Немного с опозданием, но все же.
Речь о двух стратегических изменениях:
-
единая прокачка одной стороны независимо от кампаний;
-
слив всех карт в единый пул независимо от кампаний, по критерию стороны.
По первому пункту: браво, разработчики! Наконец-то, просто молодцы! Это действительно долгожданное изменение. И это изменение резко улучшит восприятие игры со стороны сообщества.
По второму пункту: просто плохо, максимально плохое решение. Очевидно, разработчики не понимают, что привлекает игроков в игре, если предполагаемыми изменениями собираются это уничтожить.
Что я предлагаю:
-
сделав единую прокачку и введя аналог боевого рейтинга из Вартандера, оставить разделение на кампании.
-
дать возможность игрокам выбирать для поиска боя любую сторону в любой кампании в любом сочетании;
-
изменить меню поиска боя, так чтобы игрок в обязательном порядке проходил этап выбора кампаний и ее сторон для поиска боя. По умолчанию включать все кампании и все стороны в поиск (будет одна очередь поиска игроков, а далее уже по желанию игрока можно что-то исключить из поиска, тем самым увеличив время поиска);
-
добавить опцию поиска до заполнения сессии живыми игроками несмотря на время. Есть те, кому нравятся ботокатки, если те, кто их терпеть не может. Все будут довольны.
__
Теперь по порядку.
Давайте для начала разберемся, что привлекает игроков в игре. Пойдем от обратного:
-
В игре великолепный ганплей (gun play). Шикарный вид и анимации оружия, звук, общие ощущения от его использования, у сообщества есть «любимчики», которые используются несмотря на невысокую эффективность? НЕТ!
-
В игре отличная графика, красоты захватывают дух? НЕТ!
-
Великолепное звуковое окружение создает эффект погружения? НЕТ!
-
Игра бесплатная, а на халяву и уксус сладкий? Тоже НЕТ! Очень много сейчас фри ту плей игр, которые «умирают» толком не «родившись».
Battlefield, Call of Dute и другие ААА проекты значительно обходят Enlisted по всем показателям.
Это не значит, что тут по этим моментам полная лажа, выполнено вполне качественное, на уровне “терпимо”.
__
Так почему игроки играют в Enlisted? Ответ простой, комбинация трех элементов:
A) Игрок управляет целым отрядом.
Как следствие, в бою, в замесе игрок участвует дольше, чем обычно это происходит при управлении одним бойцом.
B) В игре реализована техника на уровне симулятора.
Это придает глубину игровому процессу.
После Enlisted многие проекты с аркадными механиками воспринимаются простовато.
C) Игра разделена на исторические кампании. В каждой своя атмосфера (легко узнаваемые карты, палитра цветов, сооружения), свое оружие, техника.
Все три пункта играют на создание атмосферы конкретного противостояния в конкретный период войны.
И это сделано на таком уровне, что иногда разные кампании воспринимаются как разные игры.
__
Часть сообщества очень резко и негативно отреагировала на слив всех карт в один пул. Суть такой бурной реакции вылилась во фразу «Тигры под Москвой».
И тут начали подробно обсуждать историчность, уводя проблему от ее сути.
Суть не в том, что в игре будет нарушена историчность, суть в том, что в игре будет уничтожена атмосфера конкретного противостояния в конкретный период войны.
Игра станет по мотивам второй мировой, а таких игр очень много. И на фоне игр по мотивам второй мировой войны Enlisted сильно проигрывает.
__
Обновление: разработчики указали, что введут мягкое ограничение на поиск карт в зависимости от сборки игрока. Если сборка раннего этапа войны, то и карты будут раннего этапа войны. Но это мягкое условие.
Как это будет на практике: игрок хочет играть в Москве, собирает сборку раннего этапа. Его с шансом 20% закидывает в Берлин, откуда он сразу же выходит. Также с шансом 20% его закивает в Москву против «тигров». И опять же он выходит.
Зачем так делать?
Что это за решение такое с онлайном? Это очень, прям максимально плохое решение.
__
Также хочу отметить такую глупость как предложение сообществу от очень умных админов голосовать против “Тигров под Москвой” онлайном в пользовательских кампаниях.
Тот факт, что онлайн в пользовательских компаниях со смешением сторон и сборной солянкой из техники постоянно ниже плинтуса, уже говорит, что идея со созданием единого пула карт провалится.
P.S. Я поддерживаю игру с момента ЗБТ, у меня есть и Сталинград, и ТО, прем отряды.
После анонса создания единого пула карт настроен весьма пессимистично по отношению к будущему проекта.