Если бы это делалось для снижения динамики, то вышла бы новость о внедрении больших карт и отказе от сужения боевой зоны, иначе это фича ради фичи.
А дорабатывать ИИ с введением большего числа команд надо, ибо боты откровенно тупые. Либо вовсе удалять ботов и переписывать сетевой код, чтобы он переваривал большее количество живых игроков, нежели сейчас.
Огромный ящик ремкомплекта у каждого из членов экипажа выглядит неестественно, столько же в танк не влезет. Надо дополнить эту новую механику: у экипажа нет ящиков, а взять его можно в месте пополнения боезапаса танков, чтобы при любой поломке один или несколько танкистов вылезали из танка, бежали в тыл за ящиком и обратно, а вот потом уже начинали ремонт и пусть весь мир подождет…
Тебе в Hell let loose с таким геймплеем.
Тоже верно. Да и есть в этом всём такой нюанс, что наряду со всеми этими фичами, игра позволяет носиться на спидах с автоматикой, что нивелирует всю глубину геймплея и является самым эффективным способом игры. Все эти попытки замедления по введению контузий, от того, что услышал Юнкерс, расхода стамины при стрельбе из пулемёта, рандомного разброса и тд, встречаются игроками крайне негативно, просто потому что бегать с автоматикой куда веселее и продуктивнее.
Ну дык. Правда, теперь и дробовик рулить стал, в Тунисе, например, мой отряд инженеров с Винчестерами дают просраться любому желающему) Там и думать-то нечего, беги, да стреляй, разве что ящики патронные успевай ставить, чтобы БК пополнять)
Лутчше бы тогда разрушаемость всего тогда добавили стен и построек
Бгг. Перестреливался тут, давеча на Т-28 с четверкой из будущего. Выстрелить первым не успел, получил плюху. Вылез - получил вторую. Успеете, ага. Против ИС-2 разве что.
Вы забыли добавить QTE (quick time event) при ремонте и анимации завести специальные - чтобы Вас легче было бы увивать при починке. (Ирония)
Ремонт и так весьма быстро проходит, куда быстрее то? С гаечным ключом подбежал, один раз кликнул и готово? А зачем?
Ага, на пушку наведись, на казённик, на приводы горизонта, на приводы вертикали… Потому что иначе не произвести нормальный выстрел, а это всё или почти всё, скорее всего и выбьет. Всё это ещё не с первого раза будет выделяться (чуйка что так будет.) И всё это под пулемётным огнём противника который терпеливо заряжает пушку.
И всё это якобы для того чтобы быстрее выстрелить чем враг… наркоманы…
Это уже какой-то “В тылу врага” получается)
Модульной технике - модульный ремонт!
Это хорошая новость и правильное направление!
Вот пример позитивный:
Союзный танк нарывается на Тигр 2 и единственный шанс на победу- вынести пушку.
Но если в тигре сидит не дятел, то этот ас будет прятать свое жирное тело за преградой. И даже если ему вынесут пушку, то, поковырявшись смело в заду танка, он починить пушку и снова вступит в бой.
Новая механика заставит Тигр отступить в тыл для ремонта.
Вопрос в деталях новой механики. Ну, посмотрим как будет в итоге реализовано.
- Хотелось бы, чтобы были все-таки зоны в глубоком тылу, где можно технику нормально отремонтировать, а модульный ремонт относился бы только к полевому ремонту.
- Хотелось бы, чтобы другие игроки, не танкисты, были бы больше мотивированы ремонтировать технику союзников, ибо сейчас если союзник вдруг починить твой танк, то и не сразу поймешь, что произошло )
Но как бы не вышло так, что техника вообще будет бояться выходить из серой зоны.
У меня горит от этой обновы. Можно пожалуйста не надо а? Кто просил? Не надо пожалуйста.
У меня горит что бинокль и мины у только что моих респавнувшихся челов совсем НЕТ. Хотя они вообще как бы есть. Они появляются у солдатов только со второго респавна. Вот это - проблема, а не эти ваши… где починить… а еще есть карты где танки появляются прям четко на простреле вражеских танков и там собирается просто целая куча гробов, среди которых появляется твой и вообще играть невозможно.
Бесит крч что реальные проблемы не решаются
Может быть вы добавите более полезный ремонт внутри танка, ибо новый ремонт снаружи по эффективности равен старому
Ну казённик однозначно рациональнее было бы ремонтировать изнутри.
А давайте магазины патронами перед боем заряжать каждому бойцу. И еще пусть за отрядом инженера ездит гужевая повозка с запчастясм для пушек, зениток, пулемётов. Чтоб самолёты летели до точки сброса бомб десятки километров и пополнялись на впп.
Ну что за бред. Большинство хотят веселого геймплея от Энлистед. Все душные любители хардкора уже давно ушли в другие проекты.
сегодня мне игра приказала идти за советов в сталик (0 раз играл там за советов)
еду на т60 и тут пазф2 – улетел с ваншота, хоть и красный маркер был. через минут через 10 опять взял танк – снова ф2 с ваншота
а чё норм
В Сталике нет Т-60, там Т-70.
а если играть не только за Ось, то использовать что? Но вопрос в другом, работает ли светофор через дым?