Чтение и применение идей из ниже описанного текста может навредить не опытным и новым игрокам.
Однозначно я не первый кто это придумал и тем более задумался об этом, но на форуме мне подобные обсуждения не встречались.
Потому хочу обсудить с форумом идею “контролируемого слива”.
Что я имею ввиду?
Если в бою против Вас встречается объективно слабая команда, то не обязательно её сразу топить и побеждать за 5 минут. Можно специально тянуть бой отдавая им точки или беря точки “без фанатизма”, в зависимости от режима. А в это время просто набивать фраги и зарабатывать очки.
Разумеется это несёт определённые риски, но в случае успеха можно вполне неплохо настрелять и получить бонус от времени боя. (вроде как за более долгий бой насыпают больше опыта чем за быстрый при прочих равных)
Особенно актуальна эта тактика была на Советско-Японском событии и как я понял, многие ей пользовались.
Но поскольку обсуждений этого я на форуме особо не видел, решил создать данную тему.
Что думаете по данному поводу?
Что лучше выйграть быстро или понастреливать в одном бою побольше?
Может есть какой-то нюанс который я не знаю?
Нередки случаи, когда проигрывающая команда стискивает зубы и вырывает победу, особенно в режиме с очками на удержание точек.
В дурацкие события не играю, их комментировать не берусь.
Иногда кажется всё идет так просто, но стоит мне сесть на самолет…
Никогда не задумывался, что некоторые игроки моей команды поддаются и плохо играют не потому, что не умеют, а потому что они контролируют слив. Правда, если вся команда контролирует слив, то никто не контролирует точки и слив настаёт неконтролируемо…
Я никогда не имел ввиду стиль игры когда люди полностью забивают на всё и сидят на снайперке/танке/самолёте и т д за 150+ метров от точки.
Суть вот в чём:
Начинаем бой как положено: постройка респа, проход по флангам, заход на точку. (как Бабка учит)
А дальше уже смотрим, если команда противника вялая и потеряв 700+ очков подкрепов точку даже не “понюхала” или “понюхала”, но чуть чуть, то одну точку можно спокойно им отдать.
И то, под “отдать” я понимаю, просто забивание на собственные походы на точку. Отстрел противников возле серой зоны и уничтожение респов я не прекращаю. А там как им повезёт, смогут взять - хорошо, а не смогут - ну и ладно.
такую тактику можно реализовывать только если вы в скваде и\или в союзной команде большинство игроков реагируют на чат, без этого контролируемый слив скорее лишь лишит тебя фрагов нежели чем позволит тебе набить их ещё больше
Когда я купил себе FP-5 и пускал на его слюни у нас с ребятами родился локальная шутка о том что как только я отрываю свою пятую точку от авианосца у нас падает точка. И родилась она не сама по себе…
Ну вот я например вчера по контролируемому сливу как раз и полетал на самолётах. Мы знали, что если начнём жёстко сушить точку в полную силу - то мы быстро выйграем и решили не напрягаясь пофармить и побаловаться. Так что да, рандомное сливы в результате этого никто не отменял, но стратегия рабочая и я лично её использую. Но я не сижу на зенитках и не дёргаю мосяндру из серой зоны. Я люблю летать и вы не понимаете ЭТО ДРУГОЕ
Да да, теория контролируемого слива прямо подтверждается теориями контролируемого сна, вот ты идешь во сне в туалет, просыпаешься и уже не во сне
З.Ы. Контролировать броуновское движение команды можно лишь точками сбора и то не всегда
И респами тоже, да. Но чаще всего бывает, что если я не иду на точку, то ни кто не идёт.
Соответственно, если я решу, что хочу потянуть время, то вряд ли кто-то пойдёт.
Вот представь, что ты в проигрывающей команде. Ты осознаёшь что В-С-Ё, далее бодаться нет смысла, произошел турбослив. Естественная мысль возникает: “Покс, ща адунов сольют и начну новую катку”. Но если этого не происходит быстро, начинается ужаснейшая пытка. Особенно ввиду недавно введённых штрафов за лив из боя.
У меня было несколько каток с обеих сторон, и скажу так: удовольствия 0, что тут, что там.
Эти катки превращались в ристалище снайперов (и снайперов на танках), а у меня в наборе ни тех ни других не имеется. То есть даже выигрывая, я импакта особого не внесу, т.к. враги аналогично нашим сидят дёргают затворы, смотря в прицел.
Это будет (кали юга) калич гейминг со снайпер варсом, не надо так.
Ну так если противник не идёт в круглое и тебе нечем заняться - самое время выкатить инженера и обложить вражеские входы ежами, зенитками и остальным мусором, заняться своими точками сбора и всё такое. Противник дал тебе окно перегруппироваться, закрепиться и начать отбиваться по человечески. Не знаю какой ты лично ждёшь отдачи от союзников, я обычно жду нулевой и играю сам от себя и в лучшем случае от ребят которые играют со мной вместе.