Вкину и я по горячей теме

Всем ку два раза.

Дозакидывание в уже начавшийся бой. Кому-то пофиг, что его “куда-то не туда” закидывает. Кого-то калит, что немудрено - > игра про прокачку, а бой не с начала это хороший шанс проиграть, т.е недополучить опыт за множитель победы и (весьма вероятно) еще и слить в унитаз бустер, если он есть. Понимаю таких людей на все сто.
Сюда же вопросы некоторых режимов или карт ,с которых люди ливают.

С неоднократно мелькающим на форуме предложением “полностью на 100% запретить дозакидывание” я тоже не согласен, так как иногда (редко, но бывает) очень приятно ворваться в идущий и уже сливающийся матч и вырвать у соперника очко победу. особенно если вы в стаке, когда фан с друзьями таки превыше упора на гринд. А выпил дозакидывания такую тему полностью закроет.

Прошу понять, что я говорю не о нагибе новичков стаком маршалов, но даже тех матчах, где вы еле превозмогаете, а то и все равно сливаете - приятно даже попытаться. Те, кто со мной катают, знает, что я иногда предлагаю в полушутку поискать пачку китайцев и угнетнуться об них, чисто ради чада кутежа во мгле ада, например)) Особенно, когда кампания выкачана, и за прокачку/выбивание перков уже не паришься, начинаешь - оужас! - просто играть в игру ради удовольствия. Так почему бы не совместить приятное с полезным?

Считаю правильным в который раз переозвучить уже не раз выдвигаемое форумчанами предложение - ДАЙТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ГАЛОЧКИ НАСТРОЙКИ КАТКИ, точно такие же, какие мы выставляем на географию серваков.

  • Играть за любую кампанию - да/нет
  • Играть любой режим - да/нет
  • Играть за любую сторону - да/нет
  • Дозакидывать в начатые матчи - да/нет.

Если человеки вотпрямщас готовы скатать пофиг где, пофиг за кого - они во-первых заткнут дырки в той части онлайна, где наблюдается нехватка живых игроков, что оживит катки. Во-вторых, те, кто принципиально ливают с условного пляжа/паровозика/кефира/штурма вообще не будут попадать на эти карты изначально.

И чтобы привлекать игроков пряником туда, где они онлайну нужны, за каждую проставленную галочку добавлять сверху обычного по 15-20% опыта соответственно. И отрядов и кампании.
Условно сейчас у нас есть выбор только стороны и кампании. Карта и режим - случай. Это 100% опыта. Добавляешь себе - “случайная сторона в кампании”/“случайная кампания за сторону” - получай 120% безотносительно множителей победы/героев битвы. Выставил “закидывать везде и всюду”? Получай 146%!

И кнут тоже не забываем. Я не против того, чтобы те, кто галочками выставляет себе более тепличные условия чем есть сейчас (жестко задавая еще и режим/карты) получали 75-85% от текущего опыта, всё по честному.

Вполне готов согласиться, что если “дозакидывание в идущий” тоже сделают настраиваемым, его можно и не поощрять опытом, так как он на онлайн и не так сильно влияет.

10 лайков

Не всегда, иногда это хороший шанс просто недополучить опыт.

По хорошему таких должно кидать только в бой где есть другой стак, чтоб вы там с очком друг друга играли.

А кого вы сейчас стаком маршалов обычно нагибаете?

Пофиг, если я качаю в данный момент определенную кампанию и определенную сторону, то зачем мне + к опыту в какой нибудь Нормандии? Зачем? Особенно весело будет тем кого закинет в прокачанную кампанию, вот там то + к опыту им точно нужен…

Желаю вам бесконечного бронепоезда)

1 лайк

1 - после мерджа будет неактуально.
2 - опять дробление онлайна
3 - уже есть, награды обсуждались за эту галочку.
4 - спорно. дозакидование - нормальная практика для многих игр.

Ну так выставишь себе - “играть только вот эту кампанию и сторону” и ничего для тебя не изменится.

Вообще идея здравая, но есть одно но
Будущее объединение раз
А ещё, арбуз системы путем планомерных ливов пока не выпадет нужная кампания, эта система нежизнеспособна без банов за ливы

Экономика в игре и начисление опыта это просто кошмар! Я на шестом уровне и отыграл уже с 5 боёв, и это только половина! Мне не нравится перспектива марафона по Энлистеду по 50 часов в неделю без остановочно, потому что иначе не прокачать компанию. ОДНУ! ОДНУ КОМПАНИЮ! Как без премиума хоть как-то продвинуться в прокачке?

Хочешь бесплатно - создавай в игре онлайн собой. Хочешь комфорта - покупай прем.
Первый раз в ф2п-проекте?
А хоть поговорки про бесплатный сыр слышал?

только вот почему то в той же тундре баланс техники куда лучше. Да и там прокачка хотя бы полегче (кроме послевоенных или топов).

зашибииись, если так и продолжится, то я быстрее уйду в Stat Conflict

Нам нужен подбор из тайтенфола