Предлагаю добавить танкам кумулятивные и подкалиберные снаряды. У них меньше урон, но это хоть какая то возможность пробить топовые танки на начальных. Как пример тот же Т-34-85 и Тигр 2 (H). У подкалибера тридцатьчетверки около 190мм пробоя, а лоб башни тигра 185мм. Это не 100% шанс его уничтожить , но хотя бы будешь не беспомощен перед тигром. Также короткоствольные шерманы смогут поцарапать тигров и пантер в нормандии. Длинноствольные 50мм смогут ковырять КВ в сталингаде. Pz-4C Сможет пробить кумулятивом Т-34 в башню, а такому же прему дать кумыс на 100мм пробития.
ты забыл снаряды с белым фосфором и шрапнельные снаряды
можно ещё ввести штурм тигр , кв-2,Черчилль AVRE
Кароч, проси выбор снарядов
Предложение мягко говоря несостоятельное. Причины, которые назвал автор, не решаются добавлением снарядов, и более того, подкалибер на том же 34-85 будет полным калом с околонулевым уроном. Это дело так легко не исправляется
И так понятно , что урон будет дерьмовый , но он хотя бы будет
34-ка и не должна пробивать КТ(Х) в лоб, иначе в чем смысл тяжей? Даже подкалибером.
может гусли сбить орудия сломать
На кой хер тогда подкалибер изобретали ? Танк же тяжелый его нельзя пробивать.
выбивать экипаж вот работа подкалиберов
Затем, чтобы хотя бы какой-то шанс против первого тигра на дальних дистанциях иметь, например. Потому что метров за 900 он уже был недосягаем для калиберных с-53, я молчу про пантеру
По такой логике ПТР тоже любые танки должны убивать. Есть реальный снаряд, и мы опираемся на него. И он не 190мм пробоя
Вот я не пойму, почему все забывают что это шутер, а не очередной WarThunder? Имхо в игре и так переизбыток танковых механик. Лично я бы вообще выпилил большую часть танков и оставил бы только обобщенные танки - танк для убивания пехоты, танк для убивания танков. ВСЁ! Но из-за того что Enlisted дочка WarThunder сюда ползёт разная ненужная в шутере хрень.
У нас тут не симулятор, а аркадный шутерок про отстрел ботов. Не надо смотреть на реальные снаряды.
А минусы где? Подобные детали не только привлекают внимание к игре извне и дают больше понимания о том, чем танки были в реале, но и дают больше разных возможностей. За упрощённым дрючевом вам в 2007 какой-нибудь, сейчас даже у индюшного батлбита, например, есть разные обвесы на оружие, имитация необитаемой башни у БТР с видом через экранчик и командирский прицел у танков. Пехоте тоже дофига чего ввели, при этом базовые механики типа проходимости и артиллерийского огня у танков по прежнему в заднице
надо ввести механику когда танку ствол разлахматили орудие без пламя гасителя плюётся снарядом а орудие с пламя гасителем при попытке выстрелить танк взрывается сам
А ещё ввести ботопулеметы с огнем на дистанции до 70м, полноценным подавлением, довлением на все объекты легче танка и разрывами фугасов, выпиливающими всё в радиусе от 10 до 50м
Я вижу как привлекают. Онлайн просто заоблачный, аж яблоку негде упасть. Люди приходят в берлин, берут стартовую 34ку. А тут им тигр анус открывает. Они смотрят ветку прокачки и видят, что чтобы открыть что-то что может противостоять тигру находится на over99999 лвл. И шлют игру нахрен.
в берлин танки не надо использовать а пехоту с пт средствами надо использовать