Можно ввести зону видимости. По направлению башни. Она ограниченная, не 360 конечно же, иначе это будет имба. Естественно от 3го лица. Если конечно командир не вылез наружу. Но и у него нет глаз на затылке.
Да и сам взрывпакет желает лучшего. Если техника в движении то нужен навык и подсчет, что бы эффективно кинуть. Левее, правее, считай в молоко, меняешь бойца.
А не проще ограничить БРом? Ну то есть если советы ужас как боятся продакшена и автохея, то можно ограничить 4 БРом или вовсе 3им. Не думаю что они в транс войдут при виде позднего пп тип 100 и чи-ну с учетом ППШ и 34-85 (если я конечно в БРах не ошибся).
Нет, дело же не в брах или оружии, а онлайне
Разве при сбалансированном оружии будет перекос по онлайну? Обычно в тундре при подобных событиях перекос идет чисто в имбалансную сторону (ну те же немцы на пантерах и тиграх против короткоствольных шарманок и джамбо во вторжении в Нормандию).
Я думал перекос при нормальном балансе будет в сторону нации которую при прочих равных предпочитают новички (а в последствии там и остаются). Разве это не так?
UPD Или может я недопонял и ты боишься что онлайн в общем по ивенту упадет если все будут играть за те стороны и с тем оружием что хотят? Правда в таком случае я не понимаю как ограничение на выбор нации и оружия поможет. Разве что раньше были какие-то примеры которые действительно показывают подобное, но тут я не просвещен, буду рад о таких узнать)
Так народ же все равно будет играть за тех у кого больше онлайна если не будет галочки принудительной играть за любую команду
1 лайк
А, ну если в этом проблема, то стоило бы попробовать отключить ботов для ивента (хотя боюсь не самый большой онлайн вынудит прибегнуть к принудительной галочке)
Ну типо секторный ППШ vs Тип 100 поздний, ДПшка против тип 96 (но вот это под сомнением ибо не считаю ДПшку хорошим пулеметом), Хо-ни vs т-34 (тоже неприятно, но думаю японцы привыкли не полагаться на танки), петляковы с парой сбросов 100кг vs B5N с одним сбросом 250кг, тип б против свт-38, панцерфауст с 180мм пробоя против тип 5 с 100мм (но опять же японцы к танкам не привыкшие).
Звучит как в принципе баланс, но если уж на Японии будет хуже то так уж и быть, лично буду онлайн поднимать, да знакомых припрягу)
2 лайка
Звучит как советы унижают япов на 3м бре.
Даж моё предложение максимально равное, где отличий у техники и оружия минимум
Мне в предложении уж точно не нравится ха-го. Я бы хоть ке-ни или ка-ми дал у которых спаренный пулемет есть, да пушка на 10мм емнип больше пробивает (у ха-го по тундре помню 34мм пробоя).
А то без ПТ средств если уж всем раздадут такие сетапы думаю будет плохо.
Да и тестирование СССР vs Япония привлекает, очень уж хочется потом на постоянку такое, а тут сразу баланс оценить смогут.
А, ну вспомнил еще хороший метод (опять же из соседнего проекта) - допустимые юниты в сетап. Т.е. в симулятор там допущена техника за одну сторону вот таким то списком, а за другую вот таким то списком и ее можно заталкивать в сетап под любые нужды и потребности. И как бы отбалансить хорошо можно закрыв имбовые стволы/технику, да и людям дать сетапы нормальные собрать (ну вот например люблю я больше болтовку тип 38 чем тип 99, а тут игра будет пихать 99 которую я чисто за прицел ненавижу или условный тип 100 предпочитаю тип2а)
Ну тут свобода выбора, всё равно техника одного уровня
В случае с т26 по моему лучше просто пулемёт дать, он же чуть ли не взглядом убивается убивается
Да в том то и дело что там брони приведенной больше 13мм которые пробивают мелкашки (а тут если я конечно правильно понимаю ручные пулеметы еще и поднерфлены пробоем). Но если будет ке-ни то проблема с т26 точно отпадет, друг друга тачанки будут шить практически в силуэт, да по пехоте смогут с пулеметов оба работать)
Выглядит не очень, намного лучше для ивента (а речь о ивенте) именно фактически зеркальные, как здесь сэтапы.
Потому что все ивенты исключительно по кампаниям (а это фактически тест кампании) до этого были куском жижи, где все сидели на одной стороне с большим винтрейтом, последний был тест Сталинграда, где все сидели на мкб
1 лайк
Ну так они и будут зеркальные, ну тот же тип 2а против ппс, но с возможностью взять что-то что в ветке ниже стоит.
Но да ладно, б-г с ним, пусть будет по-твоему.
Ну тут я выбрал просто максимально близкие оружия, ха го выбрал просто потому что из всех низкоуровневых танчиков запомнил только этот из-за агрессивной продажи в батлпасе
Там же был ха го из манчжу го
Сторон нету есть только путь: совеков или мемцев
Типо полностью исключить менеджмент отрядов? Тогда игра будет макс скучной, поставил нужные отряды и нажал кнопочку играть, игроки еще больше расслабятся
Для ивента это самый большой нормальный вариант, а при свободе это опять станет копией ивента Берлина/Сталинграда, где побеждает одна сторона
Не равные танки
Не равные самолеты.
Перевес в сторону советов.
НЕ ЗЕРКАЛОЧКА!
1 лайк
Ну ке ни поставить, всё равно конкретно эти танчики особо влиять то не будут ни на что.
И вопрос кто лучше