Переосмысление некоторых отрядов

Обоснуй сначала что штурмовики рулят стрелков :wink:

ЗЫ У них разные задачи, они не взаимозаменяемы! У них разная тактика в бою, вытекающая из дальности эффективного огня в первую очередь. Уже расписывал, ищи.

А в H&G тоже просто решили - раздали всем ПА, а болтовки только снайперам, и проблемы баланса даже не создалось :wink:
При этом в ХЛЛ сейчас амеры с самозарядками воюют против немцев с болтовками. И знаешь что? Успешно :wink: Как выяснилось - не так уж это дисбалансно.

Какое было соотношение болтовок и самозарядок под москвой в реале? Я же этот вопрос поднял по сути, что класс вымирает в таком случае

Класс чего? Класс стрелок - никуда не девается. Просто меняется его вооружение, но он как был с винтовкой так и остается. Причем востребованным, заметьте :wink:

ЗЫ опять же упираемся в понимания задач - как и чем воюет стрелок, какие цели ему норм а какие нет. Подозреваю, что сейчас ты сравниваешь оружие исходя из простейшей картины: ват на меня в 50 метрах выбежало два отряда противника и надо из завалить, значит все оружие должно позволять это сделать одинаково эффективно. Но это же глупо, оружие не так балансится, а конкретно эта ситуация - вообще однозначно слив одиночного игрока против толпы, и не важно винтовка у него или ПП. Тактическая ошибка так воевать.

ЗЫЫ поверь. стрелки в большем количестве чем автоматчики в конце ВМВ - остались не потмоу что автоматов мало ,а потому что винтовка все еще востребована! И понимание почему так - ключ к пониманию как отбалансить игру.

1 лайк

Но тут и так жалуются что ПП хреново реализованы, и при этом все бегают с ними, здесь тоже что-то не так. Вымирает класс стрелков с болтовками именно. И что-то мне подсказывает что именно болтовок было больше всего не в конце ВМВ, а именно в начале, все же контекст осень 41 не забываем. Болтовок почти нет в бою, но все жалуются что СВТ какой-нибудь не может так-же с одного выстрела выносить, но все равно берут именно ее, как и я, потому что я прекрасно понимаю, что она в такой динамике игры куда лучше работает болтовки. Но при всем этом я чувствую какой-то развод в этом, обещали игру про реальные события, а в итоге играем в игру про страйкбол по ощущениям

Пойми, класс стрелка не привязан к оружию - класс привязан к задачам! Задача стрелка - прицельный отстрел противника на дальних и средних дистанциях. Солдат с болтовкой - это не класс! Класс - это стрелок с винтовкой, любой.
Ну а если хотите реализма и отсутствия самозарядок - так зачем тогда их вообще давать игрокам-то? Причем тут класс стрелок, если вопрос в наличии винтовок “не той системы”? И да - СВТ была до войны и их много было в начале войны. Просто их быстро потеряли а новые наклепать не успевали - потому клепали мосинки.
Ну а ПП - это класс автоматчик/штурмовик. Он работает на ближней дистанции. У нас сейчас какие бои идут? Правильно, мелкие карты с кучей укрытий, где стрельба чаще ведется в упор. Ну и где тут стрелкам развернутся? Естественно тут автоматчик будет рулить :wink: Впрочем, у стрелков есть гранаты - точнее должны быть, но вот беда - они падают рандомно потому большинство их не имеет в достаточном количестве (в том числе и боты) и не может с винтовкой в упор отбиться от автоматчика. Да из окна сейчас они так себе метаются - тоже косвенно режет стрелков.

Вот и выходит, что перекосы есть во всем, и в результате правильный бой просто не возможен. А как без него дать место разным видам вооружения? Ведь для пиф-паф вокруг домика действительно нужен только ПП с парой гранат - все остальное просто не нужно (в том числе и потому что порезано что бы не быть имбой в конкретных условиях). А пытатся для историчности заставить игроков бегать вокруг домика с болтовкой - ну такое себе кмк, где тут интересная игра?

1 лайк

Ну тут выход только если резать динамику сумасшедшую и увеличивать карты и дистанции боя получается, так-то согласен. Но все равно надо как-то ведь мотивировать болтовками тоже пользоваться, чего сейчас не делается

Мотивировать надо давая адекватные условия под болтовки! Во многих играх это сделано. В большинстве - болтовка это нишевое оружие. Впрочем любое оружие - нишевое.

1 лайк

Болтовка это начальное оружие, какакая может быть мотивация, чтобы спустя 1000 часов в игре, кучу геморроя с прокачкой солдат, лотереей получения оружия, лотереей прокачки оружия И прокачки кампании - хотеть вернутся к начальному оружию?

Болтовка во втором слоте каждого пехотинца это уже предел мечтаний и верхушка развития данного оружия. Максимум - это будут стремится получить болтовку с уникальным скином, порадовать самолюбие и похвастаться.

2 лайка

Ну как бы прокачка что бы имбовать сама по себе не оч концепция. У новичков и так есть некоторый порог вхождения, а их еще нагибают прокаченные до зубов старики, ну такая себе ретенция. Это так же плохо как и pay to win

1 лайк

Шо вы всё еще про болтовку спорите, прокачать и будет неплохой тир, всех шотаешь и радуешься, когда пачку ботов настрелял и продолжаешь настреливать. Ну пока про тактику нету смысла говорить, потому что она одна - оставлять ботов в определенных позициях и соло рашить - закидывать гранатами, всё еще актуально, типо мы так во вторжении первую точку держали + спам миномета

1 лайк

ну типо с этим надо что-то делать)

Ну вот умы форума не могут решить эту проблему и не решат