Я согласен, эта система действительно работает.
Но у нее есть только один недостаток:
Найдутся люди и группы, движимые своим односторонним мышлением, своим видением и даже некоторыми скрытыми мотивами, которые намеренно потратят время на использование этой системы, чтобы подтолкнуть разработчиков к внесению изменений, вредящих механике игры. Это как War Thunder по соседству, Тарков.
Потому что подавляющее большинство игроков не тратят время на поддержку ошибок, которые присылают другие.
Подавляющее большинство игроков просто играют, живут и работают.
У них нет желания предлагать бесплатную помощь другим игрокам или разработчикам системы, и они уйдут только на время, когда застрянут, а через некоторое время уйдут навсегда, когда поймут, что улучшений нет.
Они даже не могут понять содержание анонса нового обновления и условия, касающиеся будущего вновь разработанного контента, в течение 1-4 недель после анонса, а то и дольше, чтобы обдумать и понять.
Верно, но меня это устраивает.
Особенно после самого мрачного периода того, что когда-то было проклятием, теперь, по крайней мере, есть новая система отправки ошибок, старательный Джеймс и быстрый.
В те темные дни один только Кео был единственным светом на форуме!
Вы знаете, о каком времени я говорю, именно тогда я много раз разглагольствовал.
Так пусть сделает кнопку что всю эту ерунду с нужных папок само собирало, архивировало, и лепило клиентом в открытый браузер! Кео, у вас даже снятое собственным реплеем видео не принимает, мол, размер не тот! Я ещё должен размер где-то ужимать чтобы вы выпустили продукт без багов. Я не тестер а игрок!
А вот тут ты ошибаешься. Игра пока в бете, так что ты в первую очередь тестер. Формально, конечно, но докопаться можно. Специально даже надпись есть, чтобы в случае чего можно было ответить “Это типа фишка”
Поэтому никто не требует, чтобы вы оформляли баги. Всё добровольно. Но нужно смириться с тем, что проект, который развивается, в котором появляется новое, будет с ошибками. Это неизбежно. И мы рассчитываем на тех, кому развитие игры не безразлично.
Логи нужны не всегда. Точнее они нужны уже когда разработчик совсем ничего не понимает, что твориться (это уже критическое применение).
Особенно когда пользователь (я, напримре), уже рассказал вам где вы его сломали и как починить (это я про пример с критическим БАГом “само”-движения экрана, например).
А при нормально сделанном “проекте” (назовём это для простоты так, а не Solution, состоящий из Projects и другого или другие варианты реализаций) -
доги обычно не требуются и наоборот - они только занимают время, особенно, если сделаны неправильно и просто собирают весь мусор.
По крайней мере я обхожусь без логов, а если уж совсем надо - поиск в тексте по ключевой фразе Exeption (соответствующие перехваты и своя вспомогательная информация в Exeption как раз и нужно в основном вместо логов использовать).
Т.е. от пользователя нужно больше достаточно ясное описание как воспроизвести БАГ, чем какие-то тектсы компьютера-“писателя”, т.е. логи.
Про “кнопку”, а,
самое главное - что нужно сделать в игре (это в КОНЦЕ СООБЩЕНИЯ) -
Всё так. Но когда ежедневно приходится обрабатывать сотни багов, то они не лишние.
там, где они не нужны, в тех разделах сайт и не требует их обязательно.
Да.
Но ключевое тут - “не лишние”, т.е. “на всякий случай”, а не “необходимые”.
Я вам писал (когда на новом сайте в первый(е) и в последний раз (как решил) сообщал о БАГ(е/ах)),
там ЯВНЫЙ пример идиотизма сайта - когда БАГ НЕ ТРЕБОВАЛ той информации, которую требовал сайт, в т.ч. заново запускать игру, искать версию игры (и это было ещё не самое страшное), когда в т.ч. игра и так сама обновляется до последней версии (и не пускает в игру без этого, что правильно) и даже по дате сообщения видно что за версия… …и т.д., etc. …
Я думаю, в конце концов, разработчики должны вознаграждать тех, кто остается в игре, тех, кто бескорыстно помогает разработчикам, тех, кто заимствует и добавляет в игру функции, которые не могут добавить разработчики, тех, кто даже платит дополнительные деньги третьим лицам, чтобы они могли дать разработчикам обратную связь по вопросам. Награждать такими вещами, как “аватары инженера”, “регистрационные украшения” и т.д., больше наград.