ПЕРЕРАБОТАЙТЕ ПРИЦЕЛИВАНИЕ. Ну сколько раз уже об этом писали

  1. Уменьшить силу приближения и объединить её с прицеливанием.

(При приближении прицел слишком большой , а без него слишком мелкий. Сделайте уже нечто среднее, как во всех играх. Да и вообще это лишняя функция, нужно оставить только ПРИЦЕЛИВАНИЕ 1 И 2 , что бы со снайперок в близи стрелять.)

  1. Уменьшить скорость перехода в прицел на всём оружии.

(Слишком дёрганная анимация этого перехода, зачем так сделали непонятно. Выглядит убого.)

  1. Убрать инерцию взгляда игрока в самолёте.

( Зачем нужна эта кисельность ? В War Thunder все работет нормально , а тут опять велосипед изобретают)

  1. Добавить переключаемое действие для наклонов на Q и E.

(Мне например , абсолютно не удобно нажимать 3 кнопки разом для ходьбы стрейфа и наклона одновременно. Еще и стрелять надо.)

9 лайков

А еще эти самые наклоны в 2-3 раза замедлить

9 лайков

Плюс сделать возможность выбора ПРИЦЕЛЬНОЙ СЕТКИ ТАНКА КАК В ТУНДРЕ. Какого черта в игре про танки, есть стандартная удобная сетка, и пожеланию игорек сам может установить нужную сетку нации. А тут Е*ая боль, доколе ?!

тактикульность-стрельба-4734125
Зачем? Спицноз так делает же.

11 лайков

Нужно замедлить наклон и сделать его невозможным при передвижении персонажа куда либо.

3 лайка

Раскачку ствола при таком прицеливании увеличить, либо разброс сильнее при автоматической стрельбе, ибо из такого положения просто неудобно стрелять и контролировать отдачу, а в игре каждый второй такое прицеливание использует.

1 лайк

Со всем согласен, думал только меня это напрягает.