Ну, у швальбы есть один маааленький недостаток. Это гигантский радиус разворота. Эта штука что в вираже, что в пикировании напрочь отказывается разворачиваться, из-за чего нужно строить боевой заход с солидным таким упреждением. Ну а дальше что? Выцеливать в крышу башни, я так понимаю.
Мне никогда не нравились все швальбы своей аэродинамикой кирпича, но пушка тут солидная.
Последовательность действий такая, производить разворот на малых скоростях - ~300км/ч, так он быстрее поворачивает. Не входить в пологое пикирование, самолет перетяжеленный, рули высоты неэффективные, он из него не выйдет. Пикировать под углом не более 45 градусов с нулевой тягой. Целится в крышу МТО, крышу башни или за башней. Повторить до готовности. В пробнике с учетом отсутствия экипажа поражает цели он хорошо.
Дороговато как для “самолёта второго шанса”. Ещё и фугасы отняли. Пожалуй, повременю до крупных скидок, когда нибудь. И то если куплю, то отдельно американский.
я бы просто блокировал доступ к самолётам тем, кто летает кругами и как попрошайка клянчит метки. Отлетал минуты 3 без фрагов и очков (авиаудар не считается) - лишился самолётов до конца боя.
А стоило бы.
Вчера один такой клоун на советах в моей команде был. Летает и спамит “нужны координаты противника”. Уже 20 минут шел бой, у него НИ ОДНОЙ уничтоженной техники, а слот штурмовика занял. Хорошо, что у меня ЯК, который я брал, когда танковня фугасила точку.
Написал ему, кто он такой, что летать он не способен и лучше бы шел респы ставил. Так он ещё и агриться начал)))
Уменьшать подкрепы врагам плохая идея. Такое я бы добавлять не стал. Ещё и по сотке.
А вот прибавлять своим это неплохо звучит, на манер аэростатов в Нормандии.
Так ты читай внимательней
Раз в три-пять минут от одной из сторон пролетает (по очереди) группа транспортных самолетов.
При их удачном пролете команде прибавляются очки возрождения (атака) или уменьшаются очки противника (защита). Скажем, по 100.
Я все прочитал. Убавлять у врагов подкрепы не нужно.
Короче, спавнятся самолёты. Враги и союзники получают оповещение. Если враг их сбивает, то его команда получает +100 подкрепов. Если их никто не сбил, или союзник задефал, то тогда его команда получает +100. Зенитки не считаются.
Твое предложение - это новая геймплейная фича. Ты помнишь, когда последний раз в геймплей что то добавляли? В основном либо новые карты, либо оружие, либо техника. Ну и балансные правки.
А геймплей уже не помню когда расширяли. Ну ладно, партизаны и машинки, и то с натяжкой.
по пехоте трудно на нем работать, по танкам в самый раз, если против ссср , то там в основном попадаются т34-85 и т34-100, они лопаются с 3-4 х попаданий, исы сложнее, в основном экипаж умирает, а без экипажа техника позже подрывается сама