для инженера в отряде стрелков надо ввести сооружение брикада и команда занять позицию ( пока отряд за ней боты очень точно стреляют и далеко но в ограниченном секторе на 11 часов на 12 часов на 1 час и повышенный темп стрельбы )
Мне нравится, что-то в этом есть, заодно боты будут нормально в ряд сидеть и настреливать, а не бегать по всей карте
Может проблема не совсем в этом?
Приказ “защищать позицию” видимо сделан просто так, ведь боты смотрят кто куда, и отказываются стрелять по врагам. Да и такая вещь как стандартные укрепления на карте вещь тоже слишком сложная чтобы использовать их для обороны. Как вообще можно высунуться из дота/окопа и настреливать? Их точно не для этого делали.
Толи дело Баррикада. Ставишь у окна в комнате командуешь занять ее и все. В разы понятнее и удобнее оконной рамы. А уж насколько понятнее сложного пулемета, который может использовать только игрок…
Имхо, стоит переработать ИИ ботов, что я уже предлагал. Чтобы они смотрели хотя бы по направлению к врагу. Иногда стреляли и не отворачивались когда умирает игрок.
А вот как боты перестанут тупить и научатся пользоваться стандартными укреплениями, вот тогда уже и думать о баррикадах и прочих вещах повышающих их эффективность в выполнении приказа “защищать позицию”. А то занять то они ее займут, а вот стоять будут спиной к врагу ибо фича новая, а ИИ старый.
Чет плохой у вас тайменеджмент, что отряд по 11-12 часов стреляет. Может вам заказать реинжениринг бизнес-процесса?
Это не продолжительность, а направление
если бы все играли в игру Operation Flashpoint :Cold War Crisis то это знали бы все
и так куда удобней чем просто кричать с лево или с право а по часовой позиции можно конкретней указать с какой стороны противник.
в современных играх этого нет а жаль