Старые песни о главном…
Кампании – как много в этом звуке. С одной стороны, они дали нам антуражные карты с правильным оружием и внешним видом бойцов. С другой – загнали нас в рамки одного единственного сражения, разделив онлайн на четыре (по две стороны в двух кампаниях), а в дальнейшем – и на восемь частей.
Очевидно, что эта система в будущем потребует пересмотра. Ибо людям уже тесно и скучно в рамках одной кампании. Контента в каждой из них не так и много, карты и ситуации повторяются, но переходить в другие кампании, теряя весь прогресс, как-то не хочется, верно?
Введение новых кампаний только усугубит эту проблему. Уже сейчас появление Берлина кажется преждевременным, ибо ни Нормандия, ни Москва, не выглядят допиленными до идеального состояния. По моим ощущениям они готовы процентов на 20 от того, что должны из себя представлять (по количеству доступных карт, оружия, техники и режимов игры).
А значит, кампании надо не множить, а расширять, наполняя контентом изнутри, не дробя, а объединяя онлайн.
Решение №1.
Нам нужна не «Битва за Москву», а «Бои 1941го и начала 1942 года». Когда одними и теми же отрядами ты можешь играть и в Бресте, и под Москвой, и под Ленинградом, в Севастополе. Да, возможно это не слишком исторично, но так как у нас в игре сплошь Мадсоны, Шоши и Винчестеры, лично я, в разумных пределах, готов историчностью пожертвовать. Внешний вид бойцов и наименование отрядов могут меняться в соответствии с театром военных действий, но состав и вооружение остаются едиными. Ну а самых явных исторических ляпов можно избежать, блокировкой несоответсвующих стволов или техники в конкретном бою. Зато в ротации будет не только Москва, а реально разные карты.
А если речь идет про конец войны (конец 1944-45й годы), так там вообще в рамках одной кампании можно ввести 4 театра военных действий: Восточный (СССР против Германии) и Западный фронт (США против Германии) в Европе, Тихий океан (США против Японии) и Манжчурию (СССР против Японии). И выбирая, например, сторону Японии, мы будем играть одними и теми же отрядами что против США на островах, что против СССР на материке. Будут разные поля сражений, но общая прокачка стороны. Это даст заметно большее разнообразие геймплея и позволит расширить кампании изнутри, за счет добавления новых карт к уже имеющимся наборам бойцов, оружия и техники.
Решение №2.
Многократно предлагалось на форуме. Система прогрессии аля ВарТандер. Начинаем в Бресте с оружием и техникой начала войны, прокачиваемся, постепенно открывая новые стволы и технику, попадая в сражения более позднего периода (последовательно - Одесса, Москва, Ржев, Севастополь, Сталинград, Курск, Днепр и далее по списку). И так путешествие в итоге приведет нас в Берлин или Манчужрию. При этом игроку выпадают в ротации те сражения, в которых допустим его набор техники и оружия. То есть под Москву с ППС-43 не пустят. А вот с ППД-40 в Берлин – почему нет?
Да, это был бы тот самый «Ход войны», который не получился в Батлфилд 5. Из минусов – Берлин придется отложить на год-другой, нам до него еще пилить и пилить… Как и Нормандию… То есть – слабореализуемо, игра изначально пошла по другому пути.
Ни одно из решений все еще не считаю идеальным, так что – давайте проведем мозговой штурм.