Есть 2 игры от компании Gaijin War Thunder и Enlisted. Но если вартандер, несколько 50 кг бомб или даже одна 250кг бомба может разрушить небольшое здание. То в Enlisted даже чертов сарай нельзя разрушить не то, что 50 кг, даже 250 кг бомбой.
Никаких обрушений, модели застывшие. Если на крыше дома лопнет 50кг бомба, то ты умрешь от осколков, но потолок будет целый, даже деревянный потолок выдержит 500кг бомбу, а ты нет.
Вчера же уже была такая тема. Вот пример из игры другого жанра, как может выглядеть карта с полной разрушаемостью, будет это совершенно неиграбельно уже к середине боя
В ВТ здания либо исполняют роль декора, либо рельефа. К тому же размеры карт и разнесение игроков по ней не позволяют концентрировать огонь и бомбы в больших количествах по одному зданию чтобы даже в теории поменять игровой ландшафт там не могут. А декор в балансе миссий и не учитывается. К слову, карты “поля-полей” очень не любимы в комьюнити
Главная проблема в играбельнсоти. Как брать точки в чистом поле ?