Не спалось мне сегодня, думал, спрос рождает предложение или наоборот? Яйца, курицы… Не пришел пока к выводу. Как же однако предложением родить спрос? А есть идейка. Возможно, к чему-то подобному администрация уже пришла сама.
З.Ы. Изначально думал над тем, как более адекватно устроить перевод голды в серебро, чтоб было рентабельно при учете нынешнего фарма. Думал о покупке за голду свободки, а за свободку - серебра, на это чушь, тк назначенные администрацией цены за голду в рублях вполне адекватны, как и курс перевода свободки в серебро, соответственно, единственное варьируемое значение в данной цепи - курс голда-свободка. Однако, для достижения хотя бы курса голды-серебра из магазина придется на порядок повысить опыт за единицу голды, что приведет к крайне дешевому донатному закрытию всей ветки прокачки. Не вариант, короче, только курс голда-серебро корректировать. Во время размышлений я завелся и меня было уде не остановить…
У нас пропадает куча добротного контента, который новичкам уже недоступен, поэтому, на самом деле, отрадно, что добавляются ветеранские ящики - возможность прикоснуться к стволам минувших дней. Также, откопалось мне тут заявление Джеймса следующего содержания:
В дальнейшем мы постараемся найти больше применений для очков исследования – например, сделаем механизм добровольной конвертации части или дадим возможность покупать за них «Ящики ветерана» по более выгодной цене.
Это, конечно, ничего не значит в силу применяемых формулировок, однако, действительно реализовать что-то похожее было бы круто.
Все проводимые далее рассуждения применять к ОДНОЙ КОНКРЕТНОЙ ФРАКЦИИ.
Предположим, вы качаете Ось. После одного из недавних обновлений я заметил, что при завершении активного исследования, следующее запускается автоматически и без возможности снять, то есть свободный опыт начинают радикально выводить с ранних и средних этапов игры. Это может свидетельствовать о подготовке совсем энд-гейм контента за свободку.
Что можно было бы там увидеть? А два типа ящиков!
Первый предлагаемый: ящики с отрядами из кампаний. Тут, однако, стоит заметить, что сами по себе, кроме отрядов техники для каруселей, ценности эти отряды из себя не представляют, однако это, во-первых, красивые картиночки и истории, во-вторых - возможность хранения в резерве отряда с заранее законсервированным сетапом. Кстати, наличие таких отрядов подразумевает дополнительные траты на крутку зольдатиков - еще больше вывода средств из игроков. Однако, стоит отряды из этих ящиков выдавать сразу с закрытыми ветками прокачки(но нераспределенными очками), а покупку таких ящиков дать при наличии синих галочек напротив ВСЕХ отрядов из прокачки. То есть совсем финальный контент, например, для немцев, с их длиннющими желтыми ветками. При недостатке синих галок - покупка ящика за среднюю цену полной прокачки отряда из такого ящика в голде(увы, немцы будут страдать. Но что нас не убивает, то делает сильнее!). Космических сумм не выйдет, тк готовится переработка опыта отрядов. П2В для новичков это не будет, тк за ту же сумму можно будет вкачать простой отряд, а для старичков - тк у них это уже прокачано. Карусели бойцов или штурмовиков как были, так и будут, для этого достаточно уже существующих отрядов, танковых каруселей меты сильно не добавится, хотя именно над этим стоит подумать отдельно. Цена на ящик именно в свободке должна быть вообще бросовой - порядка тысяч 50-100, но отряд давать гарантированно. После получения всех отрядов - рандомное количество серебра, но в среднем лучше прямого обмена.
Второй предлагаемый: золотые ящики ветерана за свободку или голду(можно и за серу, но кратно дороже уже имеющихся). В таких ящиках урезать или вообще убрать шанс мусора типа позывных, улучшить по качеству дроп серебра и бустеров(если эти пункты не выводить), значительно увеличить шанс выпадения оружия(по большей части - пистолетов), техники, старых ивентовых отрядов и всяческих особенных зольдат типа семейки Лихановых. При открытии таковых и получении техники, отряда или зольдата, шанс на выпадение дубля зануляется, а его проценты равномерно размазываются по отрядам и технике. После получения всех отрядов и техники - шанс размазывается по пушечкам, но больше в пользу пистолетов. Предлагать запихать туда всякое бпшное не буду, тк, в отличие от ивентового, оно уже возвращается в ивентах(хотя, с сохранением бпшного ограничения /4 или /6 для пистолетов - вполне возможно). Что же касается бпшных зольдатиков и техники - для них можно сообразить отдельный ящик, смешивать не стоит из-за огромного количества скинов на мусорную технику и неактуальности бпшных мачо при всех синих галках.
Напоминаю, что каждый из двух(трех) предлагаемых типов ящиков имеет параметр фракции, а первый ящик без полной прокачки всех отрядов фракции доступен к приобретению только за золото, дабы избежать спидранов по листку на хвостах опыта при прокачке исследований, но сохранить относительно недорогую покупку старых отрядов за опыт для эндгеймеров соответствующей фракции(логика тут в следующем - либо донатишь на улучшенное казино, либо поддерживаешь онлайн и берешь за большую сумму серебра, либо ты заслуженный подержун онлайна и имеешь возможность брать за свободку по цене сильно меньшей, чем серебряная при учете курса свободка-серебро). Вообще, параметр фракции стоило бы ввести и для серебряных ящиков. Не хочу ни катану, ни союзническую шаблю, хочу итальянскую! Ну или шашку, тоже прикольно ведь.
КаМрадов прошу прощения за мультипостинг - идей много, в одной теме не сочетаются.
Ехидно: Спасибо за просмотры, подписывайтесь на мой канал, ставьте лайки!