не потом опять и снова
чтобы матчмейкер не кидал 1 vs 10 надо было всё объеденить и убить историзм?
может просто надо было матчмейкер сделать нормальный и всё?
потом опять и снова я думаю как онлайн упадёт опять будет 1 vs 10
не потом опять и снова
чтобы матчмейкер не кидал 1 vs 10 надо было всё объеденить и убить историзм?
может просто надо было матчмейкер сделать нормальный и всё?
потом опять и снова я думаю как онлайн упадёт опять будет 1 vs 10
Это сделано не только для матчмейкера, но и чтобы не качать нации более раза сначала, чтобы сократить кол-во очередей онлайна с 12 до 8.
БР ввели для балансировки оружия и техники и разграничения начальных болтовок от топовых стволов. Появился смысл играть не только на топовых сетапах (людям, например, нравится 2 БР), раньше смысла играть ниже, чем на топовом оружии и технике не было вовсе.
Это ещё не все плюсы. Первое, что пришло в голову.
Подкрутки в Тунисе убрали. Но я на 1 и 2 бр за немцев ни разу не проигрывал в тунисе. К сожалению, даже не понятно чем тут можно помочь союзникам, учитывая что в основном доминация оси теперь связана с обилием опытных игроков играющих за них (раньше на это ещё и подкрутки накладывались). Проблема наверно всех кампаний, в том что немцев тупо больше.
Шта?
Либо вводить им что-то, что их усилит, либо спускать стволы с более высоких БР-ов ниже.
У меня меньше 50% побед против япов, большинство игр проигрывается. Но там баланс ещё терпимый по сравнению с осью.
Мне кажется всё без толку. Обилие опытных немцев с палкой в руках, всегда будут бить неопытных союзников хоть с миниганами в руках.
Рыба гниет с головы, новичок заходит, сначала смотрит все дерева исследований. Даже самый тупой поймет, что немцы это зона комфорта и ныряет туда. Игроки, которым интересны все нации остались вымирающим видом, стимулирующих надбавок развиваться во все нации нет, удачи на запуске в Стим
Игроки везде одинаковые. Считаю, что мыслить “За ось играют киберкатлеты, а за СССР и союзников хлебушки и подпивасы” не правильно. Реальность другая, решает баланс и популярность сторон(которая вытекает в том числе из баланса).
Игрок зайдёт за США, проиграет 5-7 боёв подряд и пойдёт играть за ось, где всё весело и просто. И дело тут не в том как он сам играет.
Да причём тут киберкотлеты. Тупо посмотри на скриншоты. Там наглядно показано что играют люди непрокаченные \ редко играющие против людей которые прокаченные \ часто играющие.
Да вообще треш.
Раньше было больше вариантов, в которых можно было комфортно играть.
Теперь что не соберёшь, кроме 5 бр - может кинуть в боль.
Понял, о чём ты.
С другой стороны, я часто в топ по старой памяти, но звание у меня низкое из-за ливов и того, что играть активно я начал с объединения кампаний(недавно). Звание не всегда определяет навык.
Нафармить звание играя за ось не сложно если не ливать.
Разработчик считает, что когда сделают режим - играть за любую команду с повышенным фармом, ситуация изменится. А это не так, зачем игроку не играть за немцев, если у него и так там 90% побед и повышенный фарм по совокупности проведенных игр в периоде, чем у страдальца игрока США или СССР. Ну только если фарм будет х5 или х10 от обычных
Первый Томпсон нужно спустить с третьего БР на второй — сразу лучше ситуация станет на мой взгляд. Он как раз из Туниса
Не спорю. Но думаю шанс того маршал играет лучше \ знает больше рядового всё таки высокий. А когда в одной команде 10 таких маршалов, а в другой 1, то тут как не крутись, скорее всего у одной стороны будет огромное преимущество. Я до обновления спокойно играл и за советов, американцев и немцев. И везде было так или иначе паритет. Сейчас со слиянием всех немцев из 5 кампаний + подкрутки (которые были + пока остались в москве и сталинграде) + наверно какие то другие факторы, немцев тупо больше. И я пока играю за немцев чтобы не тратить нервы.
Чем больше игроков будет играть за немцев тем больше шанс что разрабы почешутся и поймут что у игры проблемы, ну либо мы все станем играть против ботов. Меня любой вариант устроит.
Согласен. Думаю, нужно ужесточить подбор игроков относительно звания. То, что маршалы оси играют против низких званий союзников - косяк матчмейкинга.
Думаю, трудно не заметить слона в комнате, хотя разрабы так умеют, да.
Чтобы получить максимально быстро маршала, необходимо постоянно побеждать, так как за проигрыши твое звание стоит на месте или вообще падает, если нет медальки. Вменяемый игрок, будет катать за немцев и быстро вкачает звание за 30 дней. Ну сейчас еще секта в Японии сидит на 4 БР пинает ботов. Эти долбанные звания еще одна причина по которой стали массово играть за Германию.
Звания хорошая иллюстрация баланса наций. Если у союзников матч набирается почти без маршалов, а у оси в основном из маршалов, значит ось просто почти всегда побеждает.
Это всё, конечно, при условии, что игрок играет за одну нацию.
продолжаем наблюдение:
сегодняшняя 5ка
с подкрутками за немчиков я похоже погорячился - их нет
а вот всё так же кидает против 2го-3го бров