Это позволит игрокам научится лучше кидать гранаты и поможет исправить около нулевую эффективность классических гранат
а еще нужно вернуть чтобы боец автоматически кидал гранату если она взорвется через секунду
Информация в карточке поможет понять когда настанет эта через секунда
Набег приматов в танках через 3…2…1
а посчитать до 9 и кинуть гранату сложно по ходу
9 бульбасчетов тебе
а почему гранаты не эффективны? они же аналогично прогреваются, как и сосиски. В чем проблема?
кстати автосброс конечно был мега удобной штукой для казуалов типа меня. Но я научился считать до 5-6 в зависимости от ситуации. Вот бы еще сосики не рикошетили о брони, ваще был бы кайф.
А ну и окна! грены/сосики застревающие в окнах, цепляющиеся за косяки и отвороты - это капец. Даже больше раздражает чем фугас взорвавшийся об самый верх кустика где даже веток не видно.
Больше всего тяжело когда молотов разбивается о косяки, которые визуально вообще никак не должны были мешать.
С пулями та же история, как бы, от невидимой текстуры
Вот бы ещё гранатам с активнной чекой добавить эту самую активную чеку
Вот только никто не просил это менять
Танкисты сильно возмущались, что их стальные коробочки быстро лопаются и они не могут пехоте противостоять. Ведь при виде танка пехи должны бросаться в рассыпную в ужасе, а они наоборот в весёлом угаре бежали с гранатами на танк смерть презрев. Вот и решили забалансить контрмеры против танков удалением автосброса и добавлением прыгучести взрывпакетам.
я зажимаю взрывпакет на 8 сек и под днище кидаю вражескому танку