Предлагаю разработчикам ввести новый класс бойцов - кинологов, где будет реализована механика питомца помощника. Боевой пес может отыскивать мины и взрывчатку, кепмерящих в кустах снайперов, помогать в ближнем бою, бросаясь на противника и отвлекая его. Так же в виде отдельного отряда можно ввести исторически достоверную механику, когда сам питомец превращается в подвижную противотанковую мину. Такие механики не реализованы ни в одной игре по 2 мировой. Интересно было бы увидеть ее в нашей игре
интересно почему же…
А еще боевых дельфинов, я слышал в это время как раз были разработки. Они могут топить вражеские лодки и убивать застрявших ботов, не способных выбраться из воды. Эта механика не реализована не в одной игре про вторую мировую.
Но ведь у нас уже есть подвижные противотанковые мины
Добавить новый тип снаряжения: собака-камикадзе. Помещается в слот рюкзака, при использовании спавнится бот со скином собаки, который бежит в сторону вражеского танка. Если добежит не словив пулю по дороге - танку становится нехорошо. Продавать за голду или выдавать как награду в задротмарафоне.
Не, наркомания какая-то…
Круто было бы. Еще бы боевых гусей и комаров ввели для оси, вообще замечательно👌🏻
Я конечно понимаю, что в истории такое было, но блин это игра. Разрабов потом общество по защите животных засудит)
P.S. комменты топ
С этим ничто не сравнится
зато в серую зону их можно запустить чтобы танки не сидели там
а ещё можно ввести бойца за 10 золотых заявок ( Виктор Резнов) вооружоный 6 отборными коммунистическими противотанковыми собаками готовыми умереть во славу партии
у обычных бойцов за серебряные заявки есть 1 противотанковая собака( упровляемая ии/игроком)
Ну я, как кинолог, сразу сделаю такой игре Шифт+Дел. Плюс в дохрена в каких странах игру тупо запретят за жестокое обращение с животными (и правильно сделают).
по этой логике они запретят все игры где есть собаки сталкер , колда ведьмак и т.д
Ну собака-мутант в вымышленной вселенной и собака-шахид в игре про крупнейший военный конфликт в истории это разные вещи)
в колде , фаркрай и ведьмак мы все убиваем собак
В Сталкере - вымышленные псевдособаки, так что мимо.
В Ведьмаке убийство животных - это охота ради лута/пропитания. По той же причине не запрещают игры, типа theHunter.
В колде всего один эпизод с убийством собак, если я правильно помню. Видимо в те года прокатило, либо зоошиза тупо не заметила. А тут ТС в 2023 году предлагает целую механику собак-самоубийц на постоянной основе.
Даже если не рассматривать реакцию обществ по защите животных. Собаки-подрыватели в Enlisted это идиотский треш на уровне Postal 2.
в рамках треша из бомбордировщиков должны сбрасывать коров которые как атомная бомба взрывается а в место танка в игру вводят неонового носорога
Да, если животные обуславливаются сеттингом, то игра пройдёт ценз. В Red Alert были и боевые собаки и боевые медведи и боевые дельфины. Но дело в сеттинге.