Временно отпала. Мы в ВК и в других социалках предупредили.
Ну я не настройщик. Доверяюсь настройщику.
НЕ ИСКЛЮЧАЮ, что может что-то и правда слетело где-то, но как сказал разработчик “тогда изменилось бы всё оружие”.
Точно не БР. Не хотим усложнять систему.
Понял. Благодарю.
Кеофокс, можно попросить вас немного улучшить обратную связь от хелперов - а именно, чтобы при “взятии” той или иной темы они отписывались об этом на постоянной основе, а не по желанию.
А то у нас есть множество предложений на форуме с десятками лайков, сотнями комментов и… отсутствием видимой реакции со стороны хелперов. В итоге одни и те же вопросы мусолятся из темы в тему.
В крупном обновлении с объединением компаний точно было что-то странное с отдачей оружия - к примеру, Zb-26 стрелял почти без отдачи, да и MG-34 тоже временно стал “лазерганом”. У меня все бойцы были без перков на отдачу, так что ощутил эффект.
Примерно после версии 0.5.1.83 отдача стала примерно такой же, какой была в старых компаниях.
Нужно.
Хотя там много трудностей восприятия. Ребята работают - уверяю. Очень много фидбеков носят, но если ты отписываешься в теме, что забрал предложение, а игрок через неделю/месяц не видит его реализации, то разработчики - плохие.
А причин может быть масса. От банально “это выйдет через пол года в мажоре” до “отказали”.
И даже об отказе мы не всегда можем узнать потому что решили не вводить через две недели после получения фидбека на внутреннем созвоне.
Но конечно нужно стараться держать в курсе.
Так а в чём я не прав немцам же наверное били подкрутки теперь уже нету
Стоит ли просто отписываться: ничего не обещаем, но взяли на заметку предложение? Хотя учитывая даже официальные обещания, и последние темы про инженеров, все шишки все равно соберете.
А тут новая проблема - в десяти темах отписались, а в сотне - нет. Сотня игроков дальше думает, что про них забыли, их не ценят.
Поэтому, просто по опыту, лучше сообщать, что читаем мы всё (а мы реально читаем всё).
Ох, понимаю, но всё равно было бы здорово узнать об этом даже с запозданием. Те же запросы комьюнити на введение предвыбора режима огня оружию и на реворк наклонов Q/E висят без ответа уже около года.
Почему экипаж не может использовать пулемёты установленные по бортам?
Ехе-ехе). Рук не так много поэтому ищем бесплатные, понимаю)
Голосования на форуме помогут.
Приколотить в топ тем на неделю. Вывесить 10 наиболее обсуждаемых проблем. Выбрать можно 1. Без обсуждения.
И через неделю есть пруфные хотелки юзернеймов, с которыми можно идти к разработчикам: вот план-график работ.
Влечу и я в тему, раз тут так хорошо)
По предвыбору огня - предлагали к реализации. Но к сожалению, как бы это ни казалось просто реализовать, это совершенно новая механика, на которую придется потратить время вместо того, чтобы исправлять существующие проблемы.
И кто-то его даже тратит)
Скорее всего, эта функция на определенном этапе реализации и может появиться в очередном патче так же неожиданно, как недавно на ряде оружия было реализовано наличие патрона в патроннике при тактической перезарядке.
Что касается переделки Q/E и дерганности некоторых других анимаций передвижения, мы надеемся что это успеет к выходу в Steam. Так или иначе, этой проблемой занимаются уже сейчас.
А что то известно про решение бага “растягивания” моделей в пространстве по принципу “Интерстеллар” ? Проблема старая, встречается часто. Скиньте, кто-нибудь скрин, если под рукой
Чинят. Даже починили, но не до конца. Так бывает.
Можете не скидывать, мы все их видели) И давно передали как критический. Есть несколько предположений, чем он вызван.
Так понимаю, вы сами с этим багом сталкивались: подскажите - у вас карта от Nvidia? И если да, какой версии стоит сейчас драйвер?