Дарова Аноны, сегодня хотелось бы обсудить дискуссионные вопросы касаемо ИС-2, во многом это обсуждение было создано под влиянием многих обсуждений, где люди критиковали или же отзывались об ИС-2, как о слабой машине, которая в реалиях игры, неспособна противостоять немецким тяжёлым танкам, в данной работе мы проведём исследования и сформируем мнение касаемо данного танка, рассмотрим его игровой геймплей, а именно:
- ТТХ
- Эффективность
- Так ли он плох, или же наоборот, так ли он хорош
Глава первая “Тактико Технические Характеристики”
В связи с появлением комментариев касаемо неэффективности ИС-2 1944 года, хотелось бы провести оценку его реальных характеристик, приведя небольшое сравнение с другими его прямыми конкурентами.
На крыше установлен тяжелый пулемет ДШК (душка), с боезапасом в 50 шаров
Его урона хватает чтобы убивать модельку в силуэт, а углов наведения чтобы бороться с заходящими на вас самолётами
Так-же у танка есть спаренный пулемет ДТ-29, с магазином на 63 шара, он представлен в подавляющем количестве танков СССР
Вооружение представлено в виде 122-мм орудия Д-25
Снаряжен равным количеством 14 бронебойных (Стоковые снаряды БР-471) и 14 фугасных (ОФ-471) снарядов
Подробнее остановимся на этих снарядах, которые являются странным выбором на танк образца 44 года, в связи с этим понижено бронепробитие при работе по угловой броне (карточка снарядов представлена ниже).
-Положительные особенности бронирования
Броня ИС-2 1944г. представлена твёрдым корпусом с угловатой бронёй, которая делает любые танковые пушки ваших противников бесполезными при стрельбе в корпус в лоб.
Броня башни является довольно багованной из-за приведённых критически круглых углов, что позволяет тонким щёкам иногда танковать снаряды конкурентов данного танка
-Подвижность
Скорость как для тяжёлого танка относительно высока, так как превосходит скорость всех танков в своём классе, составляя 37км вперёд и 14км назад, что является абсолютным рекордом тяжёлых танков не только этого БР, но и игры, девая танку возможность маневрировать почти как угодно в городских условиях, а так же использовать ландшафт
-Экипаж и перезарядка
Экипаж 4 человека, которых терять нежелательно, из-за потери перезарядки на треть.
Перезарядка составляет в районе 21 секунды, завися от экипажа и его навыков.
-Недостатки машины (куда-же без них)
УВН, -3 и +20, часто это будет играть с вами злую шутку и посдавлять при наезде на любую кочку или неровнось.
Уязвимость компоновки, при пробитии экипаж почти всегда умирает всей толпой.
Командирская башня которая пробивается охотно, и зачастую вы теряете минимум 2 члена экипажа, что делает машину по сути бесполезной
(бк в перемешку с топливом и мясом, выглядит вполне надежно)
Перезарядка в 21 секунду, это долго, за это время КТ делает 3-4 выстрела по вам, как и остальные машины.
Снаряд иногда может не пробить маску Тигра II B или же забаговаться в углах брони, что зачастую является решающим фактором в дуэлях.
-Советы по игре
ИС-2 - Штурмовой танк, не нужно ехать на первую линию в город или в упор к пехоте
Аккуратный гемплей,
Понимания преимущества в заднем ходе и подвижности
Заряжающий с перком на перезарядку
Используйте фугасы против танков ниже вас БРом, фугасы самые мощные, вы должны кидать их на точки или слабые танки врага (Тигр крыша, не выше прицела наводчика, Пантера просто маска)
Глава Вторая “Эффективность”
Как можно было видеть из представленного выше, эффективность танка высока при правильном использовании, однако сравнивая его с конкурентами, кто лучше ?
Есть вероятность что многим кажется КТ очевидным фаворитом, однако при правильном использовании, ИС-2 становится машиной, способной истреблять КТ из-за их низкой подвижности и буквально доминировать над машинами ниже себя по бр (Тигр, Пантера, Панзера любых мастей).
Снярд выпущенный из деструктора мало кого оставит равнодушным, даря приятные ваншоты, отбивая у противника желание выкатить свой зверинец на показ :3
Глава третья “Так ли он плох, или же наоборот, так ли он хорош”
К чему вообще вся эта пачка текста про то какой же сильный ИС-2, по сумме своих качеств, он является не худшей как говорят “некоторые” машиной среди тяжелых танков.
Он по праву занимает второе место в пищевой цепи, и может без труда составить конкуренцию немецкому топу, единственная проблема общая для всех, но в частности особо-острая касающиеся ИС-2, это так называемый “War Thunder moment”:
Изчезающие, рикошечащие об воздух и пробивающие без урона снаряды и прочий бред что случаеться на всей технике без исключений, но из-за большого снаряда и долгой перезарядки у ИС-2 она ощущается острее всего.
Хотелось бы подвести итоги, нету смысла толком-то улучшать ТТХ танка или снаряда, (выдумывая попутно ему магический пробой или более быструю перезарядку), а ввести более адекватную систему бронепробития, кинетику снаряда в конце концов, проблема не в ИС-2, а в механике игры (и вашей криворукости хихихих)…
ДумайТе.