В игре существует реальная проблема диоптрических прицелов - они объективно хуже открытых прицелов, т.к. просто перекрывают собой обзор при прицеливании. И такая проблема не только с ними, но и с открытыми прицелами, которые имеют рамки по бокам, которые в разы усложняют стрельбу по движущейся цели, к примеру такой прицел есть у РПК-1943. Вот примеры подобных прицелов:
Диоптрические и рамочные прицелы
В реальности диоптрические прицелы имеют похожие недостатки, однако в реальности стрелок может использовать два глаза при прицеливании, а не один. Вот как это работает при прицеливании правым глазом и в то же время открытым левым глазом:
Прицеливание правым с открытым левым
Оружие становится полупрозрачным в тех местах, за которые может заглянуть левый глаз, что позволяет наблюдать цель сквозь оружие. Это значительно может упростить стрельбу, особенно по движущимся целям. Именно это я и предлагаю реализовать в Enlisted.
Есть два пути реализации.
В этом режиме оружие будет двоиться как на прошлой картинке
Та же самая картинка
Включение режима прицеливания двумя глазами можно назначить на кнопку (как перекладывание оружия из рук в руки в кс по кнопке), без необходимости каждый раз залезать в настройки. Те, кому это не надо могут просто не пользоваться этим режимом. А кому надо - смогут быстро переключаться между режимами.
Это самый простой и на мой взгляд самый подходящий для игры вариант. Т.е. сделать прицелы и рамки у прицела полупрозрачными по нажатию кнопки, без раздвоения оружия:
Пример полупрозрачности прицела
Плюсы решения проблемы диоптрических/рамочных прицелов в том, что это сделает Enlisted более реалистичным, т.к. в реальности подобные прицелы не являются НА СТОЛЬКО плохими и неэффективными как в игре.
Прошу поддержать тему и сделать Enlisted лучше!