Всем ку два раза.
Дозакидывание в уже начавшийся бой. Кому-то пофиг, что его “куда-то не туда” закидывает. Кого-то калит, что немудрено - > игра про прокачку, а бой не с начала это хороший шанс проиграть, т.е недополучить опыт за множитель победы и (весьма вероятно) еще и слить в унитаз бустер, если он есть. Понимаю таких людей на все сто.
Сюда же вопросы некоторых режимов или карт ,с которых люди ливают.
С неоднократно мелькающим на форуме предложением “полностью на 100% запретить дозакидывание” я тоже не согласен, так как иногда (редко, но бывает) очень приятно ворваться в идущий и уже сливающийся матч и вырвать у соперника очко победу. особенно если вы в стаке, когда фан с друзьями таки превыше упора на гринд. А выпил дозакидывания такую тему полностью закроет.
Прошу понять, что я говорю не о нагибе новичков стаком маршалов, но даже тех матчах, где вы еле превозмогаете, а то и все равно сливаете - приятно даже попытаться. Те, кто со мной катают, знает, что я иногда предлагаю в полушутку поискать пачку китайцев и угнетнуться об них, чисто ради чада кутежа во мгле ада, например)) Особенно, когда кампания выкачана, и за прокачку/выбивание перков уже не паришься, начинаешь - оужас! - просто играть в игру ради удовольствия. Так почему бы не совместить приятное с полезным?
Считаю правильным в который раз переозвучить уже не раз выдвигаемое форумчанами предложение - ДАЙТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ГАЛОЧКИ НАСТРОЙКИ КАТКИ, точно такие же, какие мы выставляем на географию серваков.
- Играть за любую кампанию - да/нет
- Играть любой режим - да/нет
- Играть за любую сторону - да/нет
- Дозакидывать в начатые матчи - да/нет.
Если человеки вотпрямщас готовы скатать пофиг где, пофиг за кого - они во-первых заткнут дырки в той части онлайна, где наблюдается нехватка живых игроков, что оживит катки. Во-вторых, те, кто принципиально ливают с условного пляжа/паровозика/кефира/штурма вообще не будут попадать на эти карты изначально.
И чтобы привлекать игроков пряником туда, где они онлайну нужны, за каждую проставленную галочку добавлять сверху обычного по 15-20% опыта соответственно. И отрядов и кампании.
Условно сейчас у нас есть выбор только стороны и кампании. Карта и режим - случай. Это 100% опыта. Добавляешь себе - “случайная сторона в кампании”/“случайная кампания за сторону” - получай 120% безотносительно множителей победы/героев битвы. Выставил “закидывать везде и всюду”? Получай 146%!
И кнут тоже не забываем. Я не против того, чтобы те, кто галочками выставляет себе более тепличные условия чем есть сейчас (жестко задавая еще и режим/карты) получали 75-85% от текущего опыта, всё по честному.
Вполне готов согласиться, что если “дозакидывание в идущий” тоже сделают настраиваемым, его можно и не поощрять опытом, так как он на онлайн и не так сильно влияет.