Штрафы

Еще нужно ввести титул “Педобир” - игроку который играет сетапом из 3 БР против 1-2 и ливающий из матчей с 5 БР.
Титул должен быть виден всем игрокам.
Педобиру на Х матчей вместо пуль заряжать оружие горохом. А также замедлять бойцов отряда, если бы они бегали с пулеметами.

2 лайка

нет

Мем с шуткой, невидаль какая.

А я и не отрицал что ее нет

Это называется разумность. Я не интересуюсь мнением рандомного человека из интернета в каточке не потому что я чсв мразь, а потому что это рандомный человек из интернета в каточке. Как и они в праве не интересоваться что я думаю по ситуации в текущем бою и принимать решения какие им вздумаются.

Ну хорошо, это не отменяет того факта, что игрок путешествует с толпой ботов и ты убиваешь преимущественно ботов, а не игроков. Только если этот игрок не спрятал ботов в изощренном месте. И только если это не никому не известный режим с бойцами-единичками.

Если ботам дать возможность распространяться по всей карте, и при этом накодить паттерны, чтобы снайпера чаще ходили по краю, а пулеметчики чаще ничего не делали, то вся разница между игроком в толпе ботов и ботами будет сводится к “ой, этот бот как-то странно перемещается и куешит”

Видимо, меня ты от бота не отличишь - я этими кнопками редко пользуюсь :joy:

Ловко ты от ответа на вопрос ушёл и в какие-то свои дебри удалился.
Хорошо, дублирую вопрос прям конкретно: озвучь свой вариант решения проблемы регулярных сливов игроков с катки. По возможности - без тех мер и санкций, которые мы тут предлагали. Так сказать, не кнутом, но пряником.

Работаешь с мотивацией колеблюющихся и с балансом в целом:

  • Даешь вилку в ±1 БР, чтобы 1 не сосал у 3, а 3 не сосал у 5
  • Выкидываешь в помойку множитель в 1.5 за победу и заменяешь его на множитель от 1.1 до 1.5 для каждой команды по отдельности в зависимости от позиции игрока в топе списка
  • Даешь дополнительный коэф к опыту от 1.1 до 2.0 за % заполненности лобби, чтобы даже если человек мегаплох и мегаужасен, остаться в киберспортивном свинарнике ему было выгоднее чем уходить.
  • Сверху можно давать еще 1.1-1.3 за то, что у тебя снаряга лоулевельная по сравнению с основной массой.

Я уже выше это озвучивал, кроме вилки по БР.

С идейными ничего не сделаешь, на них можно только забить, потому что их явно меньше чем просто колеблюющихся игроков, которые хотя бы хотят играть в ± справедливых сетапах.

2 лайка

Вообще не сработает. Уже обсуждали в теме “Удалите 3 БР”
Плюс-минус - значит “на один выше, на один ниже”
Это 1-2, 2-3-4, 3-4-5. Т.е. собираем “на один выше, на один ниже”, т.к. у нас нечётное кол-во рангов - получаем 3 потока подбора игроков в матчи. “плюс-минус” заставляет страдать не только 3 от 5, но ещё и 2 от 4, что только новые проблемы в балансе даст и породит вдвое больше тем на форуме как про оружие, так и про отряды и тактики.

Были озвучены другие варианты по БРам: попарная группировка. А именно:

  • 1, 2-3, 4-5;
  • 1-2, 3, 4-5;
  • 1-2, 3-4, 5.
    Тоже три потока подбора, но в 1 случае у нас лягушатник, в 3 - батл-рояль для 3 БР, который де-факто является местом сбора спорного оружия, слишком сильного для 2, но слишком слабого для 4; в 3 случае у нас “низшая лига”, “высшая лига” и “обитель автоматики”.

Поддерживаю, должно мотивировать играть лучше.

Коэф крупноват кажется, но сама идея хорошая: это делает катки с живыми игроками выгоднее даже в случае поражения. Тоже поддерживаю.

Для трайхардеров можно ввести прямо сейчас, дважды подписываюсь. Причем как раз тут коэф можно повыше сделать, т.к. трайхард должен вознаграждаться.

Отдельно приношу извинения, зря быканул, проглядел твои предложения выше, а они и правда дельные.

Сделать флик с болта или самозарядки намного сложнее, чем фликнуть и зажать с автомата. Советую попробовать пулемёт горова потому что по сравнению с мосином он позволяет не просто фликнуть и ваншотнуть, но и мгновенно срезвть очередью всех кто окажется перед стволом. Причина проста- высокая скорострельность и урон плюс низкая отдача.
Фг, аф и аутохэй не зря являются метой потому что позволяют сделать килл и выиграть перестрелку даже с кривыми руками и медленной реакцией.
Особенно такое заметно когда отстреливаешь противника из авт, а потом подбираешь стг и отдача сразу меньше, урона все еще хватает, магазин больше, а скорострельность вполне сравнима.