Ну да, ну да. пикча кот Вжух.жпг. 99% игроков на укрепрайоне по полю ломятся в лоб, где их фугасом сносят танки. Будет масса жалоб, игроки не хотят быть утками для кемперов, танкистов, летчиков. Другой пример карты то, где масса открытых пространств. Зато карта Бирмы считается лучшей из пула карт то. А ты предлагаешь не играбельное гавно.
И второе. Разрабам не лень, делать новые карты, это большой труд, где масса нюансов влияет на играбельность. На форуме постоянно появляется представитель разработчиков ответственный за мапдизайн. Я и тебе озвучичил его ответ. Понатыкать юрт- а сколько жалоб на первую точку на Нью Джорджии, на сарай вождя , который простреливается любой пукалкой.
Ну вот такая часть была и даже воевала: 48-й отдельный тяжелый танковый полк. У них по штату то ли КВ, то ли даже Черчилль был (скорее КВ конечно). Брали несколько городов в Манчжурии, есть приказ о награждении.
А по ИС-3 это всё это конечно вилами по воде, но есть такая инфа в открытых источниках: "Хотя в некоторых источниках упоминалось, что на Дальний Восток был направлен целый полк (21 машина), вооруженный танками ИС-3, а для их технического обслуживания Кировский завод направил с этим полком специальную бригаду во главе с инженером Е.И. Рощиным (он участвовал еще в первых испытаниях тяжелых танков KB и Т-100 на Карельском перешейке во время Финской войны).
В мемуарах Рощина можно прочитать: " …к району боевых действий танки ИС-3 доставлялись по железной дороге до порта Посьет, а затем транспортным судном перевезены в Дальний, дальше танки пошли своим ходом". Однако архивные данные этого не подтверждают, согласно документам ни ИС-2, ни тем более ИС-3 не участвовали в боевых действиях на Дальнем Востоке. "
Есть фото книги даже. Но понятно, что мемуары это мемуары, если всем мемуарам верить, то там такие картины получаются, что мама не горюй. С другой стороны, с такими танками всегда есть шанс, что что-то такое было, потому что разработки секретные, а тестировать как-то надо. Ну может покатались где-нибудь там, постреляли немного, может даже не во врага, а так где-то рядом) Потом через несколько лет документы или уничтожили или просто потерялись. Это же не редкость была в то время, сколько документов до сих пор не нашли. Ну это так, фантазии конечно, размышления на тему) Но вот пару лет назад тестировали Арматы сами знаете где. Тоже привезли, они там где-то далеко от линии фронта покатались, постреляли и всё. Даже толком подтверждения не было, и как-то это всё неофициально, не подтвердили даже толком, несмотря на то, что живём в 21 веке – спутники, новости, все дела. А почему 80 лет назад такое провернуть не могли? Мне кажется запросто могли, ещё и скрыть это всё было гораздо легче, спутников нет, смартфонов нет, японская разведка в полном ауте, а местные жители Дальнего Востока едва ли отличили бы их от Т-34-85. Но понятно, что это всё теории. Без реальных фактов так можно предполагать что угодно.
Я там смотрел, столько всяких фото интересных нашёл, там чего только не было. Может летом, если не лень будет, к 80-летию выложу наиболее интересные.
Да, в этом плане прямо исторично) Там и техника любая, и оружие, и даже кастомизация может быть любая (количество различных касок поражает).
Да, забыл совсем, на Дальний Восток КВ даже новыми с завода в 1942 слали, они там были.
100% были бы отчёты, как по тем же СМК и Т-100 в Финку, если за годы хаоса военных лет по ним не потерялись документы, то уж по 1945 и испытанию ИС-3 в боевых условиях точно бы сохранились
Чувствую что против кв лучшим оружием будет банзай палка. Шайтан труба будет только в борт и в упор кв пробивать
Но так даже веселее)))
(При вводе совето японского фронта ессесна)
Давай ты сначала по-Русски научишься говорить, а уж потом вылезешь со своими “ценнейшими” комментариями. Сейчас карты Энлистед это здания и окопы и все то же самое было на Хасане и Халхин-Голе. Тебе чего там так систематически вечно не нравиться то? Неизменное нытье про раньше было лучше и не надо ничего менять приведет лишь к стагнации игры и тому, что она тебе просто надоест и лишь постоянное развитие позитивно отразится и на игре и на восприятии ее игроками даже такими как ты. Я предлагаю тот же дизайн, что есть сейчас, но в другом ландшафтном и климатическом сетитинге, ибо кроме снегов и развалин у СССР ничего нет, а должно быть.