Граждане разработчики, может быть, пора что-то делать со спамом ударок? Откровенно раковая механика, расчитаная на клешни любой кривизны, и не требует напряжения древесной коры головного моска. Впридачу еще и не всем доступная и способная убивать танки (на что она явно не расчитана)… Может, стоит это дело выдать всем остальным, а то и вовсе удалить (склоняюсь к этому варианту).
Некоторая категория граждан скажет, мол - ударки компенсируют отсутствие десанта на лоу-рангах… Тем временем у США есть и то и другое, причём в количестве 2 штук. Вобщем, также пригодился бы немецкий десант на 2ой ранг, но тогда ударки совершенно точно придётся убирать у всех. (варианты оружия будут ниже)
Кто-то говорит, что удалять контент - достаточно хреновая идея (да я и сам так говорю), но как видим, это применимо не ко всем случаям, особенно когда предельно токсичная вещь не приводится в чувство даже напильником.
P.S. Варианты оружия для немецкого десанта:
Geweer M.95 (Голландский карабин системы Маннлихера)
На сколько я знаю была и специальная десантная версия К 98. Хотя конечно обмазанного ппс42 десанта совеков-смотрится слабо. Вообще я считаю что делать десант которому можно дать любое оружие и любой бр-это бред и багоюз.
Тут вся игра токсичная, каждая механика раковая, падающие мужики за деньги или за задротво, бесконечная арта, минометы и по 10 хваров на голову стоит лишь приблизится к точке. Ударные гранаты ок, более чем и отличаются от настволов ровно ничем. Вот бесполезность фосфора и обычных гранат на фоне ударок - вот что реально проблема и что надо исправлять.
Я как-то давно еще писал, что для начала всех этих правок надо понять, о чем вообще такая игра как Листок?!
Сейчас это тупо быстрый раш. И все, что подходит для этой цели - раковые механики: десант сразу на точку, максимальное кол-во ПП и пулеметов в отрядах, ударки, техника, наносящая максимальный урон по площади (хвары и танки в серой зоне). Все остальное же - интересно, красиво, но неиграбельно. Все эти винтовки, обычные гранаты, куча истребителей без подвесов, танки с перезарядкой в миллион лет, долгое строительство и т.д. просто становятся атавизмом, ибо пока ты найдешь как и где это лучше использовать, игра переместится уже на другой край карты.
Поэтому добавлять интересные механики, затягивающие геймплей не нужно на данный момент, для этого есть более интересные игры типа хлл и всяких армосквадов.
И если Листок так и останется игрой про ололо-раш, то наоборот, нужно больше такого АОЕ оружия и всяких лазерганов, с которыми можно забежать на точку, выкосить несколько отрядов и умереть от случайного штыка. Потом повторить несколько раз и ты в топе.
П.С. Поэтому жаль немного Ретомото и их ХХ, там хоть какие-то более умные тактики можно было успеть использовать. Листок даже не близок…
Нет, скорее остальные гранаты должны убивать хоть кого то, потому что в данный момент это мем, особенно фосфор.
Я говорил тоже самое что и говорю сейчас. Игра целиком состоит из рака и именно поэтому я в нее играю, а не в балансный КС.
И раковой арте надо вернуть кд в 30 секунд, а зениткам старый унв, пулемётам пробой деревянных стен и далее по списку