А в вторых! Сразу хочу попросить для начала починить Universal Carrierу пулемет, а то он не поворачивается вниз. Стрелять крайне неприятно и неудобно, хоть я и врятли этим буду заниматься на нём, но защитить экипаж хоть как-то просто невозможно. Так должно быть?
Так же заметил, что при переключении на стрелка-бронебойщика управление из рук игрока пропадает и Universal Carrier резко останавливается и не слушается. требуется переключиться обратно на др. бойца. Так должно быть?
так же люди говорят, что он от любой кочки резко теряет скорость. Так должно быть?
Пулемет и потеря скорости бесило особенно сильно.
На меня вылез один японец и повесил 4 хедшота , а пулик я немог навести на него так как Японец был чуть чуть ниже меня
Но вот за Ланчестер , Бар , М9 , кольт хайпауер ну и ПП начальная которая у меня не вкачена спасибо.
Для начала прокачки амеров это прям круто но почему оружие стоковое а не как АФ у десанта .
Так и должно быть?
Машинка так себе по факту. Экипаж, несмотря на заявленное бронирование мпшины - убивается под огнем еще быстрее, чем в грузовике. Оружие в виде пулемета неработоспособно и даже не имеет анимации при смене магазина. Пулемет едва двигается и имеет крайне ограниченный угол поворота по все координатам. Практически он стационарно закреплен, как и винтовка Бойса спереди. толку от которой ровно ноль. Экипаж всего четверо и без радиста. ладно хоть двух пулеметчиков можно использовать.
непонятно кто там тащится от начального БАР у одного из пулеметчиков, смысла в нем как в пулемете тоже ноль.
но быстрый. из за более узкой колеи крайне плохо ездит по дощатым мостикам на Тихом Океане, норовит упасть