличная история про брошенные серваки симуляторов, которые не первый год живут и на какие-то коврижки развиваются, а вот мегауспешные праехты типа тундрачки или пюре который год не могут родить геймплей отличный от захвата баз и точек. ирония

Мы говорили об уроне, ты не забыл? Один снаряд арты в энлистед это пук в лужу. Лучше бы прилитало снаряда три на ту же сумму урона.

Да, а еще 100 и одна тема с нытьём о том, что арта жыть не дает. Пока арту не порезали обсуждения этими с соплями каждый день создавались.

“Арта тепперь может убивать” Вваау, спасибо!

Например по предполагаемому месту. Я артиллеристами и миномётчиком так часто делал. Игроки из игры в игру сидели в одних и тех же местах.

Ну этот геймплей вытекает из характеристик танков. Проще набить 50\1 на танке настреливая с холма, чем поехать штурмовать точку и сдохнуть от фугаса. Неудивительно. Но речь была не о том.

Маняфантазии асфальтового покрытия.

Нет, просто иногда я не беру танк на старте короч))))). И я не вижу смысла делать ВЫЖИВАНИЕ на танке приоритетной задачей. С тем же успехом можно на штурмовиках прятаться в траншее у респа, а то вдруг убьют.

А чего сами не играете, тоже скучно? :smile: Я вот посмотрел на Hell Let Loose, и прошел дальше. Про BF4 вообще молчу, убогая аркада.

Тут нужен баланс, между то что исторически и то что весело. Бегать часами, по пустому полю - НЕ весело! :smile: :smile:

А оно им надо?

Поэтому хлл выкатила уникальный геймплей… Состоящий из захвата баз и точек. Ой.

Один снаряд арты имеет хороший урон и радиус поражения. Только их в залпе не один, а больше десятка.

Да, прикинь, ульта может быть реализована не только как орудие убийства.
На выходе в обт она была частой, превращала всех в шатающихся алкашей, но зато убивала кого-то крайне редко. Но бесполезной не была.

А какой смысл?

1 лайк

если ты бегаешь-ты либо слепой, либо бедняк, играющий в разрешении 480. за километр в любой известной мне игре с реальным и комбинированным обзором видно спокойно. и позиции там как правило типичные и легко проверяемые. в енлисте позиций априори нет. как и почти нет карт где нужны танки, а не тупое закидывание артой или 250 кг. а пустое поле решается вводом умных ботов, что, конечно, гайдзинам и их производным в принципе не дано

Не аркаднее эндристеда, собственно. И боты там не бегают вместо игроков.