Факты? У немцев 5 кампаний, у советов 3, из которых на 5 тир у немцев 2.5 кампании(офенрор из Туниса), у советов один только Берлин и куча дурчаков из Москвы с ППД и кучей болтовок. И перый месяц немцы прям доминировали, пока не убрали подкрутки. Их убрали и немцы рассосались. Сейчас еще и ударки исчезли. Все. Нету немцев. Это факты. А то, что две стороны, ну давай часть боев советы будут против японцев играть. Их там не так уж много японцев, немцам легче не станет. Имея такие замечательные стартовые условия немцы всухую слили топ тиры. Это факты.
Подводя сухой итог, Германию и Вермахт в этой игре постигло то же, что и в реальной жизни-кончились люди.
Остается надеяться, что рано или поздно онлайн выправится.
А то целая сторона практически неиграбельная, получается (
Ничего не будет само по себе. Пока не будет экономической мотивации играть за Германию люди будут создавать монофракционную ситуацию и фармить ботов.
Цель разраба сделать так, чтобы играть за Ось было выгоднее, чем фармить ботов играя за Советов или Амеров. Люди всегда играют там, где проще и комфортнее, особенно в такой игре.
Я думаю доп. опыт за игру за любую команду (Германию) решит проблему, ибо это может и не новички вовсе, а боты возможно от недостатка онлайна, вообще вчера скатал на бр 3 и выиграл 3 из 3 каток вроде, однако проблема есть, да, будет больше людей будет лучше
Да, именно так. Пока нет поощрения за выправление онлайна люди будут и дальше топтать ботов и новичков.
Есть такая игра - Planetside 2, тоже онлайн шутер FTP, там 3 фракции контролируют и сражаются за территорию. И когда не хватает на одной из фракций людей, то им дают очень весомые бонусы, тем самым онлайн выправляется.
ДАВНЯЯ ЭТО НЕДЕЛЯ ИЛИ ДВЕ? Вот щас играю, мне нормально, команда есть, побеждаем.
После обновы проблема была у СССР, насколько давняя я тоже не понимаю.
За это время я КТ выкачал последнее, чего у меня не было. Мой процент побед так и остался 79.
Он имеет ввиду, наверное, времена кампаний, когда были монофракционные Сталинграды и Тунисы.
Я даж тему делал их так насиловали, да, щас выровнялось на удивление, но теперь очередь Жермани ту саффер
Необязательно.
Смотри, после обновы с объединением, СССР был малоиграбелен-а Ось в боях натурально доминировала, причем на всех рангах.
Не только и не столько за счет подкруток и оружия, как за счет элементарного количества. На одного игрока СССР тогда приходилось (в разные моменты времени, конечно) от 3 до 5 игроков за Германию.
Что случилось потом?
Да людям просто надоело играть за немцев, и они ушли частью за сша, частью за СССР.
Уже начали попадаться выигрышные или хотя бы потные бои рейха и советов.
Потом вышли Арденны, и немцев стало меньше-многие перешли за сша.
Потом отключили подкрутки и, как вишенка на торте, нерфанули ударки.
Все, онлайн за Германию не то чтобы совсем мертв, но просел очень серьёзно.
Заметь, первые сподвижки в переходе игроков за другую сторону начались еще ДО действий разработчиков.
Скоро игроки сша получат свои першинги, игроки ща СССР наиграются за красных, и Ось снова получит игроков.
Не стану загадывать, но, думаю, выход в Стим этому поспособствует.
А ну в нормандии немцы амеров гнули жестко.
Я там впервые ливать начал, чтобы хоть как то прокачаться.
Я на своем стюарте попадал против КТ, которые просто давили все.
И что тогда будет, ну дальше рисуй ситуацию. Если у советов будет снова просадка и они снова будут проигрывать большинство матчей это тоже не ок. Не должно быть в такой игре сезонных фракций, что вот в этом месяце я осевод, в другой я совет, ибо неиграбельно.
Надо чтобы ВСЕГДА было нормально.
купить каких-нибудь бомжей с мп-18, им можно потом вторым слотом раздать оружие получше. и инженера
Это да, после объединения было дело.
Амеров просто гнули, тех ни хвары, ни десант не спасал.
Но сейчас, как я понял, поплохело уже Оси.
После переустановки игры. Галочка была включена только за Германию и кидало 5 боев так отыграл на 6 была Япония
А так все дальше и будет.
Невозможно добиться абсолютно равных по количеству и силы команд за разные фракции. Игроки хотят разнообразия, новые пушки, новые карты, техника…
Ты их будешь за это осуждать?
Геймплей за определенную сторону на определённых картах и на определенном оружии имеет свойство надоедать и тогда игрок просто берет и уходит, к примеру, от СССР к Японии.
Или от Оси к США.
Запретить это нельзя, остается только или играть отрядом, или терпеть.
Я тебе, скорее всего, Америку не открою, но баланс постоянно меняется. Два месяца назад немцы гнули всех, сейчас они в… Ну, нехорошо им.
Полтора месяца назад японцы рвали амеров как тузик тряпку, а сейчас, вроде как, некоторый баланс есть.
Думаю, через пару месяцев в Ось вернется народ и проблема баланса или смягчится, или сменит сторону.
Я тебе привёл пример того, как можно решить эту проблему. Давать бонусы к опыту за непопулярную сторону. И люди будут идти ради этого опыта.
Очень неплохое решение, как по мне.
Если уж жрёшь кактус, то пусть хоть платят за это больше.
Но скажу сразу, с этой идеей ты не первый, а ввести ее не могут уже полгода, если не больше.
Ну в других подобных играх смогли ввести подобную и в этой должны смочь. Иначе кактус жрать буду не я, а разрабы, как они уже похавали с кампаниями. А тем более с релизом в стим лучше бы в игре не оставалось монофракционных тенденций, иначе соболезную отзывам.
Ха-ха-ха-ха, и ведь не поспоришь)
С релизом в стим ребята явно поторопились, слишком много еще надо чинить.
Но игра их, в конце концов, им решать.