Попробую расписать причины, почему танки не лезут в ближний бой (можете дополнить)
- Опасность взрывпакетов
- Опасность бронебойщиков и их вооружения (панцерфаусты, пт-ружья и т.д.)
- Противотанковые мины
- Метки на технику
- Противотанковые орудия инженера
- Авиация
Взрывпакеты. Урон взрывпакетов по технике неоправданно завышен. Добавьте специальные ПТ-гранаты для, например, бронебойщиков. Они будут взрываться сразу, не будут летать так далеко и их урона должно хватать на 90% поражение 1-2 членов экипажа, что точно снизит эффективность танка наполовину точно.
Фаусты и птр. Че-то в листке с панцерфаустами вообще не то. Во-первых, их бронепробитие как бы 200 мм, а это значит, что уязвимы почти все танки. Во-вторых, пробить не значит убить, у нас же попадание фауста почти всегда детонирует танк, а такого быть не может, по крайней мере, не так часто. Всё-таки масса снаряда 130 и 200 грамм для панцерфаустов 60 и 100. ПТ-ружья норм и так, можно им только точность поднять. Если всё это сделать – данные виды вооружения будут более эффективны на дальних дистанциях, но не будут столь убийственны вблизи.
Мины. Пока их никто не ставит, но в теории можно не позволять одному игроку поставить одновременно больше 1 мины.
Метки. Вот представим, что вы серозонщик. У вас есть крутой танк с пробивным орудием, для которого разобраться с вражеским танком не проблема. Ваши союзники дают вам метки на технику врага, и вы запросто их отстреливаете. Так зачем вам лезть в ближний бой, если любой танк может расхреначить обычный бомж с взрывпакетом? Так вот, если метки убрать, ваш профит резко упадет, по крайней мере, на большинстве карт. Как помечать танк? Также на v, но метка будет видна только на карте и то неподвижная.
ПТО. Честно, для поражения танка вблизи противотанковые орудия обычно не строится, но вдаль оно должно быть более эффективнее против танков, в том числе тяжелых. Можно добавить новые виды орудий инженеров II ранга (была предложенная тема) или добавить более пробивные виды боеприпасов. Также хорошо было бы сделать место наводчика полностью безопасным от стрелковки и сделать меньшую зависимость от рельефа.
Авиация. Так как меток уже нет, летчикам придется напрячь глазоньки, чтобы разглядеть танк. Да и есть мнение, что точность бомб слишком высокая, а ракет так и подавно. Кстати, 20мм орудия должно быть достаточно для поражения гусеницы. А если удалось обездвижить танк, вторым заходом его можно легко забрать. С другой стороны, можно убрать маркеры бомб, чтобы танки были менее осведомлены о сбросе. Ракеты же переапнуты в край, во всяком случае американские
Ну вроде все. Если реализовать это все одновременно, танки станут храбрее и ближе к пехоте. А если ещё им увеличить урон пулеметов и (харам-харам) добавить стреляющего радиста, то будет просто конфетка.