Советско-Японская война(09.08.45-02.09.45)-уникальный конфликт,который не популяризирован в массовой культуре,хотя в противовес он может предложить любителям истории,почитателям подвигов героев фронта и тыла антигитлеровской коалиции и нам,игрокам любимой игры,интересные факты сценарии.
Во-первых,ещё в 1939 году произошёл пограничный конфликт между Советско-монгольскими войсками и вооружёнными силами Японии,который надломил решительность ставки страны восходящего солнца вступить в войну с СССР на Дальнем Востоке,что позволило перебросить силы с оного места на запад для обороны стольни социалистического мира,третьего Рима,что легко в основу первой кампании в нашей игре “Битва за Москву”,исход которой стал началом конца Третьего рейха.Тем самым описываемый пограничный конфликт,называемыми японскими историками второй русско-японской войной,сыграл одну из решающих ролей в Великой Отечественной Войне и впоследствие во Второй Мировой Войне.
Во-вторых,эта война интересна сроками её проведения,которые можно объяснить двумя факторами.Первый заключается в том,что данная война по своей сути являлась “блицкригом на советский лад”.Александр Михайлович Василевский,непобежденный маршал Советского Союза,разработал гениальный по тактическим меркам план: полномасштабное наступление по всем фронтам:Забайкальскому,Первому и Второму Дальневосточному;носило молниеносный характер.Всего за 12 дней Красная Армия разгромила войска противника в Манчжурии, которые насчитывали миллион человек,тем самым закрепив эту операцию как пример блестящего планирования и управления войсками.Второй фактор не менее интересен.Дело в том,что после безоговорочной капитуляции Нацисткой Германии в мире ещё висела угроза со стороны агрессивной азиатской державы,Японии.Её разгром поставил бы точку в самой кровопролитной войне в истории.За это боролись сразу три стороны.Конечно же,Советский союз совместно с Монгольскими войсками,Соединенные Штаты Америки с поддержкой дружественных формирований,а также партизанское движение за независимость в оккупированных Японией Китае и Кореи.Всё это способствовало скорейшему проигрышу имперских амбиций “Тихоокеанской” Германии.
В-третьих,потенциальных локаций для карт в кампании достаточно для вдохновения военных игроделов.Горячая пустыня Гоби,которая стала первым испытанием в августовском шторме,Хинганские горы с густыми лесами,захваченные китайские провинции,территории марионеточного государства Маньчжоу-го,томящийся Север корейского полуострова,острова сурового Охотского моря,долгожданная южная часть Сахалина,переданная Японии по условиям Портсмутского Договора,Курильская гряда,неотъемленная участница братства Огненного кольца.
По итогу я хотел бы тезисно описать моё предложение по игре:новая кампания “Битва за Дальний Восток”;новый класс “Разведчик”(Диверсант**),который станет самой мобильной немеханизированной единицей,дающей более устойчивую по времени действия и подробную информацию о ситуации на поле боя,срывающей планы противника,оснащенной легким вооружением;отряды китайских,а также корейских партизан;особые конные отряды Монголии.
Я надеюсь,что данное предложение не останется незамеченным и найдет отклик в боевых сердцах этого замечательного комьюнити и ловких руках разработчиков данного проекта.