Сталинградские инженеры

Завсегдатаи форума, подскажите, были ли комментарии хелперов относительно возможности использования инженером автоматических винтовок? Сейчас качаю Сталинград, и инженерные отряды здесь играются просто отлично. Но что будет с ними после обновления?

Мне очень нравился баг в Нормандии, когда внезапно можно было инженерам дать любое оружие. Это было просто супер. Им на мой взгляд очень не хватает автоматики.

Компенсировать это, как вариант, можно отключением слота сумки. Допустим этот слот занимают условные “материалы для строительства”. Кто что думает насчёт этого?

5 лайков

Всем по штурмгеверу, игра про ВМВ все-таки.

3 лайка

Да хотя бы ПП

1 лайк

Скорее всего отберут у них мкб и будут обычные инженеры с самозарядками.

2 лайка

обычные инженеры с фг 42 2

3 лайка

Ахах, действительно, всю зиму просидел в Москве, а сейчас в Сталинграде, забыл уже про фг.

Так-то по-хорошему, когда теперь есть десант, сделать бы его профильным оружием класса десантников, а остальным запретить. Но воя чувствую будет очень много в таком случае

3 лайка

ну тогда стг придётся переводить инжам, ибо авт остаётся у инжей

2 лайка

Проще и логичнее убрать АВТ. “Придётся”.

логичнее убрать историзм из игры и ввести т 44 + выдать ису бшные снаряды и починить пробитие

Кому нахер нужен этот Т-44. Он даже не воевал никогда.

Приходишь в игру про ВМВ, тебе начинают лечить, что ВМВ не надо, надо в нее намесить какой-то параши типа Т-44.

Помню была в моем детстве охренительная (без иронии) игра “Secret weapons over Normandy”, далее ее продолжатель “Blazing Angels”. Это были аркадные полетушки для приставок, и тогда это катило. Там не было историзма, потому что сеттинг подразумевал всякие вундерваффе, а-ля вульфенштейн на самолетиках.
Сейчас, после провала БФ5 и кончины Хероес и Генералес в которую местные нагибаторы пытаются Энлистед превратить просто напрашивается решение о добавлении Т-44 и полного отказа от историзма. Не играли в БФ5, не будем и в это. Только сначала угробим окончательно.

5 лайков

Почему? Пускай у советских инженеров будет особенностью иметь АВТ и АВС

Либо ещё лучше просто убрать автоматические винтовки у бойцов

1 лайк

тогда китайцы резко будут играть за другую очень сбалансированную сторону

Редкие стволы типа АВТ и АВС вообще стоило бы только штурмовикам оставить, и то как-нибудь ограниченно. Их все равно особо брать не будут, потому что это максимально неудобное оружие, и оно в целом затеряется среди советских ПП, лишь дополняя их.
А оставлять их такому базовому классу как инженер, который может быть в любом отряде, по-моему лишнее.

1 лайк

Либо так, да

чел, ты вообще в игру гамаешь? Это автовинтовки, ими все пользуются

1 лайк

скинь стату чтоль, а то рассуждаешь будто всё пощупал

Ну я вообще считаю, что игра автоматикой должна строиться так же как и в любом другом нормальном шутане по теме. Основа - ПП, длинная рука - пулемет, штурмовая винтовка - нечто среднее, но требующее от игрока хоть каких-то усилий для использования. На АВТ и АВС это плюс-минус реализовано, т.к. они жутко косые при автоматической стрельбе. Немецкими аналогами ты просто водишь в направлении врага с зажатой левой кнопкой мыши и неминуемо попадаешь.

Кто эти “все”? Ими если и вооружать, то ботов. Я что эти ваши Федоровы, что автоматические винтовки вижу раз в 20 боев. В отличие от штурмгеверов, ФГ и МГ, которые вижу в каждом.

2 лайка

Это точно. Игре очень не хватает того, что называют “gun porn”, для реализации которого здесь огромный простор с таким-то количеством оружия. Сейчас вообще всё оружие ведёт себя как минимум так себе, а зачастую и вовсе отвратительно. Для себя я списываю это на бету, надеясь, что это всё допилят, но если игра релизнится с таким состоянием оружия, в котором оно находится сейчас, это будет для меня большим разочарованием.

2 лайка

Кстати насчёт автоматических винтовок – в Сталинграде АВТ вижу стабильно почти в каждом бою. А вот АВС да, вообще очень редко встречаю в любой из компаний.

Я в Сталинград не заходил как только открыл последний уровень. Игра не мотивирует это делать.

2 лайка