Решение важнейших проблем Энлистед

А почему чувак на танке убивший другой танк должен получать меньше?

Хм, давай ка подумаем(за тебя, раз ты не осилил). Может быть потому, что есть огромная разница между игроком который шкерясь от танка подобрался к нему и забрал сосиской, при этом рискуя быть снесённым артой, огнем врага из стрелковки, огнем самого танка. Или сделать пук среньк из танка, прихлёбывая чаёк между просмотром сериалов на втором мониторе?

:person_facepalming:
Это скилл, чё уж там.

Я так через раз делаю. Словно пещерный человек на мамонта, бывает по несколько минут за пеньком могу лежать чтобы закидать пазик пакетами.

Забавно что я например к FG не имел и не имею никакого отношения. Как и к авроре и всякому.
Но ты не расслабляйся, они наверняка за тобою следят.

Насчёт сбития лётки не согласен.

  1. Зенитка сбивает почти сразу, а с самолёта можно долбить секунд 30
  2. Если ты зашёл на какой-то бомбер ( ты на самолёте) то можно вполне попасть под ответный огонь из турели.

Сбриваю всю пятёрку обычно без каких либо последствий, краску чутка царапают.
Нужно не долбить в хвост, а просто дать чуть в сторону по мотору, отлетает мгновенно.
На земле такая роскошь недоступна, и циклы перезарядки не дадут тебе сбрить всех очень быстро. В воздухе проделать всё это проще и быстрее намного.
Моё мнение конечно.

А на 1-2 ранге? Я там конечно всю пятёрку сбиваю, но не так быстро. По моему, с зенитки легче

Да, тут казалось бы твоя правда. Расковыривать бомберы с пулемётов винтовочного калибра такое себе. Но давай посмотрим повнимательнее на лоу бр -
Советы(тут вообще все по царски, несмотря на постоянное нытьё что лётки нет)


Амеры

Мемцы

и моя прелесть

Откровенно сосут разве что японцы, но они и так в своём загончике, можно практически не брать в расчёт
image
И вот практически на всём этом, я могу мало того что сбрить весь налёт, но и сделаю это гораздо раньше, чем он докряхтит до зоня поражения зенитчика. А потом ещё и нанесу удар по наземке, ведь 250 кг как пример для тебя шутка что ли? На 1 то БР?
Разница есть и она огромна. Смекаешь?

Не то чтобы я был полностью против, в целом по идее я соглы, но не в таком варианте. Я поддерживаю мысль о том, что пихот на точке или делающийреспы должен получать вдвое а то и втрое больше очков. Ибо победа определяется именно возней на точках. И Что для поддержания интереса фокуса игроков в режиме уничтожение были нужны очки за минирование в виде их справедливого распределения. Что для подбития техники нужно тоже справедливое модульные распределение, а не 350+15. Что сбитие ии авианалета после того, как бомбы сброшены не должно иметь ту же цену очков, как сбитие на подлете.

И хочу выразить очередное саркастическое “восхищение” прозорливостью старшего геймлида, который упорно не вдуплял, , что очковое поощрение всего, кроме атаки точки и постройке респов наоборот только отвлекает игроков от земли и провоцирует их набивать очки вдали от цели катки. Дамиллион раз уже все предлагали.

Вывод - всем по…

2 лайка

самое страшное что в этом и есть весь смысл данной игры
ботлистыд это вартундер с пихоткой, которую можно весело фармить под пиво

1 лайк

Так то оно так, но кому ж будет весело фармить под пиво, когда бой идет в одну калитку? Причем идет по бОльшей части либо из-за отсутствия точек респа либо из-за какого-нибудь “суперскилловичка” на танке, который из серой зона по КД шмаляет, а добраться до него банально никак. Проблема с танками особенно остро проявляется на картах с большой разностью высот и открытой местностью. Ну, скажем, в нормандии той же. Танк может стоять себе чуть ли не на пляже и видеть почти все поле боя чуть ли не до последней точки. УВН вверх почти у всего позволяют стрелять куда угодно в зоне видимости. А вот у обороняющихся нет таких приколов. Тут либо убивать с другого танка (который еще доехать должен, а мы помним, что его видно почти сразу) либо с ПТ пушки, которую настучать то может и можно, да вот только опять же УВН вниз не позволяют попасть, а пока ее двигать будешь, нагибатор на танке уже раз 100 тебя убьет. Самое оптимальное было бы в крысу бронебойщиком пройти, но так ведь серая зона, сбоку не зайти, а в лоб бежать на респу противника - сомнительная затея, учитывая что уничтожение танка не гарантированно даже при приближении к нему из-за кривой дамагмодели. Арту, опять же, не кинуть. Уж не говорю там про шансы забрать ей танк, но даж попытаться не дают. Тут бы серые зоны переделать, да добавить хоть какое-то обучение, где будет разъяснено, что точки респа - это очень хорошая и важная штука, и ставить ее необходимо. Ну не верю я, что на втором БР-е у немцев (с их то бесконечной прокачкой) находятся люди без инженеров в команде. Либо я в половине боев попадаюсь с ботами, и такое может быть, чем черт не шутит. Зачастую ни одного респа не стоит, кроме моего. Ну а как можно отбить атаку бесконечных волн противника, идущих с нескольких респов у точки, имея в наличии ток один мой респ, который к тому же и сломать могут. Вот и получаются “веселые” пострелушки под пиво, когда в бОльшей части боев происходит банальное планомерное уничтожение одной из команд. А уж какой - союзной или вражеской, тут как повезет с командой

А. Еще в конце написания прошлого сообщения вспомнил самую главную проблему. Выше говорилось про то, что игроки вместо захвата/обороны точек занимаются аутизмом и могут сидеть где-то вдали от этих точек. Но тут еще можно понять, хочется там в крысу с флангов понабивать киллы или еще что-нибудь. Но когда они стоят вот прям вплотную к точке, можно сказать у границы - это как называется? Я не знаю почему так происходит - это недостаток обучения и понимания че ваще надо от игрока, или это боты тупят или что-то еще, кто ж знает, может у таких действий имеется некий глубинный смысл, который мне не понять. Но вот стоят они у границы точки и все тут. Противник со своими отрядами забежал, а эти стоят на границе. Причем там не в укрытии, чтобы типа отряд сэкономить и по-одному выбегать, кося ии-болванчиков, неее, они ж буквально порой в поле стоят толпой. Какой в этом смысл? Если это боты, то должна же у них быть какая-то установка на выполнение ключевых целей типа того же “реснуться → прийти на точку - > помереть → реснуться” и так далее. Если игроки, то что мешает им захватывать точку? Может они думают что захватывают, и не замечают что маркера точки в верхней части экрана нет, или просто не понимают смысла игры? Обучение кароч надо, чтобы разъясняло какие-то базовые принципы и механики, причем подробно, буквально тыкая пальцем, дабы уж никто не упустил

Почему это самая главная проблема? Я в корне не согласен.

Но в общем с темой согласен, технике надо урезать очки, слишком она пивная что ли, на победу влияет крайне слабо, при этом именно на технике проще всего набивать очки.

В ряде случаев можно сидеть в сере на ктх весь бой набивать очки, а тебе ничего сделать не могут, просто потому что у противника нету самолета в сетапе. Ну вот такой у нас подбор игроков, чистый рандом.

1 лайк

Ну посмотри, два танка, два летуна. В худшем варианте это 4 слота из 10 в команде.
Набирать очки они могут быстрее остальных в разы. И не участвуют в захвате, обороне, минировании фактически. Это автоматом убивает желание игроков на пехотных отрядах что то делать и всё покатилось. При этом эта четверка чувствует себя норм, в топе таблицы, очки зашкаливают. Остальные играют в терпил либо ливают. А пятым бесполезным игроком может оказаться радист, спамящий бесполезные авианалёты, которые кормят вражескую команду.
Как я и писал из этой проблемы автоматически вытекают многие другие.

С чего бы такой вывод? Чистая зависть? Ну так никто не мешает тебе взять в следующей танк и так же набивать очки, чистый рандом кому с нулевой танк достанется. К тому же бывают бои, когда твоя пехота на столько сильная что ты на танке ничего сделать не можешь, ты пока до точки доковыляешь там уже следующую берут.

Опять же с чего бы это? Танки первая цель для авиации и других танков, а для особо прошаренной пехоты даже танк в сере вкусная булочка(если танк не ктх)

Это да, в большинстве случаев техника в топе, НО бессмертных танков в игре раз два и обчелся, остальные же быстро отлетают и их берут другие игроки, так что вполне себе ротация танков среди игроков идет активно.

Если бой равный то с чего бы это, верю что есть люди ливающие из-за того что танк не дали, но думаю таких крайне МАЛО.

Например?
Вот я вижу в неинтересных несбалансированных боях бОльшую проблему, и она никак из темы техникик не вытекает.

Ты видишь только то, что тебя лично устраивает. Это давно понятно.
Я вижу картину в целом.

Ага, среди одних и тех же игроков, которые не считают должным делать что то для победы, ведь на технике можно очки грести лопатой не напрягаясь.
Эта простая мысль недоступна для тебя. Ничего нового.

нет ты

Интересная игра да?

Нет это не так, я часто играю на танке и вижу активную ротацию техники среди игроков. Могу предоставить реплеи где технику берут абсолютно разные игроки в команде.

К тому же порой я могу вообще не брать технику, и это не потому что он мне не доступен, а потому что у меня задание ивента убить с пулемета 100500 челиков.

Так и в чем претензия к танкистам и летчикам? В том что они ничего не делают для победы? Так урезание очков именно ЭТУ проблему не решит. Стоит понимать что есть игроки которым опыт и серебро не нужно, они продолжат сидеть в сере на танке и летать.

Стоит понимать, что поощрять их за это халявными очками как раз и не нужно.
Вроде простая мысль, но…

Урезание очков как раз эту проблему и РЕШИТ.
Хочешь быстрее прокачаться - знаешь что делать.
Хочешь быстрее закрыть ивент на 20к очков - знаешь что делать.