Сделать мягкое правило подбора прозрачным - отобразить шансы выпадения "компаний"

Товарищ хелпер, родненький, ну по-братски, передайте, пожалуйста! Ну очень надо!

изображение

Я это могу озвучить, но решение за разработчиками всё же.

1 лайк

А можно сделать так, чтоб эрзац пантера не попадала на восточный фронт?

2 лайка

После таких шаманских танцев у вас может начаться дождь и никогда не закончится!))))

а разве не рандом?

Элементарно же! Чем более уникален сетап, тем более он требователен к конкретной карте. Если у 9 игроков команды Оси на руках каряки, мп40, а в сетапе третьи пазики (универсальный комплект), а у одного - итальянцы с самоходками и армагуэрами, то будет совершенно логично, если эту команду закинет в Тунис.
В игре не так много техники и оружия, которые намекают строго на конкретный ТВД. Что мешает плясать именно от них? Проблема может возникнуть только в условной спорной ситуации, когда у одного игрока итальянская самоходка (хочет в Тунис), а у другого - Пума (хочет в Нормандию). Ну тут, как говорится, решит рандом.
Но я подозреваю, что косяк кроется в другом.

5 лайков