Одна сторона - один набор карт или что убьет игру в ближайшем будущем

Немного с опозданием, но все же.

Речь о двух стратегических изменениях:

  • единая прокачка одной стороны независимо от кампаний;

  • слив всех карт в единый пул независимо от кампаний, по критерию стороны.

По первому пункту: браво, разработчики! Наконец-то, просто молодцы! Это действительно долгожданное изменение. И это изменение резко улучшит восприятие игры со стороны сообщества.

По второму пункту: просто плохо, максимально плохое решение. Очевидно, разработчики не понимают, что привлекает игроков в игре, если предполагаемыми изменениями собираются это уничтожить.

Что я предлагаю:

  • сделав единую прокачку и введя аналог боевого рейтинга из Вартандера, оставить разделение на кампании.

  • дать возможность игрокам выбирать для поиска боя любую сторону в любой кампании в любом сочетании;

  • изменить меню поиска боя, так чтобы игрок в обязательном порядке проходил этап выбора кампаний и ее сторон для поиска боя. По умолчанию включать все кампании и все стороны в поиск (будет одна очередь поиска игроков, а далее уже по желанию игрока можно что-то исключить из поиска, тем самым увеличив время поиска);

  • добавить опцию поиска до заполнения сессии живыми игроками несмотря на время. Есть те, кому нравятся ботокатки, если те, кто их терпеть не может. Все будут довольны.

__

Теперь по порядку.
Давайте для начала разберемся, что привлекает игроков в игре. Пойдем от обратного:

  1. В игре великолепный ганплей (gun play). Шикарный вид и анимации оружия, звук, общие ощущения от его использования, у сообщества есть «любимчики», которые используются несмотря на невысокую эффективность? НЕТ!

  2. В игре отличная графика, красоты захватывают дух? НЕТ!

  3. Великолепное звуковое окружение создает эффект погружения? НЕТ!

  4. Игра бесплатная, а на халяву и уксус сладкий? Тоже НЕТ! Очень много сейчас фри ту плей игр, которые «умирают» толком не «родившись».

Battlefield, Call of Dute и другие ААА проекты значительно обходят Enlisted по всем показателям.

Это не значит, что тут по этим моментам полная лажа, выполнено вполне качественное, на уровне “терпимо”.

__
Так почему игроки играют в Enlisted? Ответ простой, комбинация трех элементов:

A) Игрок управляет целым отрядом.

Как следствие, в бою, в замесе игрок участвует дольше, чем обычно это происходит при управлении одним бойцом.

B) В игре реализована техника на уровне симулятора.

Это придает глубину игровому процессу.

После Enlisted многие проекты с аркадными механиками воспринимаются простовато.

C) Игра разделена на исторические кампании. В каждой своя атмосфера (легко узнаваемые карты, палитра цветов, сооружения), свое оружие, техника.

Все три пункта играют на создание атмосферы конкретного противостояния в конкретный период войны.

И это сделано на таком уровне, что иногда разные кампании воспринимаются как разные игры.

__
Часть сообщества очень резко и негативно отреагировала на слив всех карт в один пул. Суть такой бурной реакции вылилась во фразу «Тигры под Москвой».

И тут начали подробно обсуждать историчность, уводя проблему от ее сути.

Суть не в том, что в игре будет нарушена историчность, суть в том, что в игре будет уничтожена атмосфера конкретного противостояния в конкретный период войны.

Игра станет по мотивам второй мировой, а таких игр очень много. И на фоне игр по мотивам второй мировой войны Enlisted сильно проигрывает.

__
Обновление: разработчики указали, что введут мягкое ограничение на поиск карт в зависимости от сборки игрока. Если сборка раннего этапа войны, то и карты будут раннего этапа войны. Но это мягкое условие.

Как это будет на практике: игрок хочет играть в Москве, собирает сборку раннего этапа. Его с шансом 20% закидывает в Берлин, откуда он сразу же выходит. Также с шансом 20% его закивает в Москву против «тигров». И опять же он выходит.

Зачем так делать?

Что это за решение такое с онлайном? Это очень, прям максимально плохое решение.

__
Также хочу отметить такую глупость как предложение сообществу от очень умных админов голосовать против “Тигров под Москвой” онлайном в пользовательских кампаниях.

Тот факт, что онлайн в пользовательских компаниях со смешением сторон и сборной солянкой из техники постоянно ниже плинтуса, уже говорит, что идея со созданием единого пула карт провалится.

P.S. Я поддерживаю игру с момента ЗБТ, у меня есть и Сталинград, и ТО, прем отряды.

После анонса создания единого пула карт настроен весьма пессимистично по отношению к будущему проекта.

21 лайк

Если не будет огромного притока игроков (а как это можно гарантировать?) ботокатки обеспечены, т.к. 36 очередей (6 наборов карт * 2 стороны * 3 уровня прокачки (это минимум))

С объединением карт - 4 строны * 3 уровня прокачки = 12 очередей

Ты же сам перечислил управление ботами и техникой. Эти 2 пункта никуда не денутся, а значит игра по-прежнему вне конкуренции.

Это как? БР на то и нужен, чтобы т26 против тигра не катался.

1 лайк

Лол, кому она нужна если запорот сеттинг? Из игры про ВМВ делают хер знает что, но зато с ботами можно побегать, ага.
В каком шутане про ВМВ нет управления техникой?

БР нужен для того, чтобы превратить игру в УГ. Вангую, все советское оружие которое может составить конкуренцию немецкому и которое практически все, кроме какого-нибудь Судаева и не пришей кобыле хвост экспериментального, создано до войны, будет противопоставляться очередным штурмгеверам. То есть в боях пехоты ничего не изменится в принципе, разве что 34ку с (нафиг не нужным в игре) Т-50 сунут туда, где их будут все шить.
Вместо атмосферы будет унылая “сбалансированная” вата не имеющая никакой связи с боями ВМВ.

10 лайков

Сеттинг остается. А вот викаичность нет. Я правда не понял, кому она кроме 3 человек нужна.

Потрясающий аргумент, так и веет логикой

Так это и есть балнс, нет?
Секторники против секторников, бубны против штурмовок.

Как это не изменится? мп40 не будет против пупуша попадать, а ппд секторный против стг. И болтовки на родном БРе себя почувствуют нормально.

Покажи мне хоть один бой в Листке сейчас, который имеет хоть какоу-то, самую малую связь с боями ВМВ.

2 лайка
  1. больше уникальной фигни в ивентах, которую я коллекционирую
  2. не все вкачал
  3. привык
1 лайк
  1. редактор миссий
2 лайка

согласен, мне надо всё доделать)

Да

4 лайка

Через год: закрывается последний сервер
Дино: ребят, я Рейхстаг доделал

5 лайков

3 человека на форуме об этом говорят. А есть ещё аудитория, которая разделяет мнение этих 3х человек, но на форум в обсуждения не заходит. Такие просто молча уйдут в печали и мы не узнаем их имён.

Я сам до того как залез на форум, все новости узнавал только с ютуба. И таких сейчас не мало.

2 лайка

Внимательнее надо читать, одна общая очередь по умолчанию, когда все кампании и все стороны выбраны, а далее уже по желанию игрока выбрать что-то свое и что-то исключить из поиска.

И, конечно, должна быть опция поиска до заполнения сессии живыми игроками несмотря на время.

Есть те, кому нравятся ботокатки, если те, кто их терпеть не может. Все будут довольны.

Мое предложение в значительно большей степени решает проблему онлайна, чем то, что хотят сделать разработчики.

4 лайка

Ага. R3-T20 из 80х и не существовавший в реальности против ЯГ-10(29-К) из 30х. Вместо того, чтобы балансить ранних немцев через пулеметы им выдается штурмгевер. Из-за того, что криворукие не могут 500кг сбросить на 34ку и использовать стационарные пушки и дымы им выдается танк из будущего. А потом начинаются сказки про то как линейный баланс - круто. Только с этим натягиванием линейного баланса в итоге получается что из немцев в очередной раз, как и в ВТ сделали меганагибаторов.

А почему? Может еще винтовка Мосина не должна против штурмгевера попадать?

4 лайка

Ни в коем случае! Это же не балансно, новичок такое увидит и заревёт сразу.

2 лайка

Это как ты сделал такой вывод?

Форум очевидно не является подавляющим мнением комьюнити, тут всего 10 человек в среднем обитает и три из них - это уже почти половина )

3 лайка

Так и за радикальный баланс в угоду соответствия временным рамкам вооружения выступают активно человек 5. Тоже делаем вывод, что всем нужен только баланс)

С автором согласен, поддерживаю любую инициативу с сохранением хоть каких то адекватных рамок историзма и возможность выбора в какие кампании идти, а какие исключать из пула подбора

8 лайков

Этот чел просто в одно лицо на форуме срет за десятерых, примерно как доктор ливси, вот и получается он большинство

1 лайк

Ну это уже жёстко. Лиам помимо того, что ярый сторонник баланса, ещё и предложки нормальные периодически кидает. Надо быть толерантнее)

Переслав, ну вот как по-твоему это достигалось? Правильно, компаниями и только ими. Без компаний, или их аналогов ты не сможешь соблюсти все тонкости каждой операции тех лет, тебе в любом случае нужно будет ограничивать общий пул вооружения по месту и времени.

1 лайк

Пока не видел внятных аргументов того, почему отдельный режим “Исторические бои” это плохо. В худшем случае эти бои затеряются в ПМах, если разработчики не выделят как отдельный режим с целью сделать манипуляцию, чтобы меньше разделять онлайн