об этом и речь. шутер и индивидуальный скилл > не шутерные (тактические) механики.
это несет околонулевой смысл. если у противника есть адекватный игрок, он за один заход танком/леткой множит на ноль все твои мины и мешки. можно сколько угодно убеждать себя что ты делаешь что-то полезное таким образом, но по факту тот же проигрыш но ты внизу списка. в отличии от снайпера, который так же играет по кайфу, но он в топе и с серебром.
потому я майню 2 отряда партизан и 2 отряда десанта. у них физически нет инженеров, а значит и жить проще.