В качестве прогрессивной, актуальной и незаменимой фичи предлагаю сделать ранения солдат более весомыми.
- При “смерти” в бою по его завершению солдат автоматически теряет 1 хп из 5.
- Каждое потерянное хп деактивирует перк и накладываются дебафы к скорости, перезарядки. В будущем можно даже визуально отображать костыли, повязки на глаз, бинты, отсутствующие пальцы.
- Если не лечить солдата, то по истечению 5 хп он попадает в Госпиталь
- Техника просто блокируется, если своевременно не ремонтировать
- Снаряжение тоже ломается и требует ухода.
- Аналогично солдатам оружие блокирует улучшение. Разброс увеличивается, появляются осечки, визуально оружие загрязняется и ржавеет.
- Есть возможность поставить автоматические исполнение этих действий !
- Не беспокойтесь, всегда при потере здоровья и прочности будет появляется соответствующая метка призывающая к лечению/ремонту
- Чем выше БР оружия - тем выше цена ремонта
-
Так же Аптечки, гранаты и ремкомплекты будут расходуемыми. Запасайтесь заранее !!!
-
Активная премиум-подписка даёт +30% к количеству использований аптечек и инструментов, а так же ускоряет в 3 раза лечение в госпитале.
Интерфейс госпиталя
Лечение занимает некоторое время. При необходимости можно ускорить.
Одним из способов ускорения могут быть специальные заявки
Так же ремонта техники и оружия можно ввести свой тип заявок
Стоимость я не указывал тк будет переход на серебро, важен сам концепт !