Я уверен что хоть раз бывал случай когда мины вызывали у кого-то чувство ненавести и раздражения, и я не исключение, и так начнём, очень частно бывают случаи когда пехотные мины расположены буквально везде и на квадратный метр может быть штук 5 мин если не больше, и это очень сильно заметно во время режима уничтожения когда обе стороны прям закидывают точку минами, и по этому я предлогаю сделать так чтобы мины работали по обе стороны подрывались как при касании противника так и при косании союзника, думаю таким образом можно сбавить использование мин до такого уровня чтобы их было не так много, и их использование было более аккуратное.
Если у вас есть другие варианты на этот счёт то поделитесь ими.
Ага, заходишь на свою точку - умер. Заходишь на вражескую - умер. Реснулся на своей же респе - умер. Их никто использовать не будет. Они станут бесполезней ударок. ФФ в этой игре все погубит. Особо умные продолжат ставить мины, может из благих намерений, может из плохих, но союзники будут подрываться. Вводить ФФ фугасам - особо умные, даже стараясь не попадать по союзникам, будут косить их пачками
Это ты еще у десанта радистов не брал…
Там еще +6 мин ахаха
Там такие поля строить можно))))))
Или термоядерные против пехоты пп+пт мина
И это все только десант)
Шиза, гриферы станут специально минировать союзные респы, БТР-ы, входы на точку с вашей стороны - да просто вообще всё проминируют лол.
Увеличить время установки, уменьшить конус взрыва, чтоб не сносило по 3-4 бойца, уменьшить дистанцию активации вплоть до необходимости, внезапно, именно НАСТУПИТЬ на мину. Дать возможность помечать их и мб дать перк инженеру, например, автоматически помечать мины рядом.
И это прекрасно, такие механики делают игру интереснее.
Особенно весело в том и джерри играть, вокруг домиков под москвой.
Хитрый враг хитро бежит за тобой по кругу, тут бамс и отлетел.
Идея хорошая и так должно работать, это опасно, т.к. есть любители испортить игру, к примеру могут ставить мины на точки возрождения и тогда будет не очень приятно