Начнем с баланса стрелковки по классам.
Автовинтовки
Сейчас после последних изменений уже всем стало понятно что автовинтовки OP, причем так было и до него, фактически все фракции адекватно могли играться только через плотную карусель 3х9 автовинтовок.
Еще до объединения в берлине и нормандии основные крутки сильных игроков состояли на 90% из автовинтовок, любые ШВ/ПП/Пулеметы ставились как затычки если нельзя поставить еще больше автовинтовок.
После объединения и появления БРов 5бр игрался и продолжается играться только от автовинтовок.
Исходя из этого я считаю, что пытаться забрать это оружие у класса бойцов некорректно, кто хочет играть без автовинтовок идет на лоу бр и там кайфует с болтовками.
Автовинтовкам нужно всем повысить отдачу в 2-4 раза в среднем.
Причем делаю акцент ПОВЫСИТЬ ОТДАЧУ, БЕЗ УВЕЛИЧЕНИЯ РАНДОМА
Пусть придется двигать мышкой, вместо того что бы молиться на казино.
Конкретнее
АКТ в 2-2.5 раза - самый маленький магазин на 10 патронов и премиумный отряд без специалистов.
АВТ/АВС/ФГ42-2/Т20 в 2.5-3 раза, как винтовки по отдаче примерно равные в нынешней итерации.
Автохей в 3-4 раза, как единственная автовинтовка с магазином на 30 патронов, и имеющая наверное сейчас одну из самых маленьких отдач в принципе.
По поводу макросников
Макросы - тоже самое, что читы, хоть и тяжелее отслеживаемые, пытаться сделать “рандом” что бы макросы не влияли, тоже самое, что делать огромную, тяжелую, стальную дверь с простым замком, который вскроют самой обычной отмычкой, нечестных игроков нужно карать банами, пусть улучшают античит.
ПП и ШВ
ПП и ШВ считаю некорректным балансить как целый класс, они сейчас в принципе вне меты из-за перебафа автовинтовок, конкретные предложения будут ближе к концу в частностях по каждой фракции, если дебафнуть автовинтовки, я уверен, что они займут свое место среди тех игроков, кто не захочет контролить высокие отдачи/будет уставать от дерганья мышки по всему коврику и захочет расслабиться хотя бы периодически.
Пулеметы
Пулеметы сейчас - говно, были до последнего обновления и ими остались.
- у них совершенно неадекватные случайные отдачи, за редкими исключениями типа лахти, стрелять точно больше чем 5 пуль, невозможно
- Их точность, даже из положения сидя/лёжа оставляет желать лучшего.
Требуется убрать настолько сильный рандом по отдачам, оставив их такими же высокими, все же пулеметы имеют большой боезапас и зачастую высокую плотность огня.
А так же повысить им точность, именно базовую, которая у вас при максимальном “сведении” из положения сидя/лежа, пусть они дальше косят при попытке стрелять в движении и т.п.
Да бы не вернулась эра попрыгунчиков с МГ.
Кроме этого считаю целесообразным подтянуть небольшой ребаланс в виде повышения всех точностей пулеметами имеющим низкую плотность огня, потому что сейчас пулемет без скорострела - бесполезный пулемет.
Продолжим балансом техники
И про самолетики и про танчики
Вопрос стоит в карусели танков, сейчас условная карусель КТ(Х) - Ягпантера - Кт(п)/Тигр/пантера ничем не контрится, и ее можно провернуть даже одним игроком.
Примерно тоже самое можно встретить за японцев на 2бр, когда группа игроков крутит 105 шерманы, и ответить им становится очень тяжело.
Я в принципе считаю целесообразным убрать систему антикамикадзе и сделать общий блок слота.
После того как кто-либо из команды взял технику и забил слот, запускать отчет 3-6 минут для этого слота на всю команду.
Что бы в игре появилось больше вариативности тактик в виде окна для пуша после одновременного сжигания двух техник врага.
И никакие костыли в виде криво работающей системы антикамикадзе и прочее будет не нужно, и стаки будут чуть меньше угнетать обычных игроков своими бесконечными каруселями техники.
Перейдем к частностям по фракциям, кому и чего не хватает.
СССР
Советам не хватает
- Самозарядки на 2 бр (анонсировано, будет когда-нибудь).
- АВТ/АВС с магазином на 20 в прокачку, учитывая меньшую скорострельность это должно выровнять чуть отстающих советов .
- Нормального бомбера уровня жужи на топ тир, уже много раз предлагали Ту-2 в прокачку.
- Перевесить унылые бомбы на самолетах лоу тира с кучи соток на малое количество 250кг.
- Переработать сами снаряды 122мм, их фугасный урон и урон после пробития все еще смешон, по итогу я играя на советах использую донатный КВ-2, потому что это ЕДИНСТВЕННЫЙ танк, который может гарантированно отправить КТ(Х) в могилу. И тот по итогу в донате, не имеет брони по меркам своего БРа и с огромным кд.
- Адекватный танк топ тира, я думаю под это дело хорошо подойдёт условный Т44-100, за счет скосов брони и приколов движка у него будет неплохой шанс станковать даже второго тигра, и пушка будет ощущаться менее стеклянной.
Другой вариант, который мне не нравится, это ис-3, которого будет очень тяжело пробить, но который из-за убогих настроек 122мм калибра в нашей игре, сам будет убивать кого-то раз в год.
Германия
Немцам не хватает
А что вы ожидали здесь увидеть?
Самая наполненная фракция.
Единственное, что постоянно просят немцы это пулемет на 100.
Предлагаю им добавить Mg08/15
Пулемет уровня “имбового” МТ, пусть получают, раз им так хочется.
США
США не хватает
- Анонсированного еще полгода назад супер першинга, хотя бы посмотреть как он играться будет, возможно еще какие-то танки.
- Адекватное ПТ средство на топ тир, супербазука/трофейный панзершрек/фауст и т.п.
- Адекватной Штурмовой винтовки на топ тир, да и в принципе забафать всю линейку томмиганов по точности, потому что в нынешней версии есть только 2, ну 3 томика которые имеют смысл.
Донатный USMC 2бр
Ивентовый .30cal
И десантный на 100, и то только потому что падает он в гущу боя, и имеет оружие во второй слот с ящика для стрельбы на средние дистанции.
Япония
Японии не хватает
-
Переработать наконец-то чертовы спавны на картах ТО с авианосца, выпилите этот рудимент времен компаний и сделайте всем спавн в воздухе и отсчет, как на всех остальных картах.
Сами авианосцы пусть станут зоной ремонта для ВСЕХ самолетов, включая тех, которые сейчас спавнятся в воздухе, специально для любителей полетать. -
Адекватного ПТ средства на Топ тир, уверен что-нибудь бумажное вы им найдете, тем более варианты уже кидали на форум.
-
Топовой ШВ, ППТА конечно крут, но это все еще ППшка, именно штурмовой винтовки не хватает.
-
Хорошего бомбера топ тира, который мог бы достойно встать в один ряд с Жужей, Тандерболтом, гипотетическим Ту-2.
-
Просто наполнить ветку самым разнобразным контентом и добавить КАРТ, это самая нищая на данный момент фракция, но если сделать первые 4 пункта, метовых пушек ей хватит, останется дело за количеством контента, а не его мощью.