В целом я набросал список возможных изменений/улучшений/нерфов класса пп.
Разброс, дисперсия - называйте как хотите, это рак, который делает игру с многими пп крайне некомфортной. (впрочем до сих пор это касается не только пп)
Сильнее всего страдают томпсоны и остальные пп под 45 ACP, вроде m50. На втором месте советские зажималки, типа ппш, которые из-за разброса сейчас стреляют хуже пулемётов до обновления дисперсии.
Падение урона на дистанции
Я поднимал эту тему конкретно на советских пп, ибо проблема выражена сильнее , но это касается всех пп Уменьшение падения урона у пп под 7,62
Повышение отдачи.
На данный момент почти все пп не имеют отдачи, её надо повысить в 1,1-1,5 раза, но при этом выполнить первые два пункта - уменьшить разброс и падение урона на дистанции.
P. S.
На мой взгляд необходимо отделить выполнение задачи на убийство из пистолета пулемёта от штурмовых винтовок, а так же выделить этому классу оружия отдельную строчку в статистике
дисперсия хоронит ВСЕ стволы в этой игре, как и сервера с тикрейтом -20
у пп нет проблем как отдельного явления, все эти проблемы можно смело записывать хоть на ШВ, хоть на пулики и прочее
играем с огнемётом и радуемся -))
Изменения нужны, как и извинения перед немецкой стороной. СССР слишком имбует, очень легко играть за СССР. Убрать у СССР всё автоматическое оружие и возможность строить респауны. Тогда наступит долгожданный баланс.
А если серьёзно то не вижу никаких проблем, вот честно, у каждого оружие должна быть своя фишка, они не должны играется одинаково, советую тем кто не может попадать с ппш купить себе новые руки, да на дистанции снижается урон, но это вполне компенсирует дикая скорострельность и объем магазина