ну 250 много, хотя бы 100, тогда, полагаю, играли бы на радистах.
А раньше же было 100. ТОЛЬКО У НЕМЦЕВ ПРАВДА. А говорили бомбы аналогичны. Да да конечно. Долго с этого смеялся. Я вызывал авианалет и вайпал пол карты и танки. А сейчас 50ки ничего не делают. Были времена имба налета у немцев
Не, в сталике изначально было 100 у всех, просто когда расширили налёт на все кампании оставили сотки только немцам
спасибо шо поправил. забыл чутка
Мне вот интересно какого калибра те снаряды которыми бросается артиллерия?
Как альтернативный выбор авиаудару можно добавить обстрел из крупного калибра типа Б-4, 21 cm Mrs.16/18, М115, 8-дюймовая гаубица Mark VI — VIII или 7,2-дюймовая гаубица в Тихом Океане это главные калибры линкоров.
Длительность дымовой артиллерий продлить бы вплоть до 2 минут, то что сейчас крайне не эффективно, больше похоже на пук
Изначально нужно было разделить кд у артналета и авианалета. Кому нравится авианалет пусть играют на отряде радистов, остальным оставить артналет с кд как сейчас. Ну и авианалету повысить до 100 бомбы.
перк радиста давал арту в ВОСЕМ! раз чаще, то есть каждые 30 секунд ты им бомбил. берёшь снайпера к радистам, пукаешь из болтовки издалека, ставишь метки и по ним же кидаешь арту. жаль убрали -))))
чего интересного в такой игре? Пострелять же хочется.
так арта всех и не убьёт -)) стреляешь всё время и точно артишь
а когда у врага таких 3-е?=)
хоть 100. арта била постоянно, кто успел нажать на вызов тот и герой. а снайпера по сути неэффективны для победы. только фраги набивать
а как дойти до точки, если арта лупит? В обороне наверное неплохо сидеть при таком раскладе. Сейчас, кстати, в начале боя такая же фигня, кто успел прожать-тот герой.
А когда вместо кружочков на миникарте за полчаса до арт удара - будет просто сообщение противнику разовое?
А то сейчас "убить 12 противником огнем артиллерии " приближается по всратости к убийствам из миномета.
вот бы ещё дымовую арту отделить от фугасной
Не, с миномёта это сделать гораздо легче.
Што? Отряд радистов мертв? Те, кто это пишут, похоже, ни разу не защищали бункеры с ним. Самая идеальная защита, которая у меня только была - когда в одном бункере было два отряда радистов, включая мой, и мы слали арту безостановочно, каждым ударом убивая кого-то. Стрелять даже не приходилось - если высунуться, могли и убить, а до точки никто не доходил. И, кстати, если бы враги так же активно её использовали - они бы просто перекрыли подходы подкреплений к точке и смогли бы просто зарашить мясом бункер в небольших паузах между атаками.
Да и без бункеров грамотная арта необходима в бою, поэтому один из трех отрядов у меня всегда радисты. Даже если никого не убьешь ей - все равно заблокируешь подходы врагов к точке, чем приблизишь победу.
Вам геймплей то понравился? Раз в полторы минуты кликать один раз на карту а все остальное время сидеть и боятся высунуть нос из бункера )
Потом туда просто закинули фосфор…
Нет, скучно было. Это не мой стиль - я не использую самолеты, танки, снайперов, минометчиков и даже огнеметчиков, а радистов использую только для поддержки, а не для бесконечной арты из серой зоны. Но так уж случилось, что в том бою не я один их использовал, а отказываться от эффективной тактики, ведущей всю команду к победе, было неправильно.
Да и я не про интерес же рассказал, а про эффективность отряда без всяких авианалетов, дымовых снарядов и прочего. Даже больше скажу - всё, кроме обычной арты, на данный момент бесполезно.