На тестовом сервере всем доступна возможность опробовать на полигоне новую механику радистов - реактивную артиллерию.
Я я могу сказать - это не новая механика, а рескин арты причём плохой рескин - ракеты в реальных боях не отображаются, судя по словам тех, кто приобрёл набор .
Удар так же приходится в кружочек и практически не отличается от арты как в эффективности, так и в кд.
Предожение:
1.)
Можно изменить область поражения - вместо кружка будет условная линия, по которой будет двигаться реактивный залп.
2.)
Можно сделать её более противотанковой - вызов происходит быстрее, он сам концентрированнее и хорошо уничтожает бронетехнику и укрепления.
Делайте свои предложения - как сделать новый удар полезным и эффективным
Пы сы
Надеюсь всё же на добавление механики в прокачку для обычных радистов и для старых донатных отрядов.
Просто сейчас мы видим скорее нагрев людей на деньги, а не новую механику
Полностью согласен. Я чувствую себя так, будто меня обманули и не вернули потраченные деньги.реактивная артиллерия должен существенно изменить функциональность геймплея.
например
Отличить от обычной артиллерии по логике поражения.
Нынешняя артиллерия - это малая дальность, быстрое реагирование, плотные убийства.
Воздушные удары имеют большой радиус действия и медленную скорость реакции.
Ракетная артиллерия может иметь большой радиус действия, быструю скорость реагирования, но очень случайные зоны поражения.
Товарищи донатеры, а зачем вы покупаете говно? Вот на протяжении долгого времени наблюдаю картину как вам толкают хрень, а вы плюясь все равно покупаете и покупаете, а потом удивляетесь почему вас так скамят, как минимум со времён Сталинграда и ТО, ничего не умею против донатов, но в данном случае вы стимулируете игроделов задвигать вам низкокачественный контент, от которого страдают все, ни в коем случае не лезу в чужой карман, но ёпт посмотрите сами со стороны на что вы деньги тратите, имейте прежде всего уважение к себе, а то реально такое ощущение что вас за мамонтов в этом проекте считают
Согласен
Вызов надо быстрее делать
Убрать пристрелочные выстрелы
Просто быстрое накрытие определенного квадрата, без возможности среагировать
Это реактивка блин. Она должна быть быстрее и смертоноснее.
Этого я и ожидал пока не попробовал лично…да танки убивает, что лоу бр что топ бр, но как я видел, кто то писал что калибры ракет разные, это тоже исправить надо.
Как вариант
Советам прем выдать тяжелые 280мм реактивные боеприпасы
Немцам 280 или сколько там самый большой был
И уровнять их урон
Иван-долбай
Хелперы и модераторы передайте идею)
Это куда более сделает её уникальной.
А в последующем ивент или другим радистам выдавать то что вы выдали сейчас прем отрядам.
Всем добра
Вызов и тайминги оставить, а вот пристрелочные выстрелы убрать. РСЗО - залповая артиллерия, а не это самое, ей пристрелка не нужна, сразу фигачат по площади. Я бы скорее площадь увеличил и разлёт больше дал.
Да
Но знаешь
Вот у нас круг
Он не отличается от арты
Тот же танкист может подумать что это обычная арта
А тут раз и реактивка
Конспирация все дела, но лучше переработать зону поражения
Игравые условности никто не отменял
Вопрос почему у них закончился креатив вопрос открытый.
Но калибры тоже стоит увеличить и урон. Только для приёмов
Остальным мелкие ракетки…
Полностью согласен. На данный момент это какая-то клоунада, которая отбивает всякое желание совершать покупки. Обещали одно, на деле вышло другое. Настолько побоялись выпустить “имбу”, что вообще всё сломали
Для начала, у новых радистов вызов реактивной арты надо поставить по умолчанию, а то по запарке просто забываешь переключить тип снарядов в меню вызова. Увеличить калибр снарядов и добавить большое воронки на карте после из попадания. Чтобы был смысл хотя бы очищать участки карт от всякого мусора, сельских туалетов, деревьев и так далее.
Так же дать возможность радистам вторым слотом брать пистолеты-пулеметы.
Точность арты по технике будет зависеть от того, стоит-ли метка на ней или нет. Если танк отмечен, то и шанс попадания будет выше.
Вообще бы в мечтах арта не должна указываться на карте у противников (оставить только красный круг союзникам+френдли фаер вкл)
А противники например, забегая в круг удара арты, слышат звук снарядов или тому подобное))
Сделали бы его зажигательным по области было бы интересно. Вон как в кохе, есть же зажигалка. Правда наверно будет крайне токсичный механикой. Хотя Арта сама по себе и есть такая.
Верно
Зажигалки это круто
Но все таки меру надо знать
Да повысить калибр и урон
Убрать пристрелки
Сделать зону поражения нормальной
Поменять угол прилета ракет
Скорость залпа
Собственно
После этого я думаю она на прем отрядах и в принципе работать будет отменно
Тот самый п2в