Поле боя в том виде, в каком оно есть - ПРЕДЕЛЬНО узком, не дает возможности маневра. Танк 4-5 БР , сидящий в непоражаемой зоне превращается на некоторых картах в ИМБУ. То есть достаточно ОДНОМУ физическому лицу знать эту особенность - и у противоположной стороны шансов захватить точку мало, что бы они не делали. Добежать до танка нельзя, поразить его в лоб, что из пушки, что из танка противника - порой ТОЖЕ НЕЛЬЗЯ
Так быть не должно
Выбрасываешь десант в точку на карте - десант прибыл и МГНОВЕННО - ВЕРНИСЬ на поле боя, до которого 200 метров и десант без всякого героизма погибает через 5 секунд.
Это неправильно с любой точки зрения. Или поле боя надо расширить или хотя бы исключить возможность чтобы десант внещапно оказывался вне игры и не добегал при изменившемся поле боя
Страшно представить в таком случае, что смогут творить юридические лица, такие как добровольческий отряд “Фембойчик”
помимо физических лиц, в игре присутствуют отряды, управляемые ИИ, умник
Карты однозначно нужно расширять.
Это приведет к изменению баланса в игре вплане стрелковки и техники, но при этом балан станет ближе к реальности.
Да просто убрать серую зону и всё
Да, карта вроде и достойного размера, а доступен для игры маленький лоскуток, это смешно и портит многие механики.
Те же рожалки выглядят достаточно чужеродного, когда мы имеем переполненный и без того респами коридор в берлине.
Так много возможностей.
Было бы желание ими пользоваться)
возможностей много трепать языком. Конечно, способы есть, как есть и меры противодействия. Но то, что до танка нельзя добежать, уже дает незаконное преимущество
Танки уничтожать изи.
От ПТ средств, до другого танка и самолета.
Огласите весь список, что изи берет в лоб Королевский Тигр, замаскированный рельефом по башню
Ис-2 Ис-2 1944. Любая бомба 250кг скинутая около него.
Ох как давно я поднимал эту тему.
Что тогда делать с кемперством на респе?
Ну ка раскажи как уничтожить тигр на горе американцам когда у него только танк в сетапе, а взять самолет он не может так как слот техники один.
Который год высматриваю с воздуха “непоражаемую” зону на некоторых картах - не нахожу прям никак. Да и на всех остальных картах тоже. Ты хоть скрины давай, что ли?
А то такой секрет, может ты только один его знаешь?
Ничего, больше кемперства не станет.
Более того, им чаще придётся выходить из сз.
Станет как в тундре, будет противник стоять на респе и расстреливать тебя при появлении. Сейчас ты хоть обойти можешь, построить респ дальше и пробовать обойти с флангов, при отсутствии серой зоны шансов не будет никаких, к тому же будет крайне токсичный геймплей где ты при появлении умираешь от мин, гранат да просто тебя будут расстреливать без шансов, многие увидя такое сразу игру удалят.
Вы очень сильно преувеличиваете.
Поиграйте в мод big action.
Зачем мне какой то мод в который играет два с половиной землекопа если я прекрасно видел как это в тундре реализовано, на столько что блевать хочется.
Даже сейчас есть карты и игры где ты просто расстреливаешь атакующих на танке их респы без шансов выйти. Это ужасно.
Есть возможность поменять полностью всю систему респаунов, сделать их не один-два а пару десятков, но для этого надо менять слишком много механик игры. В то же время поменять механику борьбы с серозонными танками можно гораздо проще.
О чём Вы тогда рассуждаете если даже непредставляете предмет разговора?
Тундра это тундра, там есть разные карты и это другая игра.
Поставят Вам рес в 50м от точки и бегите себе в раш по центру. В чём проблема то?