Доброго времени суток!
Последнее обновление заставляет делать каминг-аут тех, кто желает оставаться в “серой зоне”.
Может стоит сделать фикс минометов не настолько жестким. В одной коробке с амуницией после обновления хранится 10 мин, по сути 2 инженера строят всего 10 коробок, то есть миномет может дать 11 залпов, после этого становится непригоден. При этом помимо кол-ва возможных залпов фикс коснулся и скорости стрельбы: 3 залпа и уход на долгую перезарядку, снос старых ящиков и постройка новых. С учетом этого, данный класс стал близок к бесполезному, держать под него слот - расточительство. Те же радисты имеют более высокую скорость подготовки к стрельбе, по сути, бесконечный боезапас и не требует “танцев” с ящиками с амуницией.
В моем представлении проблема минометчиков не в кол-ве мин, а в их “неуязвимости” в серой зоне, если бы была возможность их более четкой локализации (пехота туда зайти не может), то их устранение с самолета или из миномета противоположной команды было бы существенно проще. Думаю, что нужно двигаться в этом направлении, а не просто срезать боезапас.
Предложение:
На текущий момент, предлагаю увеличить кол-во мин в коробке в два раза (до 20), либо увеличить в два раза кол-во ящиков возможных для постройки, либо увеличить кол-во возможных инженеров в минометном отряде.
The mortar squad is useless. No problem before. Aircraft damage is higher. Why not weaken the aircraft. The fixed mortar squad can be accurately bombed by planes, but planes will only bomb crowded places to earn points.
А вы попробуйте побегать для разнообразия другими классами. Есть более интересный геймплей, чем кидаться минами весь бой из “зоны недоступности”. Нерф полностью оправдан и его стоило ожидать.
видимо кто из разработчиков наткнулся в бою и радикально нерфанули, аж 10 мин в ящике, щедро. А то что самолёты могут с 1 сброса слить по 30 солдат они считают нормой? Да ивообще редко встречаю минометчиков. Есть карты где крайне необходим миномет, когда союзники тупые. Нерфануть можно было, но хотя бы на 30 % срезать в ящике кол-во мин. Эти тупые радикальные меры приводят к бесполезности отрядов как класс, к огнеметчикам теперь прибавится ещё миеометчики. Кто следующий?
Следующий класс нерфа ПТ бойцы, дальше сделают дальтонизм пилотам, пока у них только близорукость, потом инженеры смогут поставить 1 постройку, танкисты без дозоправки смогут проехать 3 мин, а снайперы начнут стрелять по ветру, предварительно пососав палец
Если вопрос в интересности, то на вкус и цвет товарищей нет. Каждому свое. Мне нравилось, что здесь есть разнообразие. И, конечно, другими классами я тоже пользуюсь, миномет - вещь ситуационная. Сейчас речь про то, что миномет в его текущем варианте можно просто убрать, особо он не интересен. Что он есть, что его нет.
На данный момент с введением 10 мин в 1 ящике мы получаем что минометчик может отстрелять в пустоту по наитию (грамотные метки в бою и открытые точки - редкость) всего 30 снарядов и потом уходить на долгое кд(перестраивать ящики) а после того как ресурсы у инженера заканчиваются приходится убивать свой отряд аж 3 раза самоубийством чтобы снова сесть и пострелять. Не понимаю почему решили нерфить минометы - мне они не мешали, если считать сколько раз я умер от минометов и сколько от бомб самолетов которые сбрасываются на респ. Тогда и бомберу давайте 1 перезарядку, и арте всего пару. Какая то вопиющая несправедливость к минометам. Их итак почти не было на картах, учитывая сложность стрельбы в пустоту, а теперь класс убит. Боюсь мы приходим к игре где все бегают штурмовиками снайперами и пулеметчиками.
так пост о том что спамить минами запретили, но всё ещё можно спамить артснарядами и “бiмбами с лiтаков”. сам встречал отряды миномётчиков раз в 10-20 боёв, когда артой кидаются в каждом первом, а то и не один человек. тут уж либо крестик снимать, либо трусы надевать и приводить всё к единообразию.
Ходят легенды, что люди выкидывают этот отряд, отряд противотанковый, отряд огнеметчиков как ненужные и неэффективные. Необходим баланс. Если убрали например количество снарядов - давайте что-то другое например подсветку целей. Но ИМХО и до нерфа минометчиками мало кто играл. Cкучновато кидать весь бой и раз в 5 минут радоваться что попал 1 из 100 снарядов в группу врагов. А теперь просто бесполезный класс.
Огнеметчики и грантометчики вполне актуальны. А баланса в том, чтобы минометчик имел возможность бесконечно кидать снаряды по точке, на картах где оная одна, я не наблюдаю. Очень токсичный класс был. Не надо никуда в молоко стрелять, просто наводились на подход к точке с вражеской стороны и прокидывали зону. Фраги шли и минометчик особо не напрягал мозг.
Радист в серой зоне сидит как ты его накажешь? Так он еще и снайпером смотрит где Бомберов легко наказать? с топовых истребителей если только, но люди не любят летать на истребителях, потому что выхлоп по опыту за бой маленький. 2 радиста так же закидают точки открытые как и минометчик. Про актуальность огнеметчиков и гранатометчиков не согласен. Но это другая тема. Cейчас минометчик занерфлен до ужаса и его никто не берет. А если быть совсем честным то сколько раз тебя убивают за бой минометчики - бедолаги которые стреляют в пустоту или по точкам, и сколько раз танки/штурмовики и прочие. Да я согласен обидно умереть добежав до точки от человека где то в далеке, но в этом и смысл класса разве нет?
расскажи как ты достаёшь и наказываешь отряд радистов который весь бой сидит на респе всё в той же серой для тебя зоне. ну или расскажи как ты безостановочно сбиваешь стодесятые с мосинки, не вайпаясь и не садять на пулемётчиков(с которых это тоже достаточно геморно)\истребитель\инженегров для постройки флака. те же бомбоводы изи контрятся 1-2 перезарядкой в воздухе, а для последующего пополнения необходимостью ручной посадки на аэродром.
А вот теперь представь что минометчик за тебя и вы захватываете. После каждых отстрелянных ящиков это самоубийство отряда потом самоубийство еще 2 отрядов и снова он стреляет. Сколько итераций проведет так минометчик пока у тебя закончатся очки подкреплений? Отстали бы от минометов и все итак ими никто не играет толком потому что просто скучно. Потому что отряды нужны чтобы захватывать - игра не на килы, потому что в конце концов не так то просто и настреливать в пустоту.
Сидит и ждет 45 сек, пока у арты кд пройдет? Это ж каким надо быть упоротым, чтобы так делать. Радистом в отряде арту кидают и бегут воевать в ближний бой.
Прошареные поцы на минометах делали дела и первыми в списке были к концу боя. Конечно, если кто-то будет стрелять куда попало фрагов не сделает. А кто научился минометчиком играть, делал на нем непотребства. К тому же сейчас урон повысили всем фугасам, минометы в старой интерации стали бы еще жесче.
т.е. шобы в итоге “наказать” надо сначала самому вайпнуться и сесть за ястреба, оставаясь после сбития бесполезным с бомбами по полтинничку? а про кто и где идёт в ближний бой - кучу раз видел лежащие на нашем респе отряды радистов и сидящий неподалёку снайпером игорёк этим отрядом. в итоге что так ты не можешь без самовыпила “наказать”, что сяк.