Разработчики: Крепче стали ? Нет. Или как вернуть в игру ИГРОКОВ и ИСТОРИЧНОСТЬ

Ещё бы Италию бы

Тогда уже сейчас надо собирать информацию об оружии и технике Италии 1941-45 годов.Чтобы не было,1-3 ранг италия,а дальше немецкое.

Чем я и займусь,а потом создам,возможно,тему.

есть своё оружие и техника даже извините огнемёты ещё был тяжёлый танк

Если Италию вводить,то Тунис оживёт.Но когда-нибудь в будущем.

Не только Тунис эль аламейн Тобрук сиди барани Битва при Газале ну не занаю ещё бы Восточную Африку

проходил боевые испытания еще в 42 году StG 44
В Берлини вообще воевал марк 1 первой мировой :sunglasses:

В wot балансит по уровню снаряжения, но там тимы всегда полные.
В доте по ммр, но там есть быстрая игра чисто по фану.
Проблема энлистед в том что он находится на стыке жанров где надо балансить и технику и бумагу и просто нации и миграции игроков.

Если бы в for honor 4vs4 была бы возможность оказаться единственным игроком в команде ботов против стака китайцев с 100+ престижем, то это было бы типичной каткой в энлистед. Мало того что игроки серого звания всю игру развлекают маршалов, так маршалам ещё и медалек и опыта и серебра насыпают побольше за победу. С таким ММ не получится удерживать аудиторию. Кроме любителей садомазо конечно же)

Предложение:
Ограничить бои, всегда 4vs4 игроков схожего по званиям уровня
Или выбросить мм на помойку, а кнопка быстрая игра будет автоматически подключать к рандомной кастомке

Мусор!

Не конструктивно )

Пока не разберешься со своими страхами, чувством вины, обидой, жалостью, злостью - ты будешь на эти эмоции реагировать и соответственно переживать их снова и снова. Прекрати играть в Enlisted и у тебя все будет хорошо )

Война это всегда в первую очередь про экономику, а реальные образцы оружия всегда компромисс между надежностью, боевыми характеристиками и ценой. Учитывая, что в игру напихали кучу прототипов, которые либо массово не воевали, либо вообще не выходили дальше испытательных полигонов, вопрос баланса естественно перевешивает вопрос историчности. Как ни крути, ППШ наклепали 6 млн штук, а ППС 600 тысяч штук. Федоровы вообще воевали хоть как-то массово только в Финскую. АС и АТ не вышли за рамки испытаний. Поэтому, как мне кажется, компромиссным вариантом было бы создание отдельного исторического режима для тех, кому этого хочется (вопрос в том, сколько % таких желающих от всех игроков?). А выглядеть он должен примерно так: заходишь, выбираешь сторону и период (например РККА в Сталинграде) и далее игроку дается уже готовый сетап из отрядов (батальон/полк/дивизия должны соответствовать периоду и месту), вооруженных в соответствии с историческим контекстом: штурмовое отделение с ППШ; стрелковое отделение с 1 ППШ, 1 ДП, 1 СВТ и Мосинками; бронебойное отделение с 2 ПТРС/ПТРД и карабинами 1938; инженерное отделение с 1 ППШ и карабинами 1938 и тд. Танк (Т-70, Т-34, КВ) с 1 ППШ на экипаж. Самолет также подходящий по времени. У вермахта все симметрично, с мп-40, каряками, пазиками 3 и 4 и тд. Главный вопрос: сколько людей осознанно и постоянно пойдет в этот режим играть? Ответ на этот вопрос и определяет целесообразность создания такого исторического режима. В рандоме этого не будет, там будут киберкотлеты с штурмовыми винтовками, тиграми и исами, а еще обезьяны с ударными гранатами. Исключительно для баланса.
Для рандома мое мнение: перераспределение бр из 5 в 6, баланс -/+ 1 бр. НО, в разные часы будет разный наплыв игроков в разные стороны и бр, по этому по прежнему будет долгое ожидание и боты. И я понимаю, что дробление онлайна на шесть бр с шагом +/- 1 усугубит ситуацию с ожиданием и ботами, что для многих, очевидно, не приемлимо.

2 лайка

Такого не планируется.

8 лайков

Ответ получен. Тема закрыта.

4 лайка