Предложения по балансу(Ахтунг! Возможна ересь)

! Предупреждение !
Текст ниже является вольным размышлением на тему того, как можно исправить проблемы в балансе, на которые натыкался я и которые чаще видел в обсуждениях.

Несбалансированность сторон в компаниях - так можно обобщить несколько проблем. У кого-то лучше пулемёты, у кого-то пп; у кого-то танки, у кого-то самолёты. Вследствие чего предлагаю следующее: объединение прогресса в кампаниях, по крайней мере в вооружении. Это не секрет, что во время войны обеими сторонами применялось трофейное вооружение. К примеру, немцы на Восточном фронте брали советские самозарядные винтовки и ПП(под конец войны немцы начали производство ППШ под патроны(и магазины) от МП), советские бойцы уважали немецкие пулемёты(особенно их металлические патронные ленты) а также пистолеты Walther P38 и P08 Luger(особенно любимы были танкистами за совокупность магазина и тонкого ствола, позволявшего стрелять из танковых амбразур). Ещё, к примеру, отряды московского ополчения вооружались в том числе трофейным оружием, да и вообще вряд ли на любом фронте солдаты любой стороны брезговали брать трофейное оружие. Люди могут играть за одну сторону, а разблокировать оружие обеих. Например, в той же кампании по достижении может разблокироваться не одно оружие, а два с каждой стороны.

Это, я думаю, уберёт таки споры по оружию.
Кстати, в линейку вооружения можно добавить больше оружия союзников противоборствующих сторон кампании.
Что касается техники: ̶с̶д̶е̶л̶а̶т̶ь̶ ̶в̶с̶е̶й̶ ̶т̶е̶х̶н̶и̶к̶е̶ ̶о̶д̶и̶н̶а̶к̶о̶в̶ы̶е̶ ̶х̶а̶р̶а̶к̶т̶е̶р̶и̶с̶т̶и̶к̶и̶ подобрать схожую по характеристикам технику для каждой из сторон.
Ещё бы открытие и прокачку классов и отрядов сделать вне сторон и будет вообще замечательно, а выбор стороны не играл бы такой значительной роли.

Артиллерия. Зайду издалека. Я думаю, для большего баланса, в режим “бойцы-одиночки” надо добавить лимиты на бойцов всех классов кроме стрелков и дать возможность после смерти выбирать того-же бойца, которым играл до смерти. Таким образом, будет контроль в том числе за радистами, ибо сейчас артиллерия, а вернее отряды радистов - критически важный отряд, часто решающий исход битвы. Контроль за количеством отрядов радистов можно было бы вести и в отрядных сражениях, но как я понял, в серьёзность у нас пошёл режим “бойцы-одиночки”, тогда пусть хоть где-то останется чуть-чуть хаоса и аркадности. Также радистам можно выдать бинокли, чтобы они могли давать метки для бомбардировки самолётам, и быть полезными где-то помимо отряда радистов.

Как вам? Пишите, если хотите добавить, критикуйте, только конструктивно, и пожалуйста без срачей.

5 лайков

Плюс за бинокли, уже развивал это в своей теме

2 лайка

Не лучшее предложение. Ассиметничный баланс и недоступность того или иного оружия потому и нужны, чтобы не было двух одинаковых сторон.

2 лайка

А разве это плохо? Историчности это не помеха, эта игра на неё вроде бы и не претендует. А обычным игрокам это будет только в удовольствие, т.к. появится возможность играть с удобством и с удовольствием без привязки к определённым сторонам. Не будет страданий, что "одна сторона имбалансная, а другая слабая , нужно “понёрфить то-то и убрать сё-то куда разрабы вообще смотрят та???”.

Читал и лайкал, надо расширять систему меток, да и бинокли не будут аксессуарами на моделях бойцов.

Нет, нет, нет и нет. Хватит нести бред, пытаясь энлистед превратить в пародию БФ5. Тогда проще предложить вообще убрать стороны и оставить просто “солдат” без нации и отличия и с мешаниной оружия… Что за бред??? Когда уже добавят функцию дизлайка тем.

3 лайка

Слепые боты, вантап-ножи. боевой пропуск на 3 задачи в день, расширяемый за донат, уровни кампании, покупаемые за донат, премиум-отряды, валюта и оружие за донат, очки прокачки и прочее за донат. Батла ему не нравится, а Асассинс Крид видимо нравится?
А кроме БФ5, для особенных, были ещё замечательная БФ3 и чуть менее замечательная БФ4, где такие механики как общий арсенал для классов разных фракций, вот так сюрприз, тоже были. Тем более, что в истории противоборствующие армии не брезговали пользоваться трофейным оружием и(шокирую) даже техникой. И кому от этого хуже будет? В пределах одной компании людям хуже не будет.
Если ты за хардкор и реализм - ну, будь готов к тому что сообщения по типу “за нас мало играет потому что у них…”, “мы слабые а они сильные”, “понёрфите то”, “баффните это” будут продолжаться. И вряд ли все просьбы будут удовлетворены. Ибо, следуя реалистичности, для некоторых военных событий существует “маленький спойлер”. Ах да, нёрфим ножи на 28(3-4) ударов в тело и 1 в голову, убираем радистов, инженерам запрещаем строить пто, пво и ежи, доп.оружие имеют только ПТ-шники, пистолеты - только офицеры(командиры отрядов) и много ещё всякого. Интересно, всем ли итог понравится?
Для любителей харды, тактики и “риализьма” существуют Тушино, Squad, Insurgency и т.д. Для F2P-сетевого шутана будет логичней некоторое отступление от полного реализма.
Ну или создать отдельный режим как в Тундре, где желающие будут ковыряться так как им нравится. Вот будет замечательно: желающие одного играют в свой режим, желающие другого - в свой.

2 лайка

Игра, однако, как раз на историчность и симуляцию исторических событий и претендует. Поэтому уже сейчас немцы не высаживаются на пляж Нормандии, а советы не обороняют бункер Гитлера в Берлине. Потому что это неисторично и нелепо выглядит.

3 лайка

Блин откуда вы такие …?! Онлайна нет , из за мнимой историчности . В тундре тоже она была , а сейчас сборная солянка и что ?! Онлайн только вырос , а ты скоро будешь фулл с ботами бегать , но историчность … Хайп прошёл уже и эта система не оправдала себя вообще , да на бумаге круто звучит , но людей нет . Я прокачал две компании на фулл и дальше играть с ботами не вижу смысла ! Мне вот пофиг если я увижу на условном день д за союзников пару отрядов ссср или бритов , это будут люди !!! Хочешь историчность иди в соло колду или мох поиграй

2 лайка

историчность и симуляцию

именно поэтому вместо штатного Гаранда, на который штаты полностью перешли в 1943(см.википедию), стрелки США в Нормандии вооружены спрингфилдами, которые после перевооружения использовались как снайперские винтовки. То же с М3, в большей части использовавшимся офицерами, танкистами и разведчиками.
Именно поэтому все умирают от одного тычка ножа в любую часть тела.
Именно поэтому в Московской кампании нет ППШ-41, зато есть Берданка, снятая с вооружения в конце 19 века, и которую ополчению выдавали то только чтоб не с пустыми руками были.
Именно из за историчности инженеры таскают с собой наборы “зенитка” и “пушка” из икеи, которые собирают на поле боя, а не выкатывают готовое орудие на колёсах или используют уже стоящие на карте зенитные орудия.

немцы не высаживаются на пляж Нормандии

Да не в этом дело. Дело в том что немцы, советы, янки - это всё фракции, по разному отличающиеся друг от друга и которые исследуются раздельно. Это и создаёт дисбаланс, люди не будут играть за другую сторону из-за потери прогресса, из-за неудобства игры за другую фракцию и т.д. Поэтому сейчас за одну сторону кампании играет больше игроков, чем за другую, поэтому регулярно возникают посты с просьбами “понёрфите то-то”, “баффните то-то”, “за соперника - люди, а за нас - боты” и т.д.
Негативным примером такого можно назвать H&G, где у одной стороны лучше ВСЁ, поэтому за неё и играет большинство игроков.

Я вот играю за разные фракции и не испытываю проблем с новым качем. Боты есть, конечно, нового сегодня утром в Берлине по факту играли в формате 1/1 и 2/2 и удовольствие от игры было получено в полной мере. Не всех так раздражает массовка в команде. Ппш-41 ещё будет. В Берлине уже ввели секторную версию. Ну а зенитки с пушками необходимая условность. В отличие от минометчика их все же не сделаешь столь же мобильными.

Опять же, если тебя устраивает месилово ботов - есть каловдутия и другие игры с одиночным режимом, порой даже с сюжетом. Enlisted - вроде сначала ПвП, а уж потом ПвЕ.
А по вопросу мобильности: колёса у пт-пушкек и зенитных орудий не только чтобы их поворачивать, но и чтобы перевозить, например прицепом к грузовику или джипу, которые на некоторых картах даже есть. Была бы возможность пополнять боезапас - было бы вообще замечательно. И вот непонятно: почему нельзя использовать зенитные орудия, стоящие на карте?

по поводу ввода лимита на радистов соглашусь. Танки лимитированы, самолеты лимитированы. Радистов тоже надо не более 2х.
По оружию небольшой дисбаланс считаю приемлемым. При условии что если одна сторона слаба допустим в пп, то сильна в пулеметах. Хуже танки, но лучше птр. Эдакие качели.

Может ещё пулеметы лимитировать? Минометы? Огнеметы? Давайте вообще одних бойцов оставим, баланс же.

Да меня и такое месилрво с ботами устраивает. К тому же минимум один игрок у врагов есть. Итого это дуэль с криками из ботов. Нормально выходит. Даже необычно.

1 лайк

в некоторых играх так и делают. 3-4 пулемета, 2 огнемета и т.д. Половина команды “специалисты” половина пехота. И баланс при этом почти идеальный. И специальности обычно берут те кто умеют играть. Из-за ограничения количества пулеметов их разворачивают только на самых важных направлениях. Артилерию используют только для прорыва или наоборот при блокеровке сил. А ни каждый раз как зарядиться.
А в энлистед дали всем одновременно все возможные вакансии. Вот поэтому и получается такой винигрет.

1 лайк

Дайте кнопку “Дизлайк” , и автобан за слово “Баланс”.

1 лайк

Орды в тулупах с ППД текущие непрекращающейся волной на точку - это то чего нам тут не хватает. Другое предложение - лайк дизлайк дла созданной темы. Если соотношение дикое в пользу дизов - бан создания новых тем на неделю как минимум.

@FieldCommandr
@974392
Что-то вы не подумали, можно же спец.комментарий написать, типа: “лайкните все кому не понравилось”. Слышал, на ютубе такое иногда работает.
Вам есть что предложить по теме? Критикуете - предлагайте. Нет - идите отсюда.

Если тут, как в тундре, будет возможность играть 1 на 1, зови друга и крутитесь с ним как хотите.