Вы мне скажите когда это прекратится? Сколько вы будете фиксить баги, просчитывать балансы, настраивать игровые процессы? Вы вообще читаете форум? - мне вот кажется вы ничего не читает и все пустили на самотек.
У меня просто уже прям горит иногда от вашего безучастия, запустили детище …а и пусть живет как живет. САУ добавили, петушиных перьев на каски, а в другом есть изменения? Вы качаете Москву, Берлин, Нормандию, а про Тунис и его игроков вы забыли 100%.
Вы достали из 9 игр 2 победы - почему? - постоянный дисбаланс , у врага техники столько что она просто рвет итальянские танкетки, не дает летать, оружие имбовое у союзников - мы игроки оси подбираем имбовые пушки т.к. наши ПП это просто поток пуль в разные стороны. Новозеландцы (такие в шляпах специфических) в окопе стоят, пол фигуры видно и … в грудь с паветти не умирают - они что бетонные? У штурмовика союзников сколько бомб, а у штуки? Да и чего это хариер такой неубиваемый с 12.7, но в тоже время броунинг того же калибра валит люфтваффе тока так. А эти битвы 14 уровневые против 26 уровня нормально? и еще много всего почитайте же форум.
Разработчики, вы знаете, что накопилось много вопросов и проблем, негодования игроков, вы прекрасно знаете когда они начались, а готовы ли вы рассказать что же сделано, что устранено, будет исправлено, что нельзя исправить? - вы чего отмалчиваетесь, че вы всё ждете?
Вот для таких вот как ты скептиков - это просто показательный скрин одной из игр (имеющих свойство повторяться), а так у меня полностью прокаченные инженеры - каждый бой строю (единственный почти) точки с ПТО, ПВО - иначе вообще труба, данная игра - прошлись “катком” и завершилась за 15 минут.
(Враг “Союзники” вообще ничего не строят - ничего же не надо, сопротивления нет, давить можно и без построек)
Тунис это кампания где инженеры на 9 лвле, иметь выше 9 лвла и не строить это очень глупый поступок, заметь у противника всего 2 постройки потому что там мало тех у кого есть инженеры, и если бы ты понимал игру и играл на победу то постройка точек возможно помогла бы тебе выиграть.
Поэтому не жалуйся пожалуйста но проигрыши, ты сам не стараешься. Да кампания дисбалансна (как и все другие), но это не отменяет твоей плохой игры.
Справедливости ради, у противника всего 2 очка. К тому же когда твоя команда на половину из ботов, то полезность точки резко теряется. Как-то тоже скрин показывал. Была вся команда из бтов, буквально вся. У меня три очка инженера за установку респа. Естественно боты ими не пользовались а за само использование очков не дают. Тоже ругали, мол инженерами не играю.
Вопрос темы про ботов. Точки захватываются быстрее, чем идёт установка точки.
Потому что противник активно не строил я и делаю вывод что активное строительство автора могло принести победу, он мог удержать точку первую и люди бы не ливнули.
Техникой, оружием, картами, числом игроков за каждую сторону.
Спорно. Его команде и продоху не давали, судя по статистике. Первая цифра времени обрезана, вероятно время минимально 15-25 минут. От перовой до последней точки нужно 10 минут ходьбы без сопротивления. Врагу не нужен респ, если он захватывает быстрее, чем его ставит
Конечно спорно в данном случае, не спорно только одно в игре энлистед строительство точек респа увеличивает шанс на победу в разы. У тех кто в дефе преимущество в строительстве точек, когда враги захватывают точку и ты понимаешь что даже добежать не успеешь ты бежишь к следующей уже и там строишь точку респа.
когда враг прёт как бронепоезд, одним своим респом ты его уже не остановишь. В Тунисе это очень показательно, когда тебя зажимают прям на базовом респе - ты просто не доходишь до хотя бы немного подходящего места. А пока будешь делать обходные маневры, точку уже забирают.
Да компания дисбалансная, невозможно играть - ты плохо играешь, класс логика! Слушая, я то не новичек и больше сотки бывает набиваю врагов (не ботов). От того что точки строишь ничего в дисбалансом режиме игры ничего не меняется - волны врагов просто сметают команду Оси.
Прошу не надо давать советов, думаешь мы такое не проходили? - врагов бывает так много и они так тебя крепят, что точки возрождения просто уничтожают (на кромке обороны/атаки).
Пожалуйста не надо придумывать и надумывать что-то там (я говорю как есть), спасибо за мнение - я тебя услышал.
У бритов:
Более смертельное и точное оружие даже на начальных этапах и дальше ,я подбирал его у врагов и сравнивал.
Более лучшая техника (например тот же бомбер или истребитель), М3, центурион.
При заходе в игру на 14 уровне против тебя воюет Британец 28 уровня с соответствующим уровнем оружия.
При заходе в игру игроков Британии почему-то намного больше, выиграть невозможно - лишится опыта развития. Мы не качаем уровень, мы натуженно прокачиваемся.
Мы игроки за ось в Тунисе не против превозмогать (это у нас даже получается иногда), но просто нас сливают рандомные настройки которые и соединяют нас в неравных боях.
Два пулемета.
Которые неплохо в хороших руках могут пехоту косить.
Бред же.
Лучше решки нет истребителя на свете.
Грант это высокоуровневый танк,который действительно неплох.
Центурион… Не было его еще тогда.Ты имел ввиду крусайдер?Но я слышал,что пз3дж неплохо уничтожает и гранты,и крусайдеры.
Проблема онлайна,как я всегда говорил и буду говорить.
Вон ныли,что мол у Оси в Берлине все плохо с вооружением и поэтому винрейт такой маленький.
Нет,все дело в онлайне.